Marcus Bruckmann
2025S, Künstl. Einzelunterricht, 9.0 ECTS
Stefan Diez
Begleitend zum Semesterprojekt mit einem Fokus auf die drei Präsentationen CONCEPT, MIDTERMS und FINALS 2024W/2025S, Künstl. Einzelunterricht, 3.0 ECTS
Anab Jain
The brief for our upcoming summer semester is “GAMES” In the upcoming winter semester at Design Investigations we invite our students to make a GAME – to learn to design, worldbuild, create scenarios and understand the mechanics of designing and building games. The game could be digital or physical, use mixed media or analogue elements, be experimental or mainstream.we will… 2024W/2025S, Künstl. Einzelunterricht, 12.0 ECTS
Matthias Pfeffer
Zusatzlehrveranstaltung, zu Industrial Design und Design Investigation, zur Vertiefung des technischen Verständnisses in Wechselwirkung zwischen digital und analoger Annäherung 2024W/2025S, Künstl. Einzelunterricht, 12.0 ECTS
Sofia Podreka Dibelka
2025S, Künstl. Einzelunterricht, 3.0 ECTS
Christian Ruschitzka
Semsterthema: Reuse Die LV setzt sich aus Fallbeispielen, Exkursionen, Gastvorträgen, praktische Eigenerfahrungen, etc. zusammen. 2024W/2025S, Künstl. Einzelunterricht, 9.0 ECTS
Katrin Sailer
Diese Lehrveranstaltung ist als künstlerischer Einzelunterricht im ersten Studienabschnitt des Studiums Industrial Design zu absolvieren.Die Lehrveranstaltung steht in inhaltlichem Zusammenhang mit dem abteilungsweiten Semesterthema reuse und setzt den Schwerpunkt auf Textil. Sie wird gemeinsam mit Elizaveta Fateeva angeboten und durchgeführt.Projektarbeit: Research, Exkursion, Workshop, Projektentwicklung und Entwicklung des Prototypen 2024W/2025S, Künstl. Einzelunterricht, 9.0 ECTS
Christian Steiner
Diese Lehrveranstaltung ist als künstlerischer Einzelunterricht im ersten Studienabschnitt des Studiums Industrial Design zu absolvieren. Die Lehrveranstaltung steht in inhaltlichem Zusammenhang mit dem abteilungsweiten Semesterthema REUSE im besonderen mit so genannter "weißer Ware" . Sie wird gemeinsam mit Peter Mahlknecht angeboten und durchgeführt. Weitere Infos siehe Breefing! 2024W/2025S, Künstl. Einzelunterricht, 9.0 ECTS
Marcus Bruckmann
Diese Lehrveranstaltung ist als künstlerischer Einzelunterricht in jenem Semester zu absolvieren, in dem die Absicht besteht, den ersten Studienabschnitt zu beenden und zur kommissionellen Teilprüfung anzutreten. 2024W/2025S, Künstl. Einzelunterricht, 9.0 ECTS
Anab Jain
The brief for our upcoming summer semester is “GAMES” In the upcoming winter semester at Design Investigations we invite our students to make a GAME – to learn to design, worldbuild, create scenarios and understand the mechanics of designing and building games. The game could be digital or physical, use mixed media or analogue elements, be experimental or mainstream.we will… 2024W/2025S, Künstl. Einzelunterricht, 18.0 ECTS
Peter Mahlknecht
Projektarbeit Diese Lehrveranstaltung ist als künstlerischer Einzelunterricht in jenem Semester zu absolvieren, in dem die Absicht besteht, den ersten Studienabschnitt zu beenden und zur kommissionellen Teilprüfung anzutreten. 2024W/2025S, Künstl. Einzelunterricht, 9.0 ECTS
Christian Ruschitzka
Vordiplom für Industriedesign. 2024W/2025S, Künstl. Einzelunterricht, 9.0 ECTS
Elisabeth Wildling
Diese Lehrveranstaltung ist als künstlerischer Einzelunterricht in jenem Semester zu absolvieren, in dem die Absicht besteht, den ersten Studienabschnitt zu beenden und zur kommissionellen Teilprüfung anzutreten. 2024W/2025S, Künstl. Einzelunterricht, 9.0 ECTS
Stefan Diez
RETHINK - REUSE - REPAIR - REFURBISH - REPURPOSE FURNITURE (Design Entwurf 2.0) With new EU regulations pushing for more sustainable practices in the furniture industry, the need to design circular furniture is urgent. We will explore how these regulations impact furniture design. We will take two approaches to this topic: one is designing new products that are made for… 2024W/2025S, Künstl. Einzelunterricht, 20.0 ECTS
Anab Jain
The brief for our upcoming summer semester is “GAMES” In the upcoming winter semester at Design Investigations we invite our students to make a GAME – to learn to design, worldbuild, create scenarios and understand the mechanics of designing and building games. The game could be digital or physical, use mixed media or analogue elements, be experimental or mainstream.we will… 2024W/2025S, Künstl. Einzelunterricht, 20.0 ECTS
Harald Gründl
Regenerative Design Lab Die LV richtet sich an Studierende, die ihre Designpraktiken (Mode, Kommunikation, Design, Social Design Kunstpädagogik, Bildende Kunst,...) über einen gemeinsamen, designtheoretischen Diskurs herausfordern möchten. „Regenerative Design“ ist die Anwendung von Prinzipien der Natur im Design. In einer interdisziplinären Kleingruppe werden diese vorgestellt und entlang des eigenen, künstlerischen Semester- oder Jahresprojektes, diskutiert. Ergebnisse dieses Diskurses werden in die… 2024W/2025S, Vorlesung und Diskussion, 2.0 ECTS
Heri Irawan
2025S, Vorlesung und Übungen, 2.0 ECTS
Katharina Uschan
Design ThinkingMag. Katharina UschanStudienrichtung Design, 1. Studienabschnitt Wintersemester 24/25 Donnerstag, 9.30 Uhr - 13.30 UhrInstitut für Design/Design und narrative Medien/Prof. Kartak, SR 2, Dachgeschoß Beginn/Vorbesprechung: Donnerstag, 3. Oktober 2024, 9.30 Uhr (fallweise Einzelgesprächstermine bis 14.00 und Montags 14.00 zur Wahl).Genaues Programm und Termine werden bei der Vorbesprechung vorgestellt. Zum gemeinsamen Kennenlernen bringt eine Arbeit auf eurem Laptop, um euch vozustellen.… 2024W, Vorlesung und Übungen, 4.0 ECTS
Ufaq Inaam
Design from Other Worlds Das Proseminar „Design und Diversität“ zielt darauf ab, die vorherrschenden Paradigmen in der Designpraxis kritisch zu hinterfragen und herauszufordern, indem es vielfältige Methoden und Perspektiven integriert. Es strebt danach, über den Status quo hinauszugehen, der oft westlich-zentrierte und industrielle Ansätze in den Mittelpunkt stellt, und stattdessen alternative Designpraktiken aus der ganzen Welt zu erforschen. Dieses Seminar… 2024W, Proseminar, 3.0 ECTS
Christian Steiner
Ziel der Lehrveranstaltung ist die Vermittlung & Erarbeitung grundlegender Fakten, Theorien und Prinzipien von Ökologie & Nachhaltigkeit. Zu vier Terminen wird ein/e Gastvortragende/r aus verschiedenen Fachbereichen eingeladen, um ihre/seine Erfahrungen und Sichtweisen zu diesem Thema darzulegen und mit allen Teilnehmern zu diskutieren. Zusätzlich erstellt jede/r Student/in eine Metastudie zu einem selbst gewählten Thema (z.B. eine Gegenüberstellung der ökologischen und nachhaltigen… 2024W, Ringvorlesung mit Workshop, 3.0 ECTS
Andrea Unfried
Diese Vorlesung wurde eingeführt um den Ursprung von Schnitt- und Nähtechnischen Lösungen zu verstehen. Zum Beispiel warum eine Tasche an einer bestimmten Position platziert ist oder ein Schlitz eine bestimmte Länge hat. Die Vorlesung besteht aus 3 Teilen, die jeweils in 3 Sudienjahren abzulegen sind und Voraussetzung für den erfolgreichen Studienabschluss sind. ( Design im funktionalen Kontext I, II und… 2024W, künstlerisches Seminar, 1.0 ECTS
Alison Jane Clarke
Design in Social and Political Context The RVW course ‘Design in Social and Political Context’ introduces students across the design disciplines to international, leading ideas and voices in the field of design, curation, design writing, design history, social science and practice exploring design in contemporary theoretical context. This semester’s lecture series will explore the implications of design in relation to… 2025S, Ringvorlesung mit Workshop, 1.5 ECTS
Heng Zhi
2025S, Ringvorlesung mit Workshop, 1.5 ECTS
Zeynep Aksöz Balzar
In diesem Semester werden wir visuelle generative AI-Methoden erforschen, wobei wir zwischen vorgefertigten AI-Tools wie MidJourney und selbstprogrammierten GANs abwechseln. Der Kurs wird sich darauf konzentrieren, eine neue architektonische Sprache durch die absichtliche Schaffung von Glitches zu generieren. Die Glitch-Kunst, eine Bewegung, die darauf abzielt, neue Mediengeräte zu überlasten und zu manipulieren, um kritische Perspektiven zu erzeugen, dient als Inspiration… 2024W, wissenschaftliches Seminar, 4.0 ECTS
Zeynep Aksöz Balzar
2025S, wissenschaftliches Seminar, 4.0 ECTS
Wolfgang Haspinger
2025S, Vorlesung und Übungen, 1.0 ECTS
Silke Vollenhofer
Grundlagen, Methoden und Techniken des Managements, sowie die Vermittlung der nötigen "Soft Kills". Geschichte des Designmanagement, die Einführung in Begriffe Design und Management. Weiters werden Themen wie z. B. Onlinemarketing, die Marke, Ideenfindung und der Mensch im Arbeitsprozeß behandelt. 2024W, Vorlesungen, 2.0 ECTS
Erwin Bauer
Mit dem Basiswissen aus dieser Vorlesung werden GestalterInnen zu kompetenten PartnerInnen von Unternehmen, die Design als kommunikatives und innovatives Schlüssel-Instrument sehen und strategisch einsetzen. Neben Beispielen aus der Markengeschichte werden aktuelle Cases vorgestellt, die erfolgreiche Strategien der Markenführung zeigen. Wie eine Marke von ihrer Community emotional erlebt und ihre Mitglieder aktiver Teil des Markenuniversums werden, steht im Fokus von Markenanalysen.… 2024W/2025S, Vorlesung und Übungen, 2.0 ECTS
Tobias Fox
Kreativ tätige Menschen kommen früher oder später mit dem Designrecht, dem Markenrecht oder mit Patenten in Berührung, auch wenn diese Schutzrechte vom Gesetzgeber eher für die gewerbetreibende Industrie vorgesehen sind. Mit einem registrierten Design oder einem erteilten Patent kann man andere daran hindern, dasselbe oder etwas Ähnliches zu tun, man kann aber mit der künstlerischen Arbeit auch Gefahr laufen, die… 2024W/2025S, Vorlesung und Übungen, 2.0 ECTS
Jan Jancik
In diesem Seminar beschäftigen wir uns mit der Erstellung eines Video-Portraits. Wen oder was man portraitiert - eine Person, ein Objekt, ein Unternehmen - kann man selbst entscheiden. Das Konzept für das Videoportrait wird in den ersten beiden Einheiten erarbeitet. In den darauffolgenden drei Einheiten wird das Video geschnitten und finalisiert. Das Ziel des Seminars ist es, selbstständig ein Video… 2024W/2025S, künstlerisches Seminar, 2.0 ECTS
Jan Jancik
In diesem Seminar beschäftigen wir uns mit der Erstellung eines Musik-Videos. Welches Lied visualisiert wird, welches Konzept für das Musik-Video gewählt wird und wie man es am zielführendsten bewerkstelligt, wird in den ersten beiden Einheiten gemeinsam erarbeitet. In den darauffolgenden drei Einheiten wird das Video geschnitten und finalisiert. Das Ziel des Seminars ist es, selbstständig ein Video zu erstellen und… 2024W/2025S, künstlerisches Seminar, 2.0 ECTS
Hannes Loichinger
Die Geschichte der modernen Malerei ist bekannt als eine Verkettung ihrer Enden. Ob mit Blick auf die Ausdifferenzierung medialer Zuständigkeiten im Abtausch zwischen Malerei und Fotografie – vorwiegend in der zweiten Hälfte des 19. Jahrhunderts – oder in den 80er-Jahren des 20. Jahrhunderts als vermeintlicher Konsens über das Unvermögen einer zu Markte getragenen, theoretischen und praktischen Ansprüchen der Gegenwart nicht… 2024W, künstlerisches Seminar, 2.0 ECTS
Mauricio Ianes de Moraes
Künstlerische Interventionen im öffentlichen Raum: Urbanismus, Sichtbarkeit, Branding, Identität, Geschichte und Überwachung. Der Kurs, der sich über zwei Semester erstreckt, befasst sich mit der Frage, wie künstlerische Interventionen das Bewusstsein dafür schärfen können, wie der öffentliche Raum und seine Trennung vom privaten/persönlichen Leben mit sozioökonomischen und kulturellen Fragen der Identität, des Geschlechts, der Rassifizierung und des Rechts auf die Stadt… 2024W, künstlerisches Seminar, 2.0 ECTS
Mauricio Ianes de Moraes
Der Kurs, der sich über zwei Semester erstreckt, befasst sich mit der Frage, wie künstlerische Interventionen das Bewusstsein dafür schärfen können, wie der öffentliche Raum und seine Trennung vom privaten/persönlichen Leben mit sozioökonomischen und kulturellen Fragen der Identität, des Geschlechts, der Rassifizierung und des Rechts auf die Stadt zusammenhängen, die mit Sichtbarkeit, Markenbildung und Überwachung in Verbindung stehen. Der Kurs… 2025S, künstlerisches Seminar, 2.0 ECTS
Maria Bussmann
2025S, wissenschaftliches Seminar, 4.0 ECTS
Doris Krüger
CONSTELLATION WORK Konstellationen von Objekt, Raum und Körper werden auf ihre physische, psychische und soziale Wirkung hin getestet. Basale Erfahrungsmomente im Raum werden innerhalb eines modularen Settings erprobt. Ein mobiles Ausstellungsdisplay bildet die Grundlage der Proben. Für Ende des Studienjahres soll eine gemeinsame Ausstellung erarbeitet werden. Theorie zum Thema: Raum, Display, Installation, Objekt, Öffentlicher Raum. Dazu finden gezielte Ausstellungsbesuche statt.… 2024W, künstlerisches Seminar, 2.0 ECTS
Doris Krüger
2025S, künstlerisches Seminar, 2.0 ECTS
Nikolaus Gansterer
Vermittlung von Grundbegriffen zeichnerischer Praxen sowie Techniken des Mappings und verschiedener Notationssysteme. Einführung in Fragestellungen subjektiver Kartografien, Partituren und Choreo-graphien durch Wahrnehmungsübungen. Methoden des Auf-Zeichnens und Ein-Schreibens werden einzeln und im Kollektiv erprobt. Erweiterung der Zeichnung hin zu "expanded drawing" mittels Material und Bewegung. Die Lehrveranstaltung ist auch Teil des APL (Angewandte Performance Laboratory). 2024W, künstlerisches Seminar, 2.0 ECTS
Nikolaus Gansterer
2025S, künstlerisches Seminar, 2.0 ECTS
Jorit Aust
Digital Circuit: eine kurze Einführung in den digitalen Workflow. Schwerpunkte dabei sind: Strategien zur Prozeßoptimierung mit Adobe Lightroom und Photoshop; Systemprofilierung von der Aufnahme bis zur Ausgabe; Belichtungsmessung als Basis eines optimalen digitalen Negativs; Rawentwicklung; das grundlegende Verständnis der Arbeit mit digitalen Negativen; Belichtungskorrekturen, allgemeine Farbkorrekturen und selektive Farbanpassungen sowie Perspektiven- und Gegenstandskorrekturen mit Raw-Konvertern; Interpolationstechniken und abschließende ausgabeorientierten Schärfungsroutinen;… 2024W, Vorlesung und Übungen, 2.0 ECTS
Andrei Gheorghe
DigDesFab24 in collaboration with: Wolf Mangelsdorf, Florian Medicus and the Structure, Materials, Tectonics and Space class This class teaches the application of contemporary digital design and fabrication methods in applied, full-scale implementations. Student groups will generate knowhow through the analysis of reference examples, and will design prototypes in full-scale by using easily processable materials. Special emphasis will be put on… 2024W, wissenschaftliches Seminar, 3.0 ECTS
Daniela Kröhnert
Today digital design and fabrication technologies are an integral part of common design workflows and at the basis of architectural practice. The translation/transformation from design to digital and physical matter is shaped by a range of tools and processes which are affected by material properties, technological advancements, culture and skill. Besides determining the respective boundaries/confines of digital and physical space,… 2024W, wissenschaftliches Seminar, 3.0 ECTS
Mel E. Logan
Ein hybrider, multimedialer Einsteig in Kunst und Klima. Deep See 'n Wet Heat ist eine Untersuchung im Workshop-Format, in deren Mittelpunkt Texte aus dem Anthropozän auftauchen. Wir beginnen mit der Besichtigung und Diskussion von Beispielen zeitgenössischer Arbeiten aus diesem Bereich. Mit Hilfe von Sprache und kollektiven Produktionsmethoden werden Gruppenarbeiten geschaffen, kollektive Mittel zur Veröffentlichung und Autorenschaft werden untersucht und können… 2024W/2025S, künstlerisches Seminar, 4.0 ECTS
Alexander Martinz
Anhand von Filmbeispielen und anschließenden Diskussionen vermittelt die LV Einblicke in verschiedene historische und gegenwärtige Zugänge im Science Fiction Film 2024W, künstlerisches Seminar, 2.0 ECTS
Alexander Martinz
2025S, künstlerisches Seminar, 2.0 ECTS
Franz Tilman Frommann
Blender ist eine immer stärker an Popularität gewinnende Open Source 3D-Software mit nahezu unendlich scheinenden Anwendungsmöglichkeiten. Auch im Bereich der visuellen Kommunikation. In Blender Basics lernen die Studierenden die Grundlagen des Programms kennen und wie es als Werkzeug für experimentierfreudige GrafikerInnen vielseitig eingesetzt werden kann. Vom Erstellen erster Modelle über hilfreiche Effekte hin zu ganzen Projekt- sowie Produktvisualisierungen bietet der… 2024W, Workshop, 1.0 ECTS
Martina Menegon
“Usurp the body. Become your avatar. Be the glitch.” (Legacy Russell, Glitch Feminism. A Manifesto) Declining the idea of “digital dualism”, the lecture reflects on our contemporary Reality as one in which the virtual informs the physical, and vice-versa as well as look at the idea of body and Avatar and how our digital personas are not separated constructions but… 2024W, künstlerisches Seminar, 2.0 ECTS
Martina Menegon
“Usurp the body. Become your avatar. Be the glitch.” (Legacy Russell, Glitch Feminism. A Manifesto) Declining the idea of “digital dualism”, the lecture reflects on our contemporary Reality as one in which the virtual informs the physical, and vice-versa as well as look at the idea of body and Avatar and how our digital personas are not separated constructions but… 2025S, künstlerisches Seminar, 2.0 ECTS
Wolfgang Haspinger
Die Lehrinhalte von Indesign-Grundlagen A und Grundlagen B sind ident. In der Lehrveranstaltung "Digitaler Satz" wird die Gestaltung und das Design von Printprodukten wie Poster, Flyer, Broschüren, Zeitschriften, Bücher etc. mit dem Programm Adobe InDesign CC vermittelt. Die TeilnehmerInnen lernen einen möglichst sinnvollen und effizienten Einsatz der Werkzeuge für Text- und Bildkomposition (Layout) der entsprechenden Printprodukte, sowie die für die… 2024W, Vorlesung und Übungen, 2.0 ECTS
Wolfgang Haspinger
Die Lehrinhalte von Indesign-Grundlagen A und Grundlagen B sind ident. In der Lehrveranstaltung "Digitaler Satz" wird die Gestaltung und das Design von Printprodukten wie Poster, Flyer, Broschüren, Zeitschriften, Bücher etc. mit dem Programm Adobe InDesign CC vermittelt. Die TeilnehmerInnen lernen einen möglichst sinnvollen und effizienten Einsatz der Werkzeuge für Text- und Bildkomposition (Layout) der entsprechenden Printprodukte, sowie die für die… 2024W, Vorlesung und Übungen, 2.0 ECTS
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