1185 Lehrveranstaltungen

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Geometrisches Skizzieren 1

Markus Roskar

Die Übungen vermitteln Grundlagen der Darstellung  räumlicher Strukturen und Gebilde. Ziel ist die Stärkung des räumlichen Vorstellungs- und Darstellungsvermögens. Der Schwerpunkt liegt auf der Freihandzeichnung als einfachem und jederzeit verfügbarem Medium der Darstellung. Themen sind orthogonale und schräge Parallelprojektionen, Risse und Rissinterpretationen, Perspektive, verschiedene Zeichenansätze (additives und subtraktives Zeichnen, Zeichnen mit Schnitten, Ebenen-und Raumkurven). 2026W, Übungen, 3.0 ECTS

Geometrisches Skizzieren 2

Markus Roskar

Die Übungen beschäftigen sich mit  Aufbau und Darstellung  räumlicher Strukturen plastischer Gebilde mit den Mitteln von Skizze und Freihandzeichnung. Sie bauen auf den im Wintersemester vermittelten Grundlagen auf und erhöhen die Komplexität. Ziele sind die Stärkung der Raumvorstellung und die Förderung des Skizzierens als sichtbaren Niederschlag des Denkprozesses. Themen sind u.a. Risse, Rissinterpretation, Perspektive und Schatten, Spiegelungen, Ebenen-und Raumkurven.     2027S, Übungen, 3.0 ECTS

Geschichte und Theorie der Architektur und des Designs

Gert Hasenhütl

Die Vorlesung erzählt, in Rückgriff auf den Begriff "Produktkultur" von Gert Selle 1978, eine Geschichte von Architektur und Design die weniger eine Stilgeschichte ist, sondern eher eine Technik- und Sozialgeschichte. In Rückgriff auf Theorien von u.a. Sigfried Giedion, Lewis Mumford, Penny Sparke, Uta Brandes oder Martina Heßler wird Produktkultur als die Summe von Entwurfs- und Konsumkultur (Design & Consumer Culture)… 2026W/2027S, Vorlesungen, 2.0 ECTS

Geschichte und Theorie des Grafikdesigns II

Anita Kern

2027S, Vorlesung und Übungen, 2.0 ECTS

Gewebte Textilien

Sabine Svec

Lehrziel: Erkennen eines Gewebes und dessen Bindung (Grundbindungen bis zu einfachen Kompositbindungen); Erfassen des Webprozesses, Entwicklung und Funktionsweise eines Webstuhles; Dekomponieren und Dokumentieren von Geweben (Herangehensweise, Terminologie, grafische Darstellung) 2026W, Vorlesung und Übungen, 2.0 ECTS

Gips- und Abformtechniken

Roman Spieß

Begrenzte Teilnehmer*innenzahl (16 Personen) Die Lehrveranstaltung ist basisgebend für alle Studierende die Abformtechniken und Gießverfahren in ihrer Arbeit zum Einsatz bringen wollen. Angeboten wird ein Querschnitt durch unterschiedliche Formbautechniken. immer Dienstag von 14.00 - 16.00 h 2026W/2027S, Vorlesung und Übungen, 2.0 ECTS

Glasuren, Engoben und Sgraffito; verstehen und kombinieren - erste Schritte

Julia Geissler

Diese Lehrveranstaltung beschäftigt sich theoretisch und praktisch mit den Grundeigenschaften und Gestaltungsmöglichkeiten von Engoben und Oberflächentechniken, es folgen praktische Übungsbeispiele. Im weiteren Fokus finden sich einfache Lösungen zur Anwendung von Glasuren nach Rezepten, ihren verschiedenen Auftrags-Möglichkeiten und diversen Mischverfahren.Ziel dieser Lehrveranstaltung ist, dass die TeilnehmerInnen sich erstes Verständnis über ihre Möglichkeiten zur Gestaltung der keramischen Oberflächen im Studio erarbeiten und… 2026W, Vorlesung und Übungen, 2.0 ECTS

Globale Gegenwartskunst (Kunstgeschichte 4)

Anita Hosseini

2027S, Vorlesungen, 2.0 ECTS

Going Public: Experimental Game Cultures and Subotron.

Jogi Neufeld

Game Dev Studio visits guided by SUBOTRONThe participants of the tour will get the chance to experience different fields of work in game development and usage, gaining insight to the daily routine as well as the professional environment. The fields of work are explained by studio members in informal conversations on the basis of concrete projects and the (team)work is… 2026W/2027S, Projektarbeit, 2.0 ECTS

Grafik, 3D-Gestaltung und Simulation 1

Richard Hilbert

Physical Computing – Grundlagen für kreative Praxis und interaktive Installationen Diese Lehrveranstaltung führt in die Grundlagen der Elektronik und des Programmierens ein und schafft die technische Basis für interaktive und medienkünstlerische Arbeiten. Ausgehend von einfachen Lötübungen und elektronischen Grundlagen nähern sich die Studierenden Schritt für Schritt der Welt der Mikrocontroller und Minicomputer. Im Bereich Programmierung werden die Grundlagen von Processing… 2026W, künstlerisches Seminar, 2.0 ECTS

Grafik, 3D-Gestaltung und Simulation 2

Richard Hilbert

2027S, künstlerisches Seminar, 2.0 ECTS

Grafik, 3D-Gestaltung und Simulation I

Franz Schubert

3D-Animation, Character Animation und Simulationstechniken Vertiefung in Spezialtechniken der 3D-Computervisualisierung und -Animation, einschließlich individueller Betreuung mit projektbezogenem Support. Der Fokus liegt auf Simulationstechniken sowie Character Rigging, Retargeting, Motion Capture und Animation in Blender, ergänzt durch Digital Sculpting mit ZBrush und 3D-Painting/Texturing in Substance Painter. Alternativ können sich Teilnehmer:innen auf Camera Tracking und CGI-Integration konzentrieren, um 3D-generierte Inhalte mit Live-Action-Footage zu… 2026W, künstlerisches Seminar, 2.0 ECTS

Grafik, 3D-Gestaltung und Simulation II

Franz Schubert

2027S, künstlerisches Seminar, 2.0 ECTS

Graphics Programming

Leonard Weydemann

2027S, Vorlesung und Übungen, 2.0 ECTS

Groundwork of Masters Project

Virgil Widrich

  Vorbereitung zum Master Projekt:Präsentation und Besprechung der Masterprojekte der Studierenden, sowie damit zusammenhängendes Gruppenfeedback, Vorträge, Referate und Diskussionen. Voraussetzung für den Erwerb eines Zeugnisses: - Erarbeitung und Präsentation des Groundworks   Registrierung online via base. Das Groundwork kann ENTWEDER im Wintersemester ODER im Sommersemester abgelegt werden. 2026W/2027S, Projektarbeit, 18.0 ECTS

Grundlagen Compositing- und Animationssoftware

Wolfgang Haspinger

In der Lehrveranstaltung werden die Grundlagen von Adobe After Effects erarbeitet. Programmoberfläche / Fensterkonzept / Kompositionseinstellungen, Footage / Datenvor- bzw. aufbereitung Animation / Keyframes, Ankerpunkte, Exporteinstellungen, Arbeiten/Einbinden von Sounddaten, Arbeiten/Einbinden von Videodaten, Funktionen der wichtigsten Werkzeuge, Textanimationen, Masken• Programmversion: Adobe CC 202x 2026W, Vorlesung und Übungen, 1.0 ECTS

Grundlagen der Schriftgestaltung

Elisabeth Schultz

Die Lehrveranstaltung erstreckt sich über zwei Semester. Im Wintersemester (Teil 1) beschäftigen wir uns mit den Grundlagen des Schriftgestaltung. Wir besprechen Schrift-Anatomie & Terminologie, Lesbarkeit, Rhythmus, Schriften skizzieren, Schriftwahl – sowohl theoretisch als auch anhand kleinerer Übungen. Eine Sonderführung in die Österreichischen Nationalbibliothek liefert zusätzliche Einblicke in die formale Entwicklung der Schriftformen von Beginn des Buchdrucks in Europa bis ins… 2026W, Vorlesung und Übungen, 1.0 ECTS

Grundlagen der Silikatchemie

Gerald Pfaffl

2026W/2027S, Vorlesung und Übungen, 1.0 ECTS

Grundlagen des Aktzeichnen

Ruth Brauner

In der LV „Grundlagen des Aktzeichnen“ steht das Beobachten und Erfassen der menschlichen Gestalt, der Proportionen, der Anatomie des Menschen und seiner Verortung im Raum im Mittelpunkt. Die Beschäftigung mit dem Wesen der Zeichnung, die Auseinandersetzung mit formalen bildnerischen Gestaltungselementen, wie Blattaufteilung und räumliche Darstellung, aber auch die unterschiedliche Beschaffenheit der jeweiligen Zeichenmaterialien am Blatt bildet die Grundlage für weitere… 2026W/2027S, Vorlesung und Übungen, 2.0 ECTS

Grundlagen des Aktzeichnen

Judith P Fischer

Inhalt der LV „Grundlagen des Aktzeichnen“ ist das das Erfassen der menschlichen Gestalt, der Proportionen, der Anatomie des Menschen und seiner Verortung im Raum. Die Beschäftigung mit dem Wesen der Zeichnung und die Auseinandersetzung mit den formalen bildnerischen Gestaltungselementen bildet die Grundlage für weitere künstlerische Überlegungen. Zur Beschreibung der beobachteten Formen wählen Sie die Technik selbst - das kann Bleistift,… 2026W/2027S, Vorlesung und Übungen, 2.0 ECTS

Grundlagen des Performativen: Körper als Methode

Peter Kozek

Die einstündige Lehrveranstaltung führt Studierende der Abteilung Art and Science in zentrale Konzepte des Embodiments ein und untersucht, wie der Körper selbst als Erkenntnis-, Ausdrucks- und Handlungsträger verstanden werden kann. Ausgangspunkt ist die Frage, wie performative Strategien und Setzungen künstlerische wie wissenschaftliche Prozesse erweitern und transformieren.Im Fokus stehen grundlegende Begriffe der Performance und des Performativen sowie erste praktische und theoretische… 2026W, künstlerisches Seminar, 1.0 ECTS

Grundlagen des Programmierens mit Python

Max Angerbauer

In dieser Lehrveranstaltung werden Grundlagen des Programmierens vorgestellt und anhand der Programmiersprache Python mit praktischen Beispielen erlernt. Ziel ist die Vermittlung von Basiswissen um eine Vertiefung im Selbststudium zu ermöglichen. Für diese Lehrveranstaltung sind keine Vorkenntnisse notwendig.Es gibt keine Vorbesprechung! Die Lehrveranstaltung wird in 6 x 4h abgehalten. 2026W, Vorlesung und Übungen, 2.0 ECTS

Grundlagen des technologischen Gestaltens 1

Patrícia Reis

Hacking is in nowadays a common practice among post-internet artists. By subverting the system, reverse engineering, hacking the world, defending access and openismus, we employ a top-down methodology using deconstruction as a method to “make” art. Acknowledging Vilém Flusser's (1986) challenge of opening the “black box” we question what is behind the tech industries, unravel its toxic commodity chains at… 2026W, künstlerisches Seminar, 2.0 ECTS

Grundlagen des technologischen Gestaltens 2

Patrícia Reis

2027S, künstlerisches Seminar, 2.0 ECTS

Grundlagen Layout & Satzprogramm

Wolfgang Haspinger

2027S, Vorlesung und Übungen, 1.0 ECTS

Grundlagen technologischen Gestaltens (HTML/JS) 1

Hanin Eisa

Ur Brain on Web Design 1 Willst du lernen, wie man eine Webseite baut? Hast du es versucht und du verstehst es einfach nicht? Ein bissi Angst vor Programmieren? Dann ist dieser Kurs für dich! Mach deiner einzigarten Druck auf dem Web mit deiner eigener Webseite! Für diesen Kurs brauchts du: Ein Computer. Ein Text Editor. Es kommt mit deinem… 2026W, künstlerisches Seminar, 1.0 ECTS

Grundlagen technologischen Gestaltens (HTML/JS) 2

Hanin Eisa

Ur Brain on Web Design 2 Willst du mehr über Webdev lernen? Willst eine fancy Feature aber es klappt einfach nicht? Ein bissi Angst vor Programmieren? Dann ist dieser Kurs für dich! Mach deiner einzigarten Druck auf dem Web mit deiner eigener Webseite! Für diesen Kurs brauchts du: Ein Computer. Ein Text Editor. Es kommt mit deinem Operating System frei!… 2027S, künstlerisches Seminar, 1.0 ECTS

Grundlagen technologischen Gestaltens I

Franz Schubert

Künstlerische und technische Grundlagen von 3D-Animation Einführung in zentrale künstlerische und technische Verfahren der 3D-Computeranimation. Vermittelt werden grundlegende Kompetenzen in: - polygonalem Modeling - Digital Sculpting - Keyframe-Animation - Shading, Lighting und Rendering - Simulation (z. B. Partikelsysteme, Flüssigkeiten, Stoffe) - prozeduraler Animation - Texturierung und 3D-Painting Es werden gestalterische Konzepte entwickelt, der Umgang mit professioneller Open-Source-Software erlernt und der… 2026W, künstlerisches Seminar, 3.0 ECTS

Grundlagen technologischen Gestaltens II

Franz Schubert

2027S, künstlerisches Seminar, 3.0 ECTS

Guided Reading: Sonic Thinking

Kristina Pia Hofer

2027S, Proseminar, 3.0 ECTS

Guss-Abformtechnik. Gips- und Silikonform

Roland Reiter

in der Lehrveranstaltung werden den Studenten die verschiedenen Verfahren der Guss- Abformtechniken näher gebracht. Der Umgang mit den Materialien Gips, Zement und Silikon steht im Vordergrund. Ziel ist es, den Studenten anhand der erlernten Abform-Techniken in verschiedenen Materialien, eine selbstständige Umsetzung des Formenbaus der eigenen Projekte zu ermöglichen. Da nur eine beschränkte Anzahl von Arbeitsplätzen zur Verfügung steht, ist die… 2026W, Vorlesung und Übungen, 2.0 ECTS

Guss-Abformtechnik. Gips- und Zementguß

Roland Reiter

2027S, Vorlesung und Übungen, 2.0 ECTS

Gute Kunst

Eva Maria Stadler

2026W, Vorlesungen, 2.0 ECTS

Gute Kunst. steirischer herbst 94

Eva Maria Stadler

2027S, wissenschaftliches Seminar, 4.0 ECTS

Health and Safety

Marta Anghelone

2027S, Vorlesung und Übungen, 1.0 ECTS

Hidden No More: How Women Changed Science

Tanja Traxler

2027S, wissenschaftliches Seminar, 2.0 ECTS

History of Architecture Integration

Matthias Boeckl

Laufende individuelle Besprechung und Beratung zur entstehenden Diplomarbeit / zur entstehenden Pre-diploma-Integrationsarbeit aus Architekturgeschichte. – Termine nach persönlicher Vereinbarung. 2026W/2027S, wissenschaftliches Seminar, 3.0 ECTS

History of Economic Thought around the World

Ludwig List

2026W, wissenschaftliches Seminar, 4.0 ECTS

Hochdruck 1

Anya Triestram

Der Kurs vermittelt die Grundlagen des Holz- und Linolschnitts. Sie lernen den Umgang mit Werkzeugen, Materialien, Druckfarben und der Druckpresse kennen und erhalten eine Einführung in die Arbeitsabläufe in der Werkstatt. Nur wenige Plätze verfügbar! Bitte melden Sie sich nur an, wenn Sie verbindlich am Kurs teilnehmen möchten, damit Interessierte auf der Warteliste die Möglichkeit erhalten, nachzurücken. 2026W/2027S, Vorlesung und Übungen, 2.0 ECTS

Hochdruck 2

Anya Triestram

Der Kurs bietet die Möglichkeit zur weiterführenden Auseinandersetzung mit den Techniken des Hochdrucks und unterstützt die zunehmend selbstständige Entwicklung und Umsetzung eigener Ideen und Projekte. Voraussetzung für die Teilnahme ist die erfolgreiche Absolvierung des Kurses Hochdruck 1. Es gibt keine Vorgaben und festen Seminarzeiten. Individuelle Konsultations- und Drucktermine werden nach Absprache vergeben. Nur wenige Plätze verfügbar! 2026W/2027S, Vorlesung und Übungen, 2.0 ECTS

HOMER I. Die Ilias.

Renate Vergeiner

Um sich selbst und andere besser zu verstehen, bedarf es bestimmter Grundlagen. In meinen Proseminaren geht es um die zwei grossen Erzählungen des Abendlandes: die homerischen Epen und die Bibel, beide haben den europäischen Sprach- und Bildwortschatz geprägt und sind als die sogenannte humanistische Allgemeinbildung unverzichtbar für den allgemeinen kulturellen Austausch und insbesondere die Künste. Im Proseminar werden die längst… 2026W, Proseminar, 3.0 ECTS

HOMER II. Die Odyssee.

Renate Vergeiner

2027S, Proseminar, 3.0 ECTS

Homo Ludens – Geschichte und Gegenwart des Spiels

Korinna Lindinger

2026W/2027S, wissenschaftliches Seminar, 4.0 ECTS

Homo Ludens – Past and Present of Game and Play

Thomas Brandstetter

2026W/2027S, Konversatorium, 8.0 ECTS

Homo urbanus – Evolutionary Considerations for a Sustainable Urbanism

Elisabeth Oberzaucher

In this class we will discuss evolutionary foundations of human behavior tendencies that shape our living today. The special focus will lie on urban life, with the aim to identify ways to make cities more liveable. How should cities be organised and designed in order to fit to human needs? What are the essential building blocks? How can the social… 2026W, wissenschaftliches Seminar, 4.0 ECTS

Human Computer Interaction 1

Gerd Haselsteiner

2027S, Vorlesung und Übungen, 2.0 ECTS

Human Computer Interaction 2

Gerd Haselsteiner

2026W/2027S, Übungen, 3.0 ECTS

Human Computer Interaction 3

Jörg Hofstätter

Design the Antidote Every major app today uses AI to keep you scrolling, clicking, and buying — through recommendation feeds, manufactured urgency, and manipulative social signals. These are AI-powered dark patterns: interface tricks designed to exploit your behaviour rather than serve your needs. In this course, you pick one. You analyse how it works, why it works, and who it… 2026W, Vorlesung und Übungen, 3.0 ECTS

Human Interface Design

Fatima Fay Kastner

Human Interface Design ist ein die soziale Umwelt visuell und funktional gestaltender Prozess, der das Verhältnis von zugänglicher Oberfläche und unsichtbarer Tiefe betrifft. Es ist damit ein wirkmächtiger Mechanismus der Gestaltungsarbeit anvisiert, der zugleich epistemische, ästhetische und normative Zusammenhänge verhandelt. Im Blockseminar wollen wir uns daher zunächst aus einer medienwissenschaftlichen Perspektive mit grundlegenden Fragen der Beziehungsweisen von Oberfläche und Tiefe… 2026W/2027S, Vorlesung und Übungen, 2.0 ECTS

Human Machine Interaction

Martin Grödl

2027S, Vorlesung und Übungen, 2.0 ECTS

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