Critical Art with Brain-computer Interfaces.

  • Insights from Neuromatic Game Art Project.
Artikel in Fachzeitschrift (peer-reviewed)

Autor*innen

Margarete Jahrmann , Dobrosovestnova Anna , Mark Coeckelbergh

Datum

2021

Schlagwörter

Game Art, neuromatic, FWF Project, artistic research, findings

Text

Dobrosovestnova A, Coeckelbergh A, Jahrmann M. (2021). Critical Art with Brain-computer Interfaces: insights from Neuromatic Game Art Project. In: C. Stephanidis et al. (Eds.) HCI International 2021 – Late Breaking Papers Cognition, Inclusion, Learning, and Culture. Springer Nature, LNCS 13096, pp. 558–574, 2021. http://dx.doi.org/10.1007/978-3-030-90328-2_38

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Veröffentlicht Von: Margarete Jahrmann | Universität für Angewandte Kunst Wien | Veröffentlicht Am: 06. Februar 2024, 12:28 | Geändert Am: 06. Februar 2024, 12:28