Abstract
Bei dem von Stefan Poser behandelten Themenfeld „Spiel mit Technik“ geht es zumeist zur Sache: Es wird geschwitzt, gekämpft, Ängste werden überwunden und Grenzen der Belastung verschoben, man ergibt sich dem Rausch wie der Angstlust und versucht, die Kontrolle etwa über das rasende Gefährt zu behalten, in das man eben – nicht ohne vorab dafür zu bezahlen – geklettert ist. Poser nähert sich dem technisierten Spiel über zwei Jahrhunderte anhand von fünf Fallbeispielen. Der Autor untersucht exemplarisch das Rudern, das Schwimmbad, thrill rides (wie z.B. Achterbahnen), Skooter und Modelleisenbahnen und legt die technischen Entwicklungen dar, die das Spiel ermöglichten, zum Thema des Spiels wurden oder zu Brüchen in der Anwendung (wie z.B. neue Rudertechnik durch Gleit-/Rollsitze) führten.