35 Lehrveranstaltungen
Creative Coding

Jonas Bohatsch

Dieser Kurs bietet eine umfassende Einführung in programmierbezogene Technologien und deren Anwendungen im Bereich Kunst und Design. Das Hauptziel des Kurses ist es, den Student*innen die Fähigkeiten zu vermitteln, die sie benötigen, um Projekte zu bewältigen, die über den Einsatz grafischer Benutzeroberflächen hinausgehen. Die Teilnehmer*innen erwerben praktisches Wissen und gewinnen das Selbstvertrauen, das kreative Potenzial dieser Technologien zu nutzen. Kursinhalte:… 2025W, Vorlesung und Übungen, 2.0 ECTS

Web Coding: Intro to Web Development and Game Prototyping

Andrea Klaura

This course will introduce you to modern web development basics in a playful approach by (re)creating simple web-based game prototypes. Throughout this course you will develop your own skills to develop websites and simple games that can be run in (almost) any web browser and be integrated into (almost) any web page. Course Webpage: https://tantemalkah.at/web-coding (Note: This course was formerly… 2025W, Vorlesung und Übungen, 2.0 ECTS

Medientechnologie: Hard- und Softskills

Julian Palacz

ꜛ-͎ꜜꜛ=͎ꜜꜛ-͎₱ⱤØ₥₱₮₮Ɇ₴₮ĐɆ฿Ʉ₲ⱤɆ₱Ɇ₳₮ꜛ-͎ꜜꜛ=͎ꜜꜛ-͎ du bist lektor auf der uni für angewandte kunst, klasse narrativemedia.design - dort hältst du eine geblockte lv für vibe coding, also programmieren mit large language models und agentic coding, dem großen bruder davon. im workshop werden die wichtigsten werkzeuge, paradigmen und fallstricke beleuchtet. bringe ein, dass ich mich in meiner künstlerischen praxis viel mit daten und deren ästhetik… 2026S, Vorlesung und Übungen, 3.0 ECTS

Science and Technology Theory - Coding as a Tool

Lucian Viorel Gheorghita

This course builds on the winter semester course Coding as a Tool and introduces fundamental concepts of data analysis and data-driven thinking using Python. Students expand their existing coding knowledge by working with datasets, learning how to prepare, explore, and interpret data for scientific, artistic, or hybrid projects. The focus is on using code as a practical tool rather than… 2025W/2026S, wissenschaftliches Seminar, 4.0 ECTS

Projektarbeiten Coding Lab

Jonas Bohatsch

Im Rahmen der LV Projektarbeit im Coding Lab werden Projekte innerhalb klar definierter thematischer Schwerpunkte entwickelt. Die Lehrveranstaltung ist als gemeinsamer Arbeits-, Produktions- und Diskursraum konzipiert, in dem sich Studierende mit künstlerischen, technischen und kritischen Fragestellungen im Spannungsfeld von Kunst und digitalen Technologien auseinandersetzen. Im Mittelpunkt stehen dieses Semester künstlerische und experimentelle Arbeiten mit LED-Panels als Bild-, Licht- und Displaytechnologie.… 2025W/2026S, Projektarbeit, 2.0 ECTS

Graphics Programming

Leonard Weydemann

We will use Blender's Scripting workspace to automate 3D-Scene creation and manipulation with the help of Large Language Models. Topics include: * Programming basics: learn to read, write, understand and debug basic Python scripts * 3D Computer Graphics: learn about the primitives of 3DCG - vertices, faces, edges, normals, and more! * Large Language Models: learn about LLMs, AI and… 2026S, Vorlesung und Übungen, 2.0 ECTS

Human Computer Interaction 2

Gerd Haselsteiner

Die Lehrveranstaltung vermittelt die Gestaltung von digitalen Schnittstellen anhand von Praxisbeispielen und -übungen. Neben Webseiten werden dabei auch alle anderen gestaltbaren Schnittstellen (Apps, Automation, Touchscreen, …) behandelt. Ziel im Sommermester 2026 ist Kompetenz im projektbasierten Material Design Thinking Es werden besonders gelungene Beispiele mit guter User Experience analysiert – nach dem Kurs ist es möglich diese Beispiele mit eigenem Wissen… 2025W/2026S, Übungen, 3.0 ECTS

Webcoding

Hanin Eisa

Webcodierung: Erstellen wir eine persönliche Website! geht es darum, sich im Internet zu profilieren, sei es mit einer Website, die sich mit der Reparatur von Fahrrädern beschäftigt, oder mit einer Website, die Ihrer Lieblingsfigur gewidmet ist. In diesem Fall ist eine persönliche Website ein Ort, um dem Internet/der Welt zu zeigen, wer Sie sind. Indem Sie sich diesen kleinen Raum… 2025W, künstlerisches Seminar, 1.0 ECTS

Code & Repräsentation

Franz Schubert

Im Seminar werden Möglichkeiten von Realtime 3D mit der freien Game Engine Unity in Verbindung mit 3D-Animations/Texturing-Software (Cinema4D/Blender, Substance Painter) für interaktive Anwendungen erarbeitet. Game Asset and Level Creation (Modular Low Polycount Modeling, Composite Texture Maps, Modular Animations), User Interaction, Character Controller. Terrain Building, Terrain Texturing, Trees, Plants, Environmental Effects C#: User Interaction, Triggering Animations, Scripting Projectiles, Scripting Impacts, Collisions,… 2025W/2026S, künstlerisches Seminar, 2.0 ECTS

Knit Lab - Textile Codes mit Strickmaschine

Stephanie Klaura

Künstlerische Technologie / Digitales Stricken KNIT LABDie Lehrveranstaltung vermittelt einen experimentellen Zugang zum digitalen Stricken mit elektronischer Strickmaschine. Gemeinsam mit der Künstlerin Veronika Persché erarbeiten die Teilnehmer:innen eigene Entwürfe, die direkt in Strickmuster übersetzt und umgesetzt werden.Im Fokus steht der gestalterische Umgang mit Textilstrukturen, das Ausloten der Grenzen der Maschine sowie ein forschender, künstlerischer Zugang zur Musterentwicklung.Gearbeitet wird sowohl analog… 2025W, Vorlesung und Übungen, 2.0 ECTS

Projektarbeiten - Kreative Robotik: vom Konzept zur Fertigung

Philipp Frei

KREATIVE ROBOTIK: VOM KONZEPT ZUR FERTIGUNG < ROBOTERGESTÜTZTE PROJEKTARBEIT - KÜNSTLERISCHE PRAXIS UND KUNSTPRODUKTION > Die Robotik eröffnet im Kontext von Kunst, Design und Architektur neue Möglichkeiten der physischen Umsetzung kreativer Ideen. Industrieroboter, ursprünglich für standardisierte Produktionsprozesse entwickelt, werden zunehmend zu Werkzeugen kreativer Forschung und experimenteller Praxis. Sie ermöglichen die Übersetzung digitaler Entwürfe in materielle Formen mit einer Genauigkeit, Wiederholbarkeit… 2026S, Projektarbeit, 2.0 ECTS

Adaptive Strategies

Galo Patricio Moncayo Asan

Machines to exposed the unseen In present day architectural discourse, the mouse, the keyboard, hardware and software have become the main tools in the design process. These tools guide us in conscious and unconscious ways, influencing our way of working and thinking, therefore our design. In recent years, technological developments have started to close the gap between digital design and… 2025W, künstlerisches Seminar, 4.0 ECTS

Grundlagen des technologischen Gestaltens (Software Javascript)

Hanin Eisa

„Ur Brain on Javascript“ ist ein Einführungskurs in Javascript. Javascript ist eine objektorientierte Programmiersprache, mit der Sie Ihrer Website ein wenig Interaktivität verleihen können. Javascript ist auch die Grundlage für die Entwicklung von Apps und Browser-Erweiterungen. Wir werden Syntax, Datentypen und die Erstellung von Funktionen sowie Konzepte, die in allen Programmiersprachen vorkommen, durchgehen. In diesem Kurs geht es vor allem,… 2026S, künstlerisches Seminar, 1.0 ECTS

Interface Design

Hanin Eisa

„Ur Brain on Interface Design“ ist ein Javascript-Kurs, in dem es darum geht, wie Sie mit Javascript Ihre Websites dynamisch ausdrucken können. Voraussetzungen: Grundkenntnisse in Javascript sind erforderlich. Ich werde in der ersten Lektion eine Zusammenfassung geben, aber alles danach wird neu sein. Was Sie benötigen: - Einen Computer mit einem Texteditor (Notepad unter Windows, TextEdit auf Mac, Nano/vim unter… 2026S, künstlerisches Seminar, 1.0 ECTS

Künstlerische Projektarbeit | Digital Tools for Textile Art Education

Walter Lunzer

Stitchlab - Nach Strich MIT Faden: Stitchlab ist eine Forschungsinitiative, die ausgediente Haushaltsnähmaschinen in Open-Source-Stickmaschinen verwandelt. Basierend auf digitalen Fertigungstechniken und der modularen Logik des 3D-Drucks erhält die analoge Maschine ein digitales Gehirn – sie wird programmierbar, vernetzbar und eröffnet neue kreative Möglichkeiten. Neben der Weiterentwicklung der DIY Stickmaschine "Stitchlab" geht es in dieser Lehrveranstaltung um die Anwendung digitalen Stickens.… 2025W/2026S, künstlerisches Seminar, 2.0 ECTS

Medientechnologie: Hard- und Softskills

Stefan Maier

Bird on the Wire: Postnatural Soundscapes in the Phonocene Auf den Drähten der Stadt sitzt ein Vogel – singend gegen das Rauschen von Datenströmen, Wi-Fi Netzen, Stromleitungen und Maschinen. In der Epoche des Phonocene, in der technologische Infrastrukturen die akustische Umwelt durchdringen, wird jeder Vogelruf zum Echo einer sich wandelnden Hörkultur – zwischen Natur und Technologie. In diesem fünftägigen Workshop… 2025W, Vorlesung und Übungen, 3.0 ECTS

Technologien/Praxen | Analoge und digitale Schnittstellen 1

Robert Zimmermann

Praxistest versteht sich als freie, experimentelle Studiosituation, welche – fokussiert auf auditive/visuelle künstlerische/design Produktion – StudentInnen eine Anlaufstelle für ihre Projekte bietet. Spielerische Auseinandersetzung mit Klang-, Video- und Medienkunst, Elektronik-Grundlagen abseits des Winkler-Bausatzes, das Aus- und Einbrechen aus und in digitale Systeme/physical computing. Im Gegensatz zu einer klassischen Werkstätte mit ihren auf eine konkrete Produktion gerichteten Gerätschaften, gleicht dagegen das… 2025W/2026S, Vorlesung und Übungen, 3.0 ECTS

Technologien/Praxen | Analoge und digitale Schnittstellen 2

Robert Zimmermann

Praxistest versteht sich als freie, experimentelle Studiosituation, welche – fokussiert auf auditive/visuelle künstlerische/design Produktion – StudentInnen eine Anlaufstelle für ihre Projekte bietet. Spielerische Auseinandersetzung mit Klang-, Video- und Medienkunst, Elektronik-Grundlagen abseits des Winkler-Bausatzes, das Aus- und Einbrechen aus und in digitale Systeme/physical computing. Im Gegensatz zu einer klassischen Werkstätte mit ihren auf eine konkrete Produktion gerichteten Gerätschaften, gleicht dagegen das… 2025W/2026S, Vorlesung und Übungen, 3.0 ECTS

Technologien/Praxen | Analoge und digitale Schnittstellen 3

Robert Zimmermann

Praxistest versteht sich als freie, experimentelle Studiosituation, welche – fokussiert auf auditive/visuelle künstlerische/design Produktion – StudentInnen eine Anlaufstelle für ihre Projekte bietet. Spielerische Auseinandersetzung mit Klang-, Video- und Medienkunst, Elektronik-Grundlagen abseits des Winkler-Bausatzes, das Aus- und Einbrechen aus und in digitale Systeme/physical computing. Im Gegensatz zu einer klassischen Werkstätte mit ihren auf eine konkrete Produktion gerichteten Gerätschaften, gleicht dagegen das… 2025W/2026S, Vorlesung und Übungen, 2.0 ECTS

Technologien/Praxen |Digitale Kommunikations- u. Medienwelten Mz* Baltazar’s Lab

Olivia Jaques

Mz* Baltazar’s Lab presents: My Tool, My Choice** Mz*Baltazar's Lab (Erika Farina, Olivia Jaques, Patrícia J. Reis, Lale Rodgarkia-Dara, Anna Watzinger und Sarah Wilhelmy) lädt ein, mit der jeweils eigenen künstlerischen Praxis im Gepäck und den persönlichen Interessen, sich in Workshops und Diskussionen einzubringen sowie Neues oder Altes auszuprobieren. Wichtig ist uns dabei eine Neugierde auf praxisbezogene Einblicke. Themen, auf… 2025W, künstlerisches Seminar, 4.0 ECTS

Zyklus Mode und Textil 1

Silke Geppert

MODE UND TEXTIL I VON DER ANTIKE BIS ZUM MITTELALTER Wie kleiden sich in der Antike und im Mittelalter unterschiedliche Identitäten? Woher kamen die Rohstoffe und wie wurden sie gehandelt? Was wissen wir über Kleidervorschriften in der Antike und wie leben sie im Mittelalter weiter? Diese und andere Fragen der materiellen Kulturgeschichte des Textils und der Kleidung werden in dieser… 2025W, Vorlesungen, 2.0 ECTS

Human Computer Interaction 3

Jörg Hofstätter

Design a concept for an app that shows and exposes a Bias. Unconscious biases are social stereotypes about certain groups of people that individuals form outside their conscious awareness. Since large language models (LLMs) are mainly fed with human data, they are also biased, with an increasing effect on society. - In the course, we design a simple App following… 2025W, Vorlesung und Übungen, 3.0 ECTS

Techniques and Tools for Computational Modeling

Clemens Preisinger

In diesem Seminar beschäftigen wir uns mit der Anwendung numerischer Simulationsmethoden und den mathematisch - physikalischen Grundlagen auf welchen diese basieren. Der inhaltliche Schwerpunkt liegt im Bereich der Tragwerksanalyse und Finite Elemente Berechnung. Nach einer Einführung in die grundlegenden Prinzipien der Computerprogrammierung erfolgt die Erstellung selbstgeschriebener Simulationsroutinen. 2025W, wissenschaftliches Seminar, 3.0 ECTS

Medientheorie: Einführung in die Kommunikationstheorie

Christoph Wize

Beschreibung Einführung in die Kommunikationstheorie: Diese Vorlesung bietet eine Einführung in die Kommunikationstheorie. Sie ist in zwei Hauptteile gegliedert und zielt darauf ab, euch nicht nur theoretische Konzepte zu vermitteln, sondern auch praktische Fähigkeiten und neue Perspektiven auf Kommunikation zu entwickeln. Teil 1: Überblick und Einführung in die Kommunikationstheorie Wir starten mit einem historischen Überblick über zentrale Kommunikationstheoretiker und ihre… 2025W, Vorlesungen, 2.0 ECTS

Bauphysik 2

Bernhard Sommer

Die Bauphysik stellt eine grundlegende Voraussetzung für eine solide architektonische Gestaltung dar. Ob es sich um die Entwicklung von Null-Emissions- oder Plusenergiegebäuden handelt, um die Verpflichtung zur Schaffung einer gesunden und nachhaltigen gebauten Umwelt oder um die Fähigkeit, architektonische Konzepte zu ergänzen, zu verstärken und intrinsisch zu prägen – die Bauphysik ist ein unverzichtbarer Bestandteil einer fundierten und verantortungsbewussten Entwurfspraxis.… 2025W, wissenschaftliches Seminar, 3.0 ECTS

Design with Artificial Intelligence based Processes 1

Zeynep Aksöz Balzar

In diesem Semester setzen wir uns mit visuellen, generativen KI-Methoden auseinander – mit dem Ziel, die Technologien hinter Künstlicher Intelligenz zu entmystifizieren und die künstlerische Handlung im zunehmend von KI geprägten Medienfeld zu hinterfragen und neu zu definieren. Statt auf vorgefertigte Tools oder vortrainierte Modelle zurückzugreifen, entwickeln die Studierenden eigene KI-Systeme, die in ihre individuellen Medienpraktiken eingebettet sind – sei… 2025W, wissenschaftliches Seminar, 4.0 ECTS

Experimentierlabor: Identitäten

Awi Blumenfeld

Experimentierlabor Identitäten Die Lehrveranstaltung Experimentierlabor Identitäten versteht sich als möglicher interdisziplinärer Denk- und Arbeitsraum zur kritischen Analyse gesellschaftlicher Identitätskonstruktionen. Ausgangspunkt ist die Annahme, dass Identitäten nicht naturgegeben sind, sondern in komplexen historischen, kulturellen, religiösen und politischen Prozessen entstehen. Sie werden u.a. durch sprachliche Bilder, Narrative und Diskurse ebenso geprägt wie durch optische Bilder, visuelle Repräsentationen und ikonographische Traditionen. Ein besonderer… 2026S, Vorlesung und Übungen, 1.0 ECTS

Web Design 2

Naemi Luckner

Basierend auf Vorwissen von HTML und CSS, werden noch weitere HTML/CSS Themen erklärt und angewandt (zB forms). Zusätzlich beschäftigen wir uns mit JavaScript und jQuery (einer JavaScript library), um unsere Websites interaktiver gestalten zu können und Bootstrap (einem front-end open source Toolkit), um zu lernen, wie man existierenden Code kopieren und auf die eigenen Bedürfnisse anpassen kann. Als Abschlussarbeit wird… 2026S, Vorlesung und Übungen, 2.0 ECTS

Zyklus Mode und Textil 2

Silke Geppert

MODE UND TEXTIL II Von der Renaissance bis zur französischen Revolution Wie kleiden sich seit der Renaissance unterschiedliche Identitäten? Woher kamen die textilen Rohstoffe und wie wurden sie gehandelt? Was wissen wir über Kleidervorschriften seit der Renaissance und wie leben sie bis heute weiter? Diese und andere Fragen der materiellen Kulturgeschichte des Textils und der Kleidung werden in dieser Vorlesung… 2026S, Vorlesungen, 2.0 ECTS

Building Construction A

Franz Sam

Das Seminar begleitet den Architekturentwurf 5 (das Vordiplom-Projekt). Entsprechend ihrer individuellen Interessen definieren die Studierenden ein Konstruktionsthema, das die Entwurfsaufgabe des Studios unterstützt und/oder ergänzt. Der architektonische Entwurf wird durch technische Überlegungen konkretisiert und bereichert. Experimentelle Ansätze, die von einem sorgfältigen Studium von gängigen Bauweisen ausgehen und unkonventionelle Konstruktionen untersuchen, sind willkommen. Geeignete Arbeitsmethoden sind zu wählen (Studium von Fachpublikationen,…… 2025W, wissenschaftliches Seminar, 3.0 ECTS

Building Construction B

Andreas Körner

This seminar investigates the building envelope as a dynamic system—considered as skin, shell, membrane, screen, and boundary. Students will examine its thermal, structural, and ecological functions, with particular attention to the envelope’s dual role as both ornate boundary and interstitial environment. This semester emphasises material transformation over time, with a focus on weathering processes, particularly those driven by water. Rather… 2026S, wissenschaftliches Seminar, 3.0 ECTS

Building Construction C

Clemens Preisinger

Dieses Seminar behandelt Konstruktionssysteme und -techniken welche aktuell in der Bauindustrie zum Einsatz kommen. Betrachtet werden deren Eigenschaften und Eignung in Abhängigkeit unterschiedlicher statischer und bauphysikalischer Randbedingungen. Eine Auswahl typischer konstruktiver Lösungen wird anhand bestehender Bauwerke erläutert und kritisch betrachtet. 2026S, wissenschaftliches Seminar, 3.0 ECTS

Building Construction Integration

Petra Gruber

Das Seminar begleitet den Architekturentwurf 5 (das Vordiplom-Projekt). Entsprechend ihrer individuellen Interessen definieren die Studierenden ein Konstruktionsthema, das die Entwurfsaufgabe des Studios unterstützt und/oder ergänzt. Der architektonische Entwurf wird durch technische Überlegungen konkretisiert und bereichert. Experimentelle Ansätze, die von einem sorgfältigen Studium von gängigen Bauweisen ausgehen und unkonventionelle Konstruktionen untersuchen, sind willkommen. Geeignete Arbeitsmethoden sind zu wählen (Studium von Fachpublikationen,… 2025W/2026S, wissenschaftliches Seminar, 3.0 ECTS

Building Construction Integration

Franz Sam

Das Seminar begleitet den Architekturentwurf 5 (das Vordiplom-Projekt). Entsprechend ihrer individuellen Interessen definieren die Studierenden ein Konstruktionsthema, das die Entwurfsaufgabe des Studios unterstützt und/oder ergänzt. Der architektonische Entwurf wird durch technische Überlegungen konkretisiert und bereichert. Experimentelle Ansätze, die von einem sorgfältigen Studium von gängigen Bauweisen ausgehen und unkonventionelle Konstruktionen untersuchen, sind willkommen. Geeignete Arbeitsmethoden sind zu wählen (Studium von Fachpublikationen,… 2025W, wissenschaftliches Seminar, 3.0 ECTS

Building Construction Practice

Franz Sam

Das Seminar vermittelt Kenntnisse über die praxisorientierte Verarbeitung von Materialien und Technologien in Werkstätten und auf Baustellen. Spezifische Grundlagenvorlesungen bereiten die Studierenden auf kurze Seminare mit ausgewählten Firmen von Produzenten und Verarbeitern zur Erlangung von Praxiswissen vor. Ziel der Lehrveranstaltung ist es, die Studierenden der Studios über aktuelle und neue Materialien und Fertigungsprozesse zu informieren, damit aktuelle Entwurfsprozesse zu unterstützen… 2026S, wissenschaftliches Seminar, 3.0 ECTS