169 courses

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Kunst und Natur (Arbeitstitel)

Martin Zeiller

Kunst und Natur (Arbeitstitel) Rose is a rose is a rose is a rose. Gertrude Stein, Sacred Emily, 1913 Jeder Baum, jede Hecke ist ein Strauß von Blumen, und man möchte zum Maienkäfer werden, um in dem Meer von Wohlgerüchen herumschweben und alle seine Nahrung darin finden zu können. J. W. von Goethe, Die Leiden des jungen Werther, 1787. 1.… 2021W, scientific seminar, 4.0 ECTS

Texten

Alex Römer

Bestmögliche Gedanken in bestmögliche Sätze fassen. Darauf aufbauend Kampagnen entwickeln, die den Betrachter innerlich nicken lassen. Jede Einheit besteht im Grundsatz aus 2 Modulen: Vorlesung als theoretische Grundlage für ein Thema und Briefing für eine reale Aufgabe, Gruppenarbeit mit anschließender Präsentation der Ergebnisse. 2021W/2022S, Vorlesung und Übungen, 1.0 ECTS

Druck und Druckvorstufe

David Siddhartha Liedl

In der Lehrveranstaltung erhalten die Studierenden Einblicke in die Welt der Bildbearbeitung und Reinzeichnung. Der Unterricht behandelt theoretische Inhalte von Farbenlehre bis Drucktechnik, legt den Fokus aber auf praktisches Arbeiten mit Programmen wie Adobe InDesign und Adobe Photoshop. Die Kunst der Druckaufbereitung und kreative Bildbearbeitungstechniken sind Hauptbestandteil des praktischen Teils und werden zum Teil anhand von realen Projekten umgesetzt. 2021W, Vorlesung und Übungen, 1.0 ECTS

Videoverwandte Medien I

Friedrich Oelberg

Blockveranstaltungen Digitale Kunst, Visuelle Mediengestaltung Videotechnik, Basics, Kameraführung, kameratechnische Übungen, Lichtgestaltung, digitale Videobildaufbereitung, Blue/Greenbox Techniken 2021W, artistic Seminar, 2.0 ECTS

Design for Repairability

Peter Knobloch

The objective of the lecture is to impart & develop fundamental facts, theories and principles of for the design of repairable products. By the means of examples and practical exercises the following topics will by gradually developed: Life cycle assessment of products Principles of the circular economy Avoidance of premature obsolescence Possibilities to maximize repairability The right to repair and… 2022S, Vorlesung und Übungen, 2.0 ECTS

Cybermobbing

Sabine Buchner

Jeder 3. Jugendliche zwischen 9 und 20 Jahren hat schon Erfahrung mit Cybermobbing gemacht. Das Beschimpfen, Beleidigen Bedrohen oder Ausschließen von Gruppen auf den sozialen Medien ist ein großes Problem im Schulbereich geworden. Wieso entsteht Mobbing? Wie läuft Mobbing ab? Was unterscheidet Mobbing vom Streit? Was sind die Besonderheiten bei Cybermobbing und wie sieht die rechtliche Situation dazu aus? Ausgehend… 2021W/2022S, Vorlesung und Übungen, 1.0 ECTS

Crossover Video

Christoph Höschele

Video as a raw material for experimental work - It's a video life In this course, the field of video as well as video and presentation techniques will be discussed and taught. Various possibilities of video editing, modification and presentation are presented. Examples from the field of video and media art show the participants the possibilities of use. Participants are… 2021W/2022S, artistic Seminar, 2.0 ECTS

Energy Design A

Brian Cody

Based on your research, we will discuss the environmental impact - positive and negative - of your design from your earliest conceptual ideas. Together, we will develop your concepts to bring together design excellence and a sustainable construction strategy. Any idea goes: from passive strategies of how to re-use any amount of energy, material or component in a building to… 2021W, scientific seminar, 3.0 ECTS

Künstlerische Projektarbeit | Malerei / Farbe

Ingo Nussbaumer

Zum ABC der Malerei und ihren Grundlagen. Verwandtschaft und Gegensatz. Ziel ist die Erarbeitung eines Begriffs der Malerei mit Schwergewicht auf die Auseinandersetzung mit dem Farbbegriff. In Ludwig Wittgensteins Bemerkungen über die Farben finden sich die Sätze III.46. „In den Farben: Verwandtschaft, und Gegensatz. (Und das ist Logik).“ I.22. „Wir wollen keine Theorie der Farben finden (weder eine physiologische noch… 2021W/2022S, artistic Seminar, 2.0 ECTS

Technologien/Praxen | Malerei / Farbe

Ingo Nussbaumer

Zum ABC der Malerei und ihren Grundlagen. Verwandtschaft und Gegensatz. Ziel ist die Erarbeitung eines Begriffs der Malerei mit Schwergewicht auf die Auseinandersetzung mit dem Farbbegriff. In Ludwig Wittgensteins Bemerkungen über die Farben finden sich die Sätze III.46. „In den Farben: Verwandtschaft, und Gegensatz. (Und das ist Logik).“ I.22. „Wir wollen keine Theorie der Farben finden (weder eine physiologische noch… 2021W/2022S, artistic Seminar, 2.0 ECTS

Webdesign

Christoph Schlossnikel

Vom Web- zum Experience Design: Konzeption und Gestaltung von digitalen Markenerlebnissen Inhalte: Den digitalen Raum kennen und verstehen; Brand Experience im digitalen Raum; Analyse von Nutzerbedürfnissen; Ideen für Anwendungen konzipieren und umsetzen; gestalterische Grundlagen verstehen und anwenden; Formate und Kanäle; Tools, Werkzeuge & Programme; Ideen visualisieren und Konzepte richtig aufbereiten; Ideen und Umsetzungen bewerten können. 2021W/2022S, Vorlesung und Übungen, 2.0 ECTS

Energy Design B

Brian Cody

Based on your research, we will discuss the environmental impact - positive and negative - of your design from your earliest conceptual ideas. Together, we will develop your concepts to bring together design excellence and a sustainable construction strategy. Any idea goes: from passive strategies of how to re-use any amount of energy, material or component in a building to… 2022S, scientific seminar, 3.0 ECTS

Angewandte Mathematik

Georg Glaeser

This lecture is different from standard lectures about mathematics. Its aim is primarily to solidify A-level mathematical knowledge and to be able to put theory into practice. For this reason, it will not include the typical definition - theorem - proof strategy. The book "Math Tools -- 500+ Applications in Science and Arts" (German version: "Der mathematische Werkzeugkasten -- Anwendungen… 2021W, Vorlesungen, 2.0 ECTS

Design Entwurf 1.0

Matthias Pfeffer

Industrial Design engineering Zusatzlehrveranstaltung zu Design Entwurf, zur Vertiefung des technischen Grundverständnisses wechselweise Anwendung technisch-analoger und digitaler Lösungsansätze 2021W/2022S, Künstl. Einzelunterricht, 12.0 ECTS

Romanformen

Angelika Klammer

Wer einen Roman zu schreiben beginnt, fängt noch einmal von vorne an. Aber nicht ganz. Schieben wir das Einschüchternde großer Bibliotheken kurz beiseite, stellen wir sie uns als Versammlung geduldiger, großherziger Freunde vor: Sie bieten Rat und Hilfe bei der Suche nach einer Form (die Wiederbelebung des Epos in den letzten Jahren) und ihrer Entwicklung, indem sie zeigen, wie eine… 2022S, Vorlesung und Übungen, 3.0 ECTS

Schrift

Waltraud Jungwirth

Traditional and experimental writing techniques, writing, typesetting and printing as counterpart and basis of digital mediation. Letter, word and word environment, relationship and effect of texts in different media types.   2021W, Vorlesung und Übungen, 2.0 ECTS

Schrift - Übungen

Waltraud Jungwirth

Traditional and experimental writing techniques, writing, typesetting and printing as counterpart and basis of digital mediation. Letter, word and word environment, relationship and effect of texts in different media types.   2021W, Übungen, 1.5 ECTS

Sustainability Challenge

Christian Höller

Die Sustainability Challenge bietet rund 80 Studierenden der sechs Universitäten WU Wien, Uni Wien, BOKU, TU Wien , Angewandte und Uni Graz die Möglichkeit, ihr Verständnis von Nachhaltigkeit und Interdisziplinarität während eines Studienjahres zu vertiefen. Im Sinne einer praxisrelevanten und interaktiven Umsetzung führen die verschiedenen Studierendengruppen zum einen Service Learning Projekte gemeinsam mit ausgewählten Projektpartner*innen durch, um auf diese Weise… 2021W/2022S, Projektarbeit, 3.0 ECTS

Technologien/Praxen | Fotografie (Einführung)

Konrad Strutz

Die Lehrveranstaltung behandelt grundlegende Techniken in den Bereichen analoge und digitale Fotografie sowie Methoden des digitalen Workflow. In jeweils unmittelbar anschließenden Übungseinheiten werden die theoretischen Inhalte durch gestalterische Aufgabenstellungen erprobt und in das aktive Repertoire der Studierenden überführt.   Folgende Themenbereiche werden behandelt: Kameratechnik: Großformat / digital Licht(temperatur) und Farbe künstliche Beleuchtung / Blitzlicht Bilddaten und Formate Farbprofile (Color-Management) 2021W/2022S, artistic Seminar, 2.0 ECTS

Videoverwandte Medien III

Franz Schubert

Im Seminar werden Möglichkeiten von Realtime 3D mit der freien Game Engine Unity in Verbindung mit 3D-Animations/Texturing-Software (Cinema4D, Substance Painter) für interaktive Anwendungen erarbeitet. Game Asset and Level Creation (Modular Low Polycount Modeling, Composite Texture Maps, Modular Animations), User Interaction, Character Controller C#: User Interaction, Triggering Animations, Scripting Projectiles, Scripting Impacts, Collisions, Game Object Destruction, Timer, Spawning Objects, Tracking Objects,… 2021W/2022S, artistic Seminar, 2.0 ECTS

Erweiterte Verfahren der Lithografie (Lithografie 3)

Zekerya Saribatur

Traditionelle erweiterte Steindruck Fotolithografie, Mehrfarbdruck, Transferdruck, Steingravür, Umkehrverfahren(Negativdruck) für Dublex Farbdruck, Experimentellesteintiefdruck, Transferdruck........ Geschichte der Lithographie und die Entwicklung Flachdruck. Projekt Entwicklung mit StudentInnen , Vorlagen vorbereiten , Grafik als Schnittstelle zwischen analogen und Digitalen Medien. 2021W/2022S, Vorlesung und Übungen, 2.0 ECTS

CAD - Schnittkonstruktion

Julia Gabriela Huber

Content/ Goal: The goal of this EXERCISE is working on your own digital basic pattern blocks - useable for your collection. Basic Functions of the Programms Grafis - V12 and Clo 3D will be trained through working on student's own projects. 2021W, Übungen, 1.5 ECTS

Animationsfilm

Nikolaus Jantsch

Anmeldung nur über die base, wer bestätigt wird, bekommt einen Platz Themenstellung der LehrveranstaltungIn dieser Lehrveranstaltung sollen die Studierenden künstlerische Techniken und Methoden, sowie ästhetische und analytische Grundlagen der Produktion von Animationsfilmen erfahren. Ziel der Lehrveranstaltung ist der Erwerb von Kenntnissen des digitalen und analogen Visualisierens mittels Animationsfilmtechnik. Es soll die Fähigkeit vermittelt werden, die erlernten Fertigkeiten in ein Filmprojekt… 2021W/2022S, Vorlesung und Übungen, 4.0 ECTS

Typographie und Medien I

Alexander Nussbaumer

The seminar provides insights into the extensive topic of typography and related fields in analog and digital media. How does typography affect content and/or media? What influences do the media have on typography? With a focus on artistic practice, basic knowledge is provided through research, case studies, and exercises that can be applied as a foundation for future projects and… 2021W, artistic Seminar, 2.0 ECTS

Human Computer Interaction 2

Gerd Haselsteiner

Based on practical examples and exercises this course will impart the design principles for digital interfaces. Apart from websites we will also discuss and work on other interfaces like apps, automation, touchscreens, … The course content will develop by student projects in conjunction with discussions and single sessions. Main topics of the course: personas & user experience navigation concept &… 2021W/2022S, Übungen, 3.0 ECTS

Kurzprosa

Heike Geißler

Diese Veranstaltung widmet sich den kurzen Prosafomen. Im Mittelpunkt stehen Ihre eigenen Texte, die besprochen und durch die Lektüre anderer literarische Texte kontextualisiert werden. Textsorten-Vielfalt ist grundsätzlich möglich und willkommen. In den Besprechungen sollen auch die Voraussetzungen und Vorgänge des Kritisierens immer wieder beobachtet und thematisiert werden. Vor dem ersten Unterrichtsblock findet ein digitales Treffen statt. Dort wird besprochen, wer… 2021W, Vorlesung und Übungen, 3.0 ECTS

Theorien zeitbasierter Systeme

Veronika Schnell

Seminar für Studierende der DIGITALEN KUNST, projektorientiert mit beschränkter Teilnehmer_innenzahl. Im Seminar beschäftigen sich die Teilnehmenden mit Theoriebildung vom Standpunkt der künstlerischen Produktion aus. Anhand einer gemeinsam definierten Auswahl von (Theorie)Begriffen im Bereich zeitbasierter digitaler Kunst, hinterfragen sie deren Situiertheit im je spezifischen Diskursfeld, analysieren deren konzeptuelle Konstruktion, reflektieren und diskutieren deren Verwendung und erproben deren Einsatzmöglichkeit für die Beschreibung… 2021W/2022S, artistic Seminar, 1.0 ECTS

CLO 3D Modekonstruktion - Basic

Julia Gabriela Huber

The rising request for digital skills in fashion industry is the logical consequence of the technical enrollment of programms. Innovative design processes and lean production demand digital data, flexible communication and global teamwork. The connection of workplaces and the data exchange are amongst many other reasons for the need of digital competences achieved during education. Because of Covid-19 the fashion… 2021W, Vorlesung und Übungen, 2.0 ECTS

Video und videoverwandte Medien / zeitbasierte Postproduktion I

Franz Schubert

Video editing and compositing: Artistic and technical basics of non-linear video editing. Media acquisition, assembly techniques, compositing, keying. Color correction, color grading, video effects, audio mastering. Tracking and Stabilization Techniques. Digital media formats, compression methods, transcoding Software: Adobe Premiere CC 2021W, artistic Seminar, 3.0 ECTS

Homo Ludens – Geschichte und Gegenwart des Spiels

Ernst Strouhal

Spiel gehört zu den elementaren Kulturtechniken der Menschheit. Keine Kindheit war je ohne Spiele, keine Gesellschaft ist vorstellbar ohne sie. Im Zuge der Digitalisierung sind Spiele zu einem global player der Kultur- und Freizeitindustrie geworden: + Mit Spielen werden derzeit höhere Umsatzzahlen erzielt als mit Filmen oder Musik – mit eminenten gesellschaftlichen und sozialen Folgen, + Digitale Spiele sind nicht… 2021W/2022S, scientific seminar, 4.0 ECTS

Experimentierlabor: WITHDRAWING THE PERFORMER - Choreographic Clues

Charlotta Ruth

This research lab explores choreography and instruction based art through play and game mechanics. The lab provides a framework for constructing score-based performances and in a second step, invites to bend and suspend rules; to playfully redesign systems borrowed from everyday life or existing games. We will look at things like flow, contingency, participation, agency, reality glitch and game-time and… 2021W, Vorlesung und Übungen, 1.0 ECTS

Experimentierlabor: WITHDRAWING THE PERFORMER - Performances for the Mind

Jasmin Schaitl

This experimental lab focuses on a fusion of performative practice with contemplative neuroscience, which in turn will be explored through mindfulness practices. Students will learn methods and techniques that they can apply in their wider artistic practice, in the school environment, and in other educational settings. The lab explores how mindfulness-practices in the performative realm can support one's own pedagogical… 2021W, Vorlesung und Übungen, 1.0 ECTS

Grundlagen des technologischen Gestaltens I

Thomas Felder

The lecture "Grundlagen des technologischen Gestalten 1" of 3 hours, is conceived to impart the artistic and technical basics of soundproduction in the context of digital media. By dealing with the contentual and formal aspects of music, soundtrack, gamesound, sound-installation, websound and different other sound-structures, the students learn hands on to realise their own projects on the computer and in… 2021W, artistic Seminar, 3.0 ECTS

Plattenlithografie (Lithografie 2)

Zekerya Saribatur

Geschichte vom Stein zum Offset (Flachdruck) , Projekt Entwicklung mit StudentInnen , Vorlagen vorbereiten , Grafik als Schnittstelle zwischen analogen und digitalen Medien. CMYK Druck, Folienzeichnung, direkt zeichnen auf die Platte, Fotodruck ,Kombinationen mit Fotografie und Zeichnung, Digitalefilm Vorlage weiter bearbeiten, Fabdruck Experimente........   2021W/2022S, Vorlesung und Übungen, 2.0 ECTS

Visualisierungsstrategien I

Michael Huber

- Systematic studies of the moving image complex- The image taking and image giving apparatus- Mutual manipulation of time and image axis - Digital production and postproduction- Exploring "Fields"- Diminished Reality- The invisible spectrum in the (moving) image- The optical unconscious- AI & Bias/Weight/Error- Screenings- Project Management and Presentation 2021W, artistic Seminar, 2.0 ECTS

Übersetzen II (dex)

Paul-Reza Klein

Stricken und 3D-Drucken: Unterrichtskonzepte zwischen digital und analog Was haben traditionelle Handwerkstechniken mit modernen, digitalen Medien zu tun? Dieser Frage gehen wir in unserem Seminar nach. Stricken, Nähen, Töpfern, Sägen, Kleben, Schneiden, sind nur ein paar jener handwerklichen Fähigkeiten die wir traditionell im Fach Werken möglichst professionell und vielfältig vermitteln sollten. Oder? Sind diese Techniken in einer digitalen- automatisierten Welt… 2021W/2022S, scientific seminar, 2.0 ECTS

Experimentierlabor: AHS (Allgemein bildende höhere Schule)

Heinrich Viktor Nagy

Heterotopien und Simulacren in der „neuen Normalität“ des Schulalltags Ausgehend von qualifizierten Rückmeldungen und Reflexionen von SchülerInnen und StudentInnen in der COVID-19-Pandemie 2020, beschäftigen wir uns mit daraus entstehenden Formen von Simulacren wie Produktion, Simulation und Imitation in einer hybriden Schulpraxis. Ein Merkmal dieser modernen Simulacren ist nach Baudrillard, dass die Unterscheidung zwischen Vorbild und Abbild, Realität und Imagination unmöglich… 2021W/2022S, Vorlesung und Übungen, 1.0 ECTS

Übersetzen II (dex)

Walter Lunzer

Stricken und 3D-Drucken: Unterrichtskonzepte zwischen digital und analog Was haben traditionelle Handwerkstechniken mit modernen, digitalen Medien zu tun? Dieser Frage gehen wir in unserem Seminar nach. Stricken, Nähen, Töpfern, Sägen, Kleben, Schneiden, sind nur ein paar jener handwerklichen Fähigkeiten die wir traditionell im Fach Werken möglichst professionell und vielfältig vermitteln sollten. Oder? Sind diese Techniken in einer digitalen- automatisierten Welt… 2021W/2022S, scientific seminar, 2.0 ECTS

Human Computer Interaction 3

Jörg Hofstätter

User Experience Design in the post-digital era Rethink, Refer, Redefine, Redirect, Rebuild, React Postdigitality means an active role of the human in the technological development process. This includes a new concept of "smart" that consistently integrates the human dimension into the design process and algorithms. Connecting the systemic with the sensual. Can we still balance the physical and digital? After… 2021W, Vorlesung und Übungen, 3.0 ECTS

Technologien/Praxen | Visuelle Wahrnehmung und Bewegung (Einführung)

Andreas Fraunberger

Wir erkunden die Zusammenhänge und Qualitäten von Wahrnehmung und Bewegung mittels digitaler Animationstools auf unseren Smartphones und anderen portablen Devices. Wir schärfen und unterstützen die spontane Intuition, machen ihre Elemente mittelbar und haben eine Menge Spaß dabei. Die StudentInnen werden sich durch die Herstellung von kurzen Animationen kreativ mit der visuellen Wahrnehmung auseinandersetzen, um dadurch ihre individuellen Weisen des Sehens… 2021W/2022S, artistic Seminar, 2.0 ECTS

Dekonstruktion und Close Viewing - Interpretation und Analysen

Andrea Maria Dusl

SS 22- Proseminar - S02503 - 2.0 SemStd. 3.0 ETCS - Abteilung Kulturwissenschaften Universität für angewandte Kunst Wien Covid - DELTA - OMIKRON e. a.:die Vorlesung findet im Rahmen von Zoom-Konferenzen online statt. Die genauen Termine werden noch bekanntgegeben. Angemeldete Teilnehmende werden rechtzeitig per Email informiert. Programm: 24 mal pro Sekunde Einheit März 2022 A, 10:15-12:45 - Termin tbc Einführung… 2022S, Proseminar, 3.0 ECTS

Aufnahmetechniken und Postproduktion - Fotografie 1

Pascal Petignat

In der LV werden theoretische und praktischen Grundlagen der fotografischen Prozesse vermittelt und angewendet. Grundlegende Aufnahme- und Lichttechniken sowie digitale Verarbeitungstechniken (Capture One) werden anhand praktischer Übungen erprobt. Ziel ist die Einbindung und Anwendung Prozesse in die eigene fotografische Praxis. Der erfolgreiche Besuch der LV ist Voraussetzung für die Studierenden im 1. Semester der Abteilung angewandte Fotografie und zeitbasierte Medien,… 2021W, Vorlesung und Übungen, 2.0 ECTS

Computer als Medium (Medienästhetik)

Michael Huber

Based on historical-sociological considerations (Cybernetics, Weizenbaum e.a.), cornerstones of digital culture are illuminated (Hofstadter, Penrose, Rheingold e.a.). In addition to the consideration of strictly formal systems (Mandelbrot e.a.), the interest is primarily focused on the social effects of technology ("net culture", "social media", Postman e.a.).Here the dominant theme "AI and creativity" is also to be found. Specific "applied" topics such… 2021W, scientific seminar, 4.0 ECTS

Die Ausstellung als Medium

Liddy Scheffknecht

In dieser Lehrveranstaltung untersuchen wir unterschiedliche Aspekte des Mediums Ausstellung. Wir diskutieren die Funktionen und Aufgabenbereiche von kunst-, kultur- und naturgeschichtlichen Museen sowie von Schauplätzen aktueller Kunst, wie Kunsthallen, Galerien und Offspaces, mit Blick auf die Entstehungsgeschichte, Gegenwart und mögliche Zukunft des Mediums. Anmerkung: Ob Ausstellungen in Gruppen besucht werden können oder der Fokus mehr auf dem gemeinsamen Besuch von… 2021W, Proseminar, 3.0 ECTS

Gewebetechniken

Gerhard Prikoszovits

The course Tissue Technology covers all technical and mechanical skills which are necessary for the production of a shaft tissue. The weaving of the patterns takes place in the course of the lessons on site. In addition, the designing and technical presentation of tissues are mediated. In the development of personal projects, depending on the objectives and requirements, all available… 2021W/2022S, Übungen, 2.5 ECTS

Video: Tonkomposition für Kurzfilm und Video - advanced

Wolfgang Neipl

SYNTHESIZER & VOICE - RECORDING.  Introduction in the fumdamentals of the Synthetic sound production. Studio - Voice Recording. All students must have completed: Tonkomposition für Kurzfilm und Video - elementary 2021W/2022S, Vorlesungen, 2.0 ECTS

ZKF - Fotografie I-II

Gabriele Rothemann

The aim of studying photography / Institute of Fine Arts is to enable students to work out individual stategies of creating artworks and to achieve an independent artistic position. The specially supported content-related artistic research and gaining analogue and digital photographic techniques form the prerequisite for using the medium of photography freely, in accordance with the artistic idea. Students in… 2021W/2022S, Künstl. Einzelunterricht, 15.0 ECTS

Video: Tonkomposition für Kurzfilm und Video - elementary

Wolfgang Neipl

The course teaches professional dubbing by use of the soudlibrary of Logic. The procedure enables copyright independence. Contents: Technical and artistic foundations of composing, arranging and producing musical structures on motion pictures. The term: »Music» is also interpreted as »Sound- and Noise Structure». Relevant Application (Digital Audio Workstation): Logic Musical previous knowledge is not required ! Subsequent to this lecture… 2021W/2022S, Vorlesungen, 2.0 ECTS

Angewandte Fotografie - Präsentationsformen I

Jens Preusse

In dieser LV wenden wir uns den digitalen 'Präsentationsformen ' zu. Anhand von Beispielen von Bildproduzent:innen werfen wir einen kritischen Blick auf die Möglichkeiten. In dieser LV werden auch grundlegende Kenntnisse des Webdesigns und der Programmierung vermittelt, die für die spätere Kommunikation mit Websiteprogrammierer:innen hilfreich sind. Fertige Werkzeuge wie Website Builder und Content Management Systeme werden vorgestellt und verglichen. Zu… 2021W, Vorlesung und Übungen, 2.0 ECTS

Bildpunkte in Bewegung II - Dokumentarfilm/Video (Teil 1)

Gerda Lampalzer-Oppermann

In „Bildpunkte in Bewegung II“ wird audiovisuelle Medienarbeit an Hand von dokumentarischen Projekten untersucht. Dabei soll auf die Geschichte des Dokumentarfilms/videos ebenso eingegangen werden wie auf die zeitgenössische Produktion. Besonderes Augenmerk wird einerseits auf den Einfluss neuer Technologien (Video, digitale Medien) auf den Dokumentarfilm gelegt, anderseits auf die Entwicklung neuer Modelle in der Produktion. Medienzentren, Arbeitskollektive, partizipative Modelle als Versuche,… 2021W, Vorlesungen, 3.0 ECTS

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