166 courses

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Künstlerisches Projektseminar | Analoge und digitale Schnittstellen

Ulrich Kühn

Künstlerische Projektarbeit im Rahmen des studio praxistest   2023W/2024S, artistic Seminar, 4.0 ECTS

Signal, Pixel, Movement

Robert Mathy

The seminar imparts a profound overview of technical and creative possibilities of audiovisual work with video and sound. Main topics are video formats, compressors, editing (Premiere, Davinci Resolve), compositing (After Effects) and sound processing. The theoretical principles will be applied in practical realisation of individual artistic concepts. 2023W/2024S, Vorlesung und Übungen, 2.0 ECTS

Code & Repräsentation V

Sarah Grant

Considering communications networks in the context of art and activism reveals a number of creative and critical approaches to working with radio and computer networking technology. Communication networks is a rich subject area to explore - from political implications (are protocols political / access to data networks / ownership of data and infrastructure) to thinking of networks from a purely… 2023W, artistic Seminar, 2.0 ECTS

Going Public: Experimental Game Cultures and Subotron.

Jogi Neufeld

Game Dev Studio visits guided by SUBOTRON The participants of the tours will get the chance to experience different fields of work in game development and usage, gaining insight to the daily routine as well as the professional environment. The fields of work are explained by studio members in informal conversations on the basis of concrete projects and the (team)work… 2023W/2024S, Projektarbeit, 2.0 ECTS

Technologien/Praxen | Analoge und digitale Schnittstellen 1

Paul-Reza Klein

Praxistest versteht sich als freie, experimentelle Studiosituation, welche – fokussiert auf auditive/visuelle künstlerische/design Produktion – StudentInnen eine Anlaufstelle für ihre Projekte bietet. Spielerische Auseinandersetzung mit Klang-, Video- und Medienkunst, Elektronik-Grundlagen abseits des Winkler-Bausatzes, das Aus- und Einbrechen aus und in digitale Systeme/physical computing. Im Gegensatz zu einer klassischen Werkstätte mit ihren auf eine konkrete Produktion gerichteten Gerätschaften, gleicht dagegen das… 2023W/2024S, Vorlesung und Übungen, 2.0 ECTS

Übersetzen II (dex)

Christina May Yan Carli

Digital Craftsmanship As part of the course, the analog and digital skills of the students are collaboratively explored. 3D scanning, CAD, and 3D printing are introduced and tested using simple objects. Using at least one analog and one digital technique, the individually chosen design idea is worked on and implemented as a teaching concept for the subject of Technology and… 2024S, scientific seminar, 4.0 ECTS

Analoge Wandgestaltung in digitale Erlebnisse transformieren

Carl-Philipp Scheichenost

This course aims to explore strategies and possibilities for enhancing the digital experiential aspects of analog wall design and its associated processes. Collaboratively with students, we will seek out tools and media that are well-suited for this purpose. The utilization of augmented reality to transform the wall into an immersive experience, portraying the design process through the medium of a… 2024S, Vorlesung und Übungen, 1.0 ECTS

ZKF - Digitale Kunst I-II

Luzius Bernhard

UBERMORGEN's ZKF takes place on Thursday afternoon. We talk about ongoing topics within and outside of the Digitale Klasse (DK). We share our thoughts, needs, and perspectives regarding our work, our environment, and the University (including the DK). We will be working on establishing a collaborative working space that is open to the needs of all students, outside of the… 2023W, Künstl. Einzelunterricht, 19.0 ECTS

ZKF - Digitale Kunst I-II

Liz Haas

UBERMORGEN's ZKF takes place on Thursday afternoon. We talk about ongoing topics within and outside of the Digitale Klasse (DK). We share our thoughts, needs and perspectives regarding our work, our environment and the University (including the DK). We will be working on establishing a collaborative working space that is open to the needs of all students, outside of the… 2023W, Künstl. Einzelunterricht, 19.0 ECTS

ZKF - Digitale Kunst III-VII

Luzius Bernhard

UBERMORGEN's ZKF takes place on Thursday afternoon. We talk about ongoing topics within and outside of the Digitale Klasse (DK). We share our thoughts, needs, and perspectives regarding our work, our environment, and the University (including the DK). We will be working on establishing a collaborative working space that is open to the needs of all students, outside of the… 2023W, Künstl. Einzelunterricht, 12.0 ECTS

Analog Algorithmic Aesthetics

Daniela Kröhnert

Digitally printed matter is often lacking the irregular, vivid and tactile qualities of analog drawings that are results of a plethora of parameters of the physical world and its materialities (i.a. bleeding or drying of the inkpen, smudges, scratches, humidity changes, etc.)This course intends to give students the possibility to explore the vast potential for unique and individual expression, which… 2024S, scientific seminar, 2.0 ECTS

Typografie 2

Johannes Lang

Winter semester will cover designing with typography, applying typeface(s).Macro typography, typesetting and editorial design. Lectures and exercises on the following topics:– Font selection and font pairing– Setting type for reading– Ragged text and justified typesetting– Paragraph styles and their settings in InDesign– Hyphenation– Typographic hierarchies– Layout and grid systems– Table of contents (design and creation)– Formats and white spaces Main… 2023W/2024S, Übungen, 2.0 ECTS

ZKF - Digitale Kunst III-VII

Liz Haas

UBERMORGEN's ZKF takes place on Thursday afternoon. We talk about ongoing topics within and outside of the Digitale Klasse (DK). We share our thoughts, needs and perspectives regarding our work, our environment and the University (including the DK). We will be working on establishing a collaborative working space that is open to the needs of all students, outside of the… 2023W, Künstl. Einzelunterricht, 12.0 ECTS

De:coding the Museum - Museale Praxis im digitalen Wandel

Felix Koberstein

Spätestens mit der Corona-Pandemie und der damit verbundenen Fehleinschätzung, Museen und andere Kultureinrichtungen seien im Krisenfall nicht systemrelevant, ist in vielen europäischen Staaten die Frage nach den gesellschaftlichen Funktionen kultureller Orte neu entbrannt. Vor allem innovative Digitalisierungsprojekte haben während der Pandemie bewiesen, dass Museen durchaus flexible und dynamisch agierende Kulturproduzenten sein können. Ebenso haben sozialpsychologische Studien gezeigt, dass insbesondere Museen,… 2023W, scientific seminar, 4.0 ECTS

Game History. Hardware, Art, Technology, Society

Jogi Neufeld

Digital Games I: From Mainframe to Metaverse - Introduction and Perspectives The first games on computers were created during the Cold War with the aim of making new technologies understandable through play. These approaches fueled the university hacker scene, which spawned the first mass-produced games and allowed the medium to become the largest economic factor in the entertainment industry and… 2023W/2024S, Vorlesung und Übungen, 2.0 ECTS

Technologien/Praxen | Textile Produktionsfelder

Karin Altmann

EXPERIMENTIERWERKSTATT TEXTILES ZENTRUM HASLACH Eine erstmalige Kooperation mit dem Textilen Zentrum Haslach bietet im Wintersemester 2023/24 die Möglichkeit an der Schnittstelle zwischen maschineller Fertigung und Gestaltung zu arbeiten. Im Vordergrund stehen Entwicklungsprozesse und Experimente mit verschiedenen Materialien und Bindungen sowie das forschende Ausloten der gestalterischen Potentiale zweier Technologien: HANDTUFTING UND WEBEN AN DER ELEKTRONISCH GESTEUERTEN JACQUARDWEBMASCHINE Das Handtuften ist eine… 2023W/2024S, artistic Seminar, 2.0 ECTS

Fachdidaktische Forschungstheorien und -methoden (dex)

Christina May Yan Carli

Students should be provided with an understanding of the design of the material world in the subject of Design and Technology. In doing so, they should critically and exploratively examine the relationship between humans and objects. Through design processes, they learn how humans influence materials, objects, technologies, and spaces, and how these in turn influence humans. The production of products… 2024S, scientific seminar, 4.0 ECTS

Künstlerische Projektarbeit | Textile Produktionsfelder

Karin Altmann

EXPERIMENTIERWERKSTATT WEBEN AN DER ELEKTRONISCH GESTEUERTEN JACQUARDWEBMASCHINE TEXTILES ZENTRUM HASLACH Eine erstmalige Kooperation mit dem Textilen Zentrum Haslach bietet im Wintersemester 2023/24 die Möglichkeit an der Schnittstelle zwischen maschineller Fertigung und Gestaltung zu arbeiten. Im Vordergrund stehen Entwicklungsprozesse und Experimente mit verschiedenen Materialien und Bindungen sowie das forschende Ausloten der gestalterischen Potenziale der elektronisch gesteuerten Jacquardwebmaschine. Der digitale Hand-Jacquardwebstuhl ermöglicht… 2023W/2024S, artistic Seminar, 2.0 ECTS

Technologien/Praxen | Analoge und digitale Schnittstellen 1

Robert Zimmermann

Praxistest versteht sich als freie, experimentelle Studiosituation, welche – fokussiert auf auditive/visuelle künstlerische/design Produktion – StudentInnen eine Anlaufstelle für ihre Projekte bietet. Spielerische Auseinandersetzung mit Klang-, Video- und Medienkunst, Elektronik-Grundlagen abseits des Winkler-Bausatzes, das Aus- und Einbrechen aus und in digitale Systeme/physical computing. Im Gegensatz zu einer klassischen Werkstätte mit ihren auf eine konkrete Produktion gerichteten Gerätschaften, gleicht dagegen das… 2023W/2024S, Vorlesung und Übungen, 3.0 ECTS

Technologien/Praxen | Analoge und digitale Schnittstellen 2

Paul-Reza Klein

Praxistest versteht sich als freie, experimentelle Studiosituation, welche – fokussiert auf auditive/visuelle künstlerische Produktion – StudentInnen eine Anlaufstelle für ihre Projekte bietet. Spielerische Auseinandersetzung mit Klang-, Video- und Medienkunst, Elektronik-Grundlagen abseits des Winkler-Bausatzes, das Aus- und Einbrechen aus und in digitale Systeme/physical computing. Im Gegensatz zu einer klassischen Werkstätte mit ihren auf eine konkrete Produktion gerichteten Gerätschaften, gleicht dagegen das… 2023W/2024S, Vorlesung und Übungen, 2.0 ECTS

Code & Repräsentation I

Stefano D'Alessio

PIXELS, PROPHECIES AND PROPAGANDA This Lecture is associated with the Angewandte Performance Lab. We will research on internet-spread theories, stories, folklore, conspiracies and other -most likely- fictional stories. Each student will dig in their favourite internet rabbit-hole and realise a project about it or with-in it. Students are invited to experiment more performative, real-time, volatile way of working rather than… 2023W, artistic Seminar, 2.0 ECTS

Digital Design and Full Scale Fabrication

Andrei Gheorghe

DigDesFab23 Design/Build of 1:1 Artifacts in collaboration with: Wolf Mangelsdorf, Florian Medicus This class teaches the application of contemporary digital design and fabrication methods in applied, full-scale implementations. Student groups will generate knowhow through the analysis of reference examples, and will design parametric structures in full-scale by using easily processable materials. The design process will be enriched with virtual analyzing… 2023W, scientific seminar, 3.0 ECTS

Rendering, Compositing und Animation 2 - Digital Sets

Florian Buchegger

2024S, Vorlesung und Übungen, 2.0 ECTS

Technologien/Praxen | Analoge und digitale Schnittstellen 3

Robert Zimmermann

handmade electronic music Der Kurs zielt darauf ab ein generelles Verständnis der physischen Grundlagen von Klang und Hören, sowie Basiswissen im Bereich der elektronischen Klang-Erzeugung, -Aufnahme und -Bearbeitung zu vermitteln.Durch den Bau selbst entworfener oder der Modifikation bestehender elektronischer und elektro-akustischer Musikinstrumente werden exemplarisch wesentliche Begriffe, Prinzipien und Verfahren der Elektronik und Audioproduktion behandelt. Während die erste Hälfte des Semesters… 2023W/2024S, Vorlesung und Übungen, 2.0 ECTS

Digital Mind and the Analog Body

Tracey Rose

2023W, artistic Seminar, 1.0 ECTS

Künstlerische Projektarbeit | Analoge und digitale Schnittstellen 2

Ulrich Kühn

Künstlerische Projektarbeit im Rahmen des studio praxistest - nach persönlicher Besprechung   2024S, artistic Seminar, 2.0 ECTS

Mutationen zeitbasierter Systeme im Raum I

Marie-Claude Poulin

"Digitally compatible body-based performance" This seminar welcomes all students who are interested in combining analog and digital performance as a creator and/or as a performer, or as a collaborator/designer. Context: Embracing practices and discourses related to performative somatic practices and the digital arts, this workshop stands in the context of post-digitality: where the tools to collect corporeal data are ubiquitous… 2023W, artistic Seminar, 2.0 ECTS

Technologien/Praxen | Analoge und digitale Schnittstellen 1

Ulrich Kühn

Praxistest versteht sich als freie, experimentelle Studiosituation, welche – fokussiert auf auditive/visuelle künstlerische Produktion – StudentInnen eine Anlaufstelle für ihre Projekte bietet. Spielerische Auseinandersetzung mit Klang-, Video- und Medienkunst, Elektronik-Grundlagen abseits des Winkler-Bausatzes, das Aus- und Einbrechen aus und in digitale Systeme/physical computing. Im Gegensatz zu einer klassischen Werkstätte mit ihren auf eine konkrete Produktion gerichteten Gerätschaften, gleicht dagegen das… 2023W, Vorlesung und Übungen, 2.0 ECTS

Technologien/Praxen | Analoge und digitale Schnittstellen 2

Robert Zimmermann

Praxistest versteht sich als freie, experimentelle Studiosituation, welche – fokussiert auf auditive/visuelle künstlerische/design Produktion – StudentInnen eine Anlaufstelle für ihre Projekte bietet. Spielerische Auseinandersetzung mit Klang-, Video- und Medienkunst, Elektronik-Grundlagen abseits des Winkler-Bausatzes, das Aus- und Einbrechen aus und in digitale Systeme/physical computing. Im Gegensatz zu einer klassischen Werkstätte mit ihren auf eine konkrete Produktion gerichteten Gerätschaften, gleicht dagegen das… 2023W/2024S, Vorlesung und Übungen, 3.0 ECTS

Künstlerische Projektarbeit | Analoge und digitale Schnittstellen 1

Ulrich Kühn

Künstlerische Projektarbeit im Rahmen des studio praxistest   2023W, artistic Seminar, 2.0 ECTS

Technologien/Praxen | Analoge und digitale Schnittstellen 2

Ulrich Kühn

Praxistest versteht sich als freie, experimentelle Studiosituation, welche – fokussiert auf auditive/visuelle künstlerische Produktion – StudentInnen eine Anlaufstelle für ihre Projekte bietet. Spielerische Auseinandersetzung mit Klang-, Video- und Medienkunst, Elektronik-Grundlagen abseits des Winkler-Bausatzes, das Aus- und Einbrechen aus und in digitale Systeme/physical computing. Im Gegensatz zu einer klassischen Werkstätte mit ihren auf eine konkrete Produktion gerichteten Gerätschaften, gleicht dagegen das… 2024S, Vorlesung und Übungen, 2.0 ECTS

Sculptural Audio

Melissa Logan

'Sculptureal Audio, Instruments of the Future' is not a clear line of history but rather an exploration dipping deep into our known beginnings of instruments and sound making in order to propell into future sound workings. A expansive exploration, hands on, 'active' approach to pioneering sound including music, performing, objects in motion, new musical instrument design and augmented instruments. We… 2023W, artistic Seminar, 2.0 ECTS

3D Modelling - SolidWorks

Peter Knobloch

The objective of the lecture is to impart & develop fundamental theories, principles and approaches for the design of parts and assemblies with SolidWorks. By the means of examples and practical exercises the following topics will by gradually developed: Which program for which purpose? (Cinema 4D, Maya, SolidWorks, Rhino) Basics and user interface Stepwise creation of a part Importing hand… 2023W, Vorlesung und Übungen, 2.0 ECTS

It takes a whole Village ... Kollektive Kunstpraxis und Community Arts

Katharina Jesberger

The sentence "It takes a whole village to raise a child" is often quoted as an african proverb. In this seminar we will use it as a starting point to think about the meaning of the village, community and cultural production. We will look at artistic grassroots practices that take social achievements as their aesthetic value. 2023W, Proseminar, 3.0 ECTS

Art and the Moving Image 1

Gabriele Jutz

Dem dynamischen und expandierenden Feld der „moving image-based art“ wird durch das Seminar „Art and the Moving Image“ Rechnung getragen. Es wird in Form von vier Zyklen (ein Zyklus pro Semester) abgehalten, die anhand konkreter Beispiele einen Überblick über die Geschichte und Theorie des Bewegtbildes im Kunstkontext geben. Dazu zählen der Experimentalfilm und die überlappende Kategorie des so genannten „artists’… 2023W, scientific seminar, 4.0 ECTS

Künstlerisches Projektseminar | Kunststoffe / Membrane / Forschung

Kristoffer Stefan

Bachelorseminar zu LV-Nr. S04446 & LV-Nr. S04122 KUNSTSTOFF & KONTEXT Plastik durchdringt unsere Welt. Von den vielfältigen Bereichen unseres eigenen Lebens bis hin in die hintersten Ecken unserer Biosphäre sind Kunststoffe zu einem bleibenden Bestandteil sowie zu einem formgebenden bzw. gestalterischen Faktor geworden. Unser Blick hierauf ändert sich mit dem jeweiligen Kontext, in welchem wir jene neuen Materialitäten betrachten. Auch… 2023W/2024S, artistic Seminar, 4.0 ECTS

Video: 2D - Animation und Compositing - elementary

Wolfgang Neipl

Workflows of Videografik Animation and Compositing. No previous knowledge required. Step-by-step lectures by building up typical compositions. Digitale Videoformats, Importing Media _ Layerproperties _ Masks _ Keyframeinterpolation _ Economic Application of Effects _ Generation and Work with Templates _ Sequenzing (stop motion) _ Subcompositions _ Time Expansion, Time Distortion _ Shape Layers _ Rendering. Subsequent to this lecture it is… 2023W/2024S, Vorlesung und Übungen, 2.0 ECTS

Angewandte Kreative Robotik

Philipp Hornung

APPLIED CREATIVE ROBOTICS In times of digital transformation in the artistic and creative domain, there is an increasing desire and need for contemporary approaches to integrate physical, spatial and haptic qualities in one's own artistic work in a playful, low-threshold and creative way. For this purpose, students will be taught a process- and logic-based way of thinking and working, in… 2023W/2024S, Vorlesung und Übungen, 2.0 ECTS

Luce in Movimento: Exploring Dance and Projection in the Digital Frontier

Sara de Santis

"Luce in Movimento: Exploring Dance and Projection in the Digital Frontier" is an immersive course that explores the transformative intersection of dance and projection , considering the limits of light and the unique nature of the human body in the digital world. The course is open to students of all majors and assumes no prior experience. Intriguing elements are discussed… 2023W, artistic Seminar, 1.0 ECTS

Druck und Druckvorstufe

David Siddhartha Liedl

In der Lehrveranstaltung erhalten die Studierenden Einblicke in die Welt der Bildbearbeitung und Reinzeichnung. Der Unterricht behandelt theoretische Inhalte von Farbenlehre bis Drucktechnik, legt den Fokus aber auf praktisches Arbeiten mit Programmen wie Adobe InDesign und Adobe Photoshop. Die Kunst der Druckaufbereitung und kreative Bildbearbeitungstechniken sind Hauptbestandteil des praktischen Teils und werden zum Teil anhand von realen Projekten umgesetzt. 2023W/2024S, Vorlesung und Übungen, 1.0 ECTS

Texten

Alex Römer

Bestmögliche Gedanken in bestmögliche Sätze fassen. Darauf aufbauend Kampagnen entwickeln, die den Betrachter innerlich nicken lassen. Jede Einheit besteht im Grundsatz aus 2 Modulen: Vorlesung als theoretische Grundlage für ein Thema und Briefing für eine reale Aufgabe, Gruppenarbeit mit anschließender Präsentation der Ergebnisse. 2023W, Vorlesung und Übungen, 1.0 ECTS

Projektarbeiten Coding Lab

Jonas Bohatsch

Students who want to realise a project in the field of coding, software art, generative art, generative design, physical computing, machine learning, etc. are encouraged to contact the Coding Lab. Projects are then implemented collaboratively over one semester in individual sessions. 2023W/2024S, Projektarbeit, 2.0 ECTS

Luce in Movimento: Exploring Dance and Projection in the Digital Frontier

Emanuel Andel

"Luce in Movimento: Exploring Dance and Projection in the Digital Frontier" is an immersive course that explores the transformative intersection of dance and projection , considering the limits of light and the unique nature of the human body in the digital world. The course is open to students of all majors and assumes no prior experience. Intriguing elements are discussed… 2023W, artistic Seminar, 1.0 ECTS

Typografie 2

Johannes Lang

Winter semester will cover designing with typography, applying typeface(s).Macro typography, typesetting and editorial design. Lectures and exercises on the following topics:– Font selection and font pairing– Setting type for reading– Ragged text and justified typesetting– Paragraph styles and their settings in InDesign– Hyphenation– Typographic hierarchies– Layout and grid systems– Table of contents (design and creation)– Formats and white spaces Main… 2023W/2024S, Vorlesung und Übungen, 2.0 ECTS

Exkursion und Reflexion

Berenice Darrer

The aim of this course is to analyse different structures of exhibiting and marketing in the field of art. We will visit artists in their studios, go to off-spaces and galleries. Take a look behind the scenes of the art market and talk to the proponents of the scene. Every Friday at 4 p.m we will meet at various locations.… 2023W/2024S, Übungen, 2.0 ECTS

Introduction to Programming

Piotr Calvache-Modla

This English-language course introduces students to the world of programming through C# Unity scripting. Unity is a popular cross-platform game engine and is often used by architects and designers to showcase their ideas. With Unity, it is possible to deploy complex 2D and 3D graphics applications across a variety of devices, including mobile devices and VR systems. While programming is… 2023W, Vorlesung und Übungen, 2.0 ECTS

Creative Coding

Jonas Bohatsch

This course offers a comprehensive introduction to coding-related technologies and their applications in the realms of art and design. The primary objective is not to turn you into a coding expert but to equip you with the skills needed to navigate projects that extend beyond graphical user interfaces. You'll gain practical knowledge and the confidence to harness the creative potential… 2023W, Vorlesung und Übungen, 2.0 ECTS

Praxismodul I und II

Birgit Hertel

MODUL 1: EINFACHE CHARACTER ANIMATION UND FRAME BY FRAME MODUL 2: MOCKUPS FÜR PRÄSENTATIONEN UND PORTFOLIO Detailierte Info und Beispiele hier. - Praxismodule sind kurze Block-Lehrveranstaltungen á 6 Stunden zu diversen von einander unabhängigen Themen. Studierende haben die Möglichkeit diese einzeln zu besuchen und ab zwei absolvierten Modulen eine Anrechnung von 1 Ects zu erhalten. Praxismodul I,II,II und IV können… 2023W, Vorlesung und Übungen, 1.0 ECTS

Künstlerische Projektarbeit | Kunststoffe / Membrane

Kristoffer Stefan

KUNSTSTOFF & KONTEXT Plastik durchdringt unsere Welt. Von den vielfältigen Bereichen unseres eigenen Lebens bis in die hintersten Ecken unserer Biosphäre sind Kunststoffe zu einem bleibenden Bestandteil sowie zu einem formgebenden Faktor geworden. Unser Blick hierauf unterscheidet sich nicht nur von Person zu Person, sondern ändert sich auch mit dem jeweiligen Kontext, in welchem wir diese neue Materialität betrachten. Auch… 2023W/2024S, artistic Seminar, 2.0 ECTS

Technologien/Praxen | Kunststoffe / Membrane

Kristoffer Stefan

KUNSTSTOFF & KONTEXT Plastik durchdringt unsere Welt. Von den vielfältigen Bereichen unseres eigenen Lebens bis in die hintersten Ecken unserer Biosphäre sind Kunststoffe zu einem bleibenden Bestandteil sowie zu einem formgebenden Faktor geworden. Unser Blick hierauf unterscheidet sich nicht nur von Person zu Person, sondern ändert sich auch mit dem jeweiligen Kontext, in welchem wir diese neue Materialität betrachten. Auch… 2023W/2024S, Vorlesung und Übungen, 2.0 ECTS

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