169 courses

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Einführung in Digital Prototyping

Ivan Tochev

Die LVA findet physisch in SEM10 statt, gleichzeitig wird sie über Zoom übertragen. Einladungslinks für die Termine werden auf der ownCloud vor den Einheiten kommuniziert. Normalerweise wird die LVA auf Englisch abgehalten. Im Kurs werden die Möglichkeiten computergesteuerter Fertigungsanlagen und Prozesse mit Akzent auf Rapid Prototyping erläutert, beschrieben werden auch Anwendungen aus den Bereichen Modellbau, Formenbau und Prototypenbau. Die verschiedene… 2021W/2022S, Vorlesung und Übungen, 1.0 ECTS

Code & Repräsentation V

Patrícia Reis

Code & Repräsentation V is an artistic seminar dedicated to the study and development of interactive video installations with a focus on perception. Acknowledging the haptic qualities of images recognised by art theorists (Laura Marks, 2000&2002) as a strategy of body affection, this seminar will focus on innovative ways of employing visual haptic interaction models through video processing and physical… 2021W/2022S, artistic Seminar, 2.0 ECTS

Technologien/Praxen | digitale Darstellungstechnik 1

Peter Kalsberger

Design sketching deals with the different methods of visualization.The focus of this course is on drawing techniques for design development. The drawing is a fast and effective medium to give ideas a concrete shape and to visualize them. It enables and promotes the progress of the most diverse development phases such as research, analysis, development, description and communication. Especially in… 2021W, Vorlesung und Übungen, 2.0 ECTS

Art of Digital Reality

Christian Höller

A new version of reality. Upgraded and improved. More shiny, wondrous, potentially flawless. Wouldn’t that be nice? Well, in fact, it’s already here, or in the process of taking shape – deeply embedding as well as permeating us, impregnating our inner- and outermost longings and practices. “Digital reality”, as this new context might be called, has long been in the… 2021W/2022S, scientific seminar, 4.0 ECTS

Digital Circuit - Workflow in der Praxis

Jorit Aust

Digital Circuit: eine kurze Einführung in den digitalen Workflow. Schwerpunkte dabei sind: Strategien zur Prozeßoptimierung mit Adobe Lightroom und Photoshop; Systemprofilierung von der Aufnahme bis zur Ausgabe; Belichtungsmessung als Basis eines optimalen digitalen Negativs; Rawentwicklung; das grundlegende Verständnis der Arbeit mit digitalen Negativen; Belichtungskorrekturen, allgemeine Farbkorrekturen und selektive Farbanpassungen sowie Perspektiven- und Gegenstandskorrekturen mit Raw-Konvertern; Interpolationstechniken und abschließende ausgabeorientierten Schärfungsroutinen;… 2021W, Vorlesung und Übungen, 2.0 ECTS

Digital Sound & Voice IV

Thomas Felder

2022S, artistic Seminar, 1.0 ECTS

Digital Sound & Voice V

Ulla Rauter

Künstliche Stimmen sind mittlerweile allgegenwärtig und prägen als akustische Gegenüber unseren Alltag mit. Ob als SprachassistentInnen oder stimmliche Klone - die digitalen Nachbildungen klingen inzwischen oft täuschend echt, was die Rolle der menschlichen Stimme als Identifizierungsmerkmal in Frage stellt. In der Blockveranstaltung beschäftigen wir uns theoretisch und praktisch mit der synthetischen Stimme, ihren gesellschaftlichen Auswirkungen und ihrem künstlerischen Potential.Von den… 2021W/2022S, artistic Seminar, 1.0 ECTS

Einführung zur Erstellung digitaler Schriften

Wolfgang Haspinger

2022S, Vorlesung und Übungen, 2.0 ECTS

ZKF - Digitale Kunst VIII

Ruth Schnell

every Wednesday from 10 pm to 12 pm - Group meeting with the degree candidatesDiscussion and feedback on the artistic concept developed for the diploma and on the stepwise realization of the diploma thesis.In addition to the appointment on Wednesdays, there are regular individual meetings. 2021W/2022S, Künstl. Einzelunterricht, 10.0 ECTS

Embodied structures — Genderplay? A possible collaboration on Avatarik.

Eva Fischer

In this seminar we are interested in the virtual body and want to explore how the digital can change our understanding of the body. During the semester, we plan to develop a collaborative project on genderplay and avatarics and present the result of our work during the CIVA Festival 2022. February 18-26, 2022 We will look at how the body… 2021W, scientific seminar, 2.0 ECTS

After the Digital Turn: On F. Stalder’s “The Digital Condition

Boris Buden

After the Digital Turn: On Felix Stalder’s The Digital Condition How, since the mid 199os, the internet has changed our lives? How the digital technology has saturated almost all the spheres of our societies? How it has brought about an unprecedented cultural transformation? Why the genealogy of this transformation can be traced back to the rise of knowledge-economy at the… 2021W/2022S, scientific seminar, 4.0 ECTS

Digitale Bilder - Analoger Raum 1

Claudia Larcher

The digital revolution is gradually shifting our perceptual space into a virtual one. Real actions take place more and more in the virtual and have an impact on our analogue, "bodily" space of experience. The course deals with digital image techniques and their transfer to analogue (exhibition) spaces using examples from art and culture. The spectrum of works ranges from… 2021W, artistic Seminar, 2.0 ECTS

Digitale Bilder - Analoger Raum 2

Claudia Larcher

The digital revolution is gradually shifting our perceptual space into a virtual one. Real actions take place more and more in the virtual and have an impact on our analogue, "bodily" space of experience. The course deals with digital image techniques and their transfer to analogue (exhibition) spaces using examples from art and culture. The spectrum of works ranges from… 2022S, artistic Seminar, 2.0 ECTS

Künstlerische Praxis: digitale Formate 1

Flora Watzal

Temporality in film, video and photography The focus in this semester is on forms of temporality in the media, film, video and photography. Media-inherent aspects such as performativity, processuality and transformativity as well as technical conditions such as digitalization processes, transmission speed, image progression etc. are discussed.How are differences between moving and still images constituted? How do photos or still… 2021W/2022S, Vorlesung und Übungen, 2.0 ECTS

ZKF - Digitale Kunst III-VII

Ruth Schnell

Every Thursday from 2 pm to 3:45 pm Lectures on artistic strategies within various working areas of DIGITAL ARTS with a focus on the semester or annual theme (Climate change and Migration).Every student should create an artistic work preferably on the semester theme or on a freely chosen topic.Every Thursday from 4 pm to 6:30 pm Group feedback session on… 2021W/2022S, Künstl. Einzelunterricht, 12.0 ECTS

Analog/Digital Cultures: Body & Networks

Clemens Apprich

What are digital cultures? The question is typically answered by reference to social media platforms, online services, or the computer in general. However, despite the ubiquity of digital media technologies in our everyday culture, a lack of knowledge prevails as to what ‘the digital’ actually is. The lecture series poses this seemingly simple, but all the more complex question by… 2022S, Lecture and Discussion, 2.0 ECTS

Creative Coding 1

Jonas Bohatsch

This course teaches basic programming skills with the language Processing and it's javascript equivalent P5.js.Wether designer or artist; after successfully completing the course, students posses basic coding skills and understanding of how to use coding as a tool in their creative practice. Content: Basics of programming in P5js Working with random number generators Programming of a software drawing tool Computational… 2021W/2022S, Vorlesung und Übungen, 2.0 ECTS

Experimentierlabor: Lehren und Lernen in einer digitalen Welt

Jure Purgaj

A: SYNOPSIS In Zentrum dieser Lehrveranstaltung steht das Lehren und Lernen in virtuellen Räumen. Die unterschiedlichen Online-tools (u. a. Miro, Padlet, Classroomscreen, Google Sites, Microsoft Sway) werden vorgestellt und für die Unterrichtspraxis im Fachbereich herangezogen. Des Weiteren werden Konzepte für unterschiedliche Lernziele entwickelt. Ziel dieser Lehrveranstaltung ist es, die unterschiedlichen Online-tools anzuwenden und zu evaluieren. B: ORGANISATION Die Lehrveranstaltung mit… 2021W/2022S, Vorlesung und Übungen, 1.0 ECTS

From Mainframe to Metaverse: Hands on Game History in Art, Technology, Society

Jogi Neufeld

„The medium is the massage“ (Marshall McLuhan) The course massages the sensorium for the history of the "leading medium of the 21st century" (Eric Zimmerman). First trials with new technologies at American universities, early mass products, the golden age, artistic and economic diversification and democratisation are explained and hard- and software milestones can be physically tested. The technical, cultural, economic… 2021W/2022S, scientific seminar, 4.0 ECTS

ZKF - Digitale Kunst I-II

Ruth Schnell

Every Thursday from 2 pm to 3:45 pm Lectures on artistic strategies within various working areas of DIGITAL ARTS with a focus on the semester or annual theme (Climate change and Migration).Every student should create an artistic work preferably on the semester theme or on a freely chosen topic.Every Thursday from 4 pm to 6:30 pmGroup feedback session on the… 2021W/2022S, Künstl. Einzelunterricht, 19.0 ECTS

3D Modelling - SolidWorks

Peter Knobloch

The objective of the lecture is to impart & develop fundamental theories, principles and approaches for the design of parts and assemblies with SolidWorks. By the means of examples and practical exercises the following topics will by gradually developed: Which program for which purpose? (Cinema 4D, Maya, SolidWorks, Rhino) Basics and user interface Stepwise creation of a part Importing hand… 2021W, Vorlesung und Übungen, 2.0 ECTS

Arduino 1x1

Jonas Bohatsch

This course is aimed at beginners who never worked in the field of physical computing.Attendants will learn how to work with the Arduino Platform. Content • Overview of the Arduino Platform • Basics of programming Arduino • Working with sensors • Controlling LEDs, motors, etc. 2021W, Vorlesung und Übungen, 2.0 ECTS

Media & Paranoia

Clemens Apprich

The seminar examines the paranoid potentialities of digital media technologies and our computational imagination. In particular, it seeks innovative analyses of the productivity of paranoiac knowledge and new attentional forms – the emerging chimaeras of the “machinic unconscious” (Félix Guattari); the practices of resistance as part of a “poor person’s cognitive mapping” (Fredric Jameson); or the notion of paranoia as… 2022S, scientific seminar, 4.0 ECTS

Siebdruck (Durchdruck 2)

Larissa Leverenz

Screen printing IIAn interdisciplinary, experimental work on different print media and the examination of the peculiarities and possibilities of this printing technique are focused and worked out here.The goal is to deepen the technology in order to successfully implement complex ideas. WATCH OUT:Prerequisite for the course Siebdruck II are basic knowledge in screen printing or the previous successful completion of… 2021W/2022S, Vorlesung und Übungen, 2.0 ECTS

Analog/Digital Cultures: Mind & Machines

Clemens Apprich

What are digital cultures? The question is typically answered by reference to social media platforms, online services, or the computer in general. However, despite the ubiquity of digital media technologies in our everyday culture, a lack of knowledge prevails as to what ‘the digital’ actually is. The lecture series poses this seemingly simple, but all the more complex question by… 2021W, Lecture and Discussion, 2.0 ECTS

Künstlerische Praxis: digitale Formate 2

Flora Watzal

Temporality in film, video and photography The focus in this semester is on forms of temporality in the media, film, video and photography. Media-inherent aspects such as performativity, processuality and transformativity as well as technical conditions such as digitalization processes, transmission speed, image progression etc. are discussed.How are differences between moving and still images constituted? How do photos or still… 2021W/2022S, Vorlesung und Übungen, 2.0 ECTS

Technologien/Praxen | Analoge und digitale Schnittstellen 1

Robert Zimmermann

Praxistest versteht sich als freie, experimentelle Studiosituation, welche – fokussiert auf auditive/visuelle künstlerische Produktion – StudentInnen eine Anlaufstelle für ihre Projekte bietet. Spielerische Auseinandersetzung mit Klang-, Video- und Medienkunst, Elektronik-Grundlagen abseits des Winkler-Bausatzes, das Aus- und Einbrechen aus und in digitale Systeme/physical computing. Im Gegensatz zu einer klassischen Werkstätte mit ihren auf eine konkrete Produktion gerichteten Gerätschaften, gleicht dagegen das… 2021W/2022S, Vorlesung und Übungen, 3.0 ECTS

Video: 2D - Animation und Compositing - elementary

Wolfgang Neipl

Workflows of Videografik Animation and Compositing. No previous knowledge required. Step-by-step lectures by building up typical compositions. Digitale Videoformats, Importing Media _ Layerproperties _ Masks _ Keyframeinterpolation _ Economic Application of Effects _ Generation and Work with Templates _ Sequenzing (stop motion) _ Subcompositions _ Time Expansion, Time Distortion _ Shape Layers _ Rendering. Subsequent to this lecture it is… 2021W/2022S, Vorlesungen, 2.0 ECTS

Mutationen zeitbasierter Systeme im Raum I

Marie-Claude Poulin

"Digitally compatible body-based performance" This seminar welcomes all students who are interested in combining analog and digital performance as a creator and/or as a performer, or as a collaborator/designer. Context: Embracing practices and discourses related to performative somatic practices and the digital arts, this workshop stands in the context of post-digitality: where the tools to collect corporeal data are ubiquitous… 2021W/2022S, artistic Seminar, 2.0 ECTS

Künstlerische Projektarbeit | Digitale Kommunikations-u. Medienwelten

Hubert Micheluzzi

• Unterrichtskonzept im Rahmen der Eingliederung der "digitalen Grundbildung" in den BE-Unterricht.• Weiterentwicklung von studiumsrelevanten Kommunikationsmedien (analog & digital)• Auseinandersetzung mit bestehenden Kommunikationsstrategien• Nachhaltige und zeitgemäße Dokumentationsformen• Unterstützung des "UNI-BASE-Projekts"• Unterstützung bei eigenen künstlerischen Arbeiten in Bezug auf Einsatz von digitalen Medien 2021W/2022S, artistic Seminar, 3.0 ECTS

Technologien/Praxen | Analoge und digitale Schnittstellen 3

Robert Zimmermann

Praxistest versteht sich als freie, experimentelle Studiosituation, welche – fokussiert auf auditive/visuelle künstlerische Produktion – StudentInnen eine Anlaufstelle für ihre Projekte bietet. Spielerische Auseinandersetzung mit Klang-, Video- und Medienkunst, Elektronik-Grundlagen abseits des Winkler-Bausatzes, das Aus- und Einbrechen aus und in digitale Systeme/physical computing. Im Gegensatz zu einer klassischen Werkstätte mit ihren auf eine konkrete Produktion gerichteten Gerätschaften, gleicht dagegen das… 2021W/2022S, Vorlesung und Übungen, 2.0 ECTS

Digital Design and Full Scale Fabrication

Andrei Gheorghe

DigDesFab21 Design/Build of Digital Artifacts in collaboration with: Philipp Hornung (Angewandte Robotics Lab) Jan Kovaricek (GHEORGHE Strategy.Architecture.Research) Due to space limitations in the Robotics Lab there is a max. enrollment of 25 students in this class. This class teaches the application of contemporary digital design and fabrication methods in applied, full-scale implementations. Student groups will generate knowhow through the analysis… 2021W, Seminar, 3.0 ECTS

Technologien/Praxen | Analoge und digitale Schnittstellen 1

Paul-Reza Klein

Praxistest versteht sich als freie, experimentelle Studiosituation, welche – fokussiert auf auditive/visuelle künstlerische Produktion – StudentInnen eine Anlaufstelle für ihre Projekte bietet. Spielerische Auseinandersetzung mit Klang-, Video- und Medienkunst, Elektronik-Grundlagen abseits des Winkler-Bausatzes, das Aus- und Einbrechen aus und in digitale Systeme/physical computing. Im Gegensatz zu einer klassischen Werkstätte mit ihren auf eine konkrete Produktion gerichteten Gerätschaften, gleicht dagegen das… 2021W/2022S, Vorlesung und Übungen, 2.0 ECTS

Technologien/Praxen | Analoge und digitale Schnittstellen 1

Ulrich Kühn

Praxistest versteht sich als freie, experimentelle Studiosituation, welche – fokussiert auf auditive/visuelle künstlerische Produktion – StudentInnen eine Anlaufstelle für ihre Projekte bietet. Spielerische Auseinandersetzung mit Klang-, Video- und Medienkunst, Elektronik-Grundlagen abseits des Winkler-Bausatzes, das Aus- und Einbrechen aus und in digitale Systeme/physical computing. Im Gegensatz zu einer klassischen Werkstätte mit ihren auf eine konkrete Produktion gerichteten Gerätschaften, gleicht dagegen das… 2021W, Vorlesung und Übungen, 4.0 ECTS

Technologien/Praxen | Digitale Kommunikations- und Medienwelten (Einführung)

Hubert Micheluzzi

Grundlagenwissen über digitale Medien und aktuelles Informations- und Kommunikationsdesign historische Entwicklung digitaler Medien die wichtigsten Services für die eigene Anwendung 2021W/2022S, artistic Seminar, 1.0 ECTS

Textwerkstatt

Ferdinand Schmalz

from the gap between author and text and from the gap between text and performer and from the gap between the performed and audience and what could grow in these gaps. This is supposed to be about the writing of texts, and remembering, while you are writing these texts, what could happen with these texts. if you write this sentence… 2021W/2022S, artistic Seminar, 4.0 ECTS

Artful Coding: web-based games development 1

Andrea Klaura

Course Webpage: https://tantemalkah.at/2021/artful-coding/ Artful coding can be many things. Besides the creative mastery of the tools of the trade, it often also means a playful approach to developing computer programmes. More specifically it can also mean to create playful digital content by applying a (playful) approach to computer programming. In this course we will approach this kind of coding and… 2021W, Vorlesung und Übungen, 2.0 ECTS

Technologien/Praxen | Analoge und digitale Schnittstellen 2

Paul-Reza Klein

Praxistest versteht sich als freie, experimentelle Studiosituation, welche – fokussiert auf auditive/visuelle künstlerische Produktion – StudentInnen eine Anlaufstelle für ihre Projekte bietet. Spielerische Auseinandersetzung mit Klang-, Video- und Medienkunst, Elektronik-Grundlagen abseits des Winkler-Bausatzes, das Aus- und Einbrechen aus und in digitale Systeme/physical computing. Im Gegensatz zu einer klassischen Werkstätte mit ihren auf eine konkrete Produktion gerichteten Gerätschaften, gleicht dagegen das… 2021W/2022S, Vorlesung und Übungen, 2.0 ECTS

Technologien/Praxen | Analoge und digitale Schnittstellen 2

Robert Zimmermann

Praxistest versteht sich als freie, experimentelle Studiosituation, welche – fokussiert auf auditive/visuelle künstlerische Produktion – StudentInnen eine Anlaufstelle für ihre Projekte bietet. Spielerische Auseinandersetzung mit Klang-, Video- und Medienkunst, Elektronik-Grundlagen abseits des Winkler-Bausatzes, das Aus- und Einbrechen aus und in digitale Systeme/physical computing. Im Gegensatz zu einer klassischen Werkstätte mit ihren auf eine konkrete Produktion gerichteten Gerätschaften, gleicht dagegen das… 2021W/2022S, Vorlesung und Übungen, 3.0 ECTS

Technologien/Praxen | Analoge und digitale Schnittstellen 2

Ulrich Kühn

2022S, Vorlesung und Übungen, 4.0 ECTS

Künstlerische Projektarbeit | Video / Imaginary Media

Tamar Skhirtladze

Artistic project work - Video refers to mythologies and realities that Imaginary Media try to capture: documents, works of art, networks, artists and thinkers who work with this term and define it as an artistic body. In this artistic seminar the process of theoretical and visual research is accompanied by practice in order to develope individual artistic works. 2021W/2022S, artistic Seminar, 2.0 ECTS

Introduction to Programming

Piotr Calvache-Modla

This English-language course introduces students to the world of programming through C# Unity scripting. Unity is a popular cross-platform game engine and is often used by architects and designers to showcase their ideas. With Unity, it is possible to deploy complex 2D and 3D graphics applications across a variety of devices, including mobile devices and VR systems. While programming is… 2021W, Vorlesung und Übungen, 2.0 ECTS

Technologien/Praxen | Visuelle Kultur (Einführung)

Markus Hanzer

Subject - IMAGE THEORY In the winter semester 2021/22 we will deal with the role of images in our society. Why is the importance of images growing compared to the option of direct perception? What role do educational institutions play in learning to critically examine the effects of images? How do images succeed in being associated with meanings? Why do… 2021W/2022S, Vorlesung und Übungen, 2.0 ECTS

Künstlerisches Projektseminar | Video / Forschung

Tamar Skhirtladze

The artistic project seminar video / research is an accompanying support in the process of developing and reslizing individual artistic work. 2021W/2022S, artistic Seminar, 4.0 ECTS

Groundwork of Masters Project

Virgil Widrich

Preparation for Master Project: Artistic one-to-one lessions project presentations to the group of students and lecturers, project discussions between students – feedback, talks, lectures, discussions focussed on Art & Science in the course of projects. 2021W, Projektarbeit, 20.0 ECTS

Pattern Discrimination

Clemens Apprich

How do ‘human’ prejudices re-emerge in algorithmic cultures allegedly devised to be blind to them? To answer this question, this seminar investigates a fundamental axiom in data analytics and machine learning: pattern discrimination. By imposing identity on input data, in order to filter – that is, to discriminate – signals from noise, patterns become a highly political issue. Hence, in… 2021W, scientific seminar, 4.0 ECTS

Art & Science Interdisciplinary Project Work 1

Virgil Widrich

Artistic one-to-one lessions project presentations to the group of students and lecturers, project discussions between students – feedback, talks, lectures, discussions focussed on Art & Science in the course of projects. 2021W, Projektarbeit, 12.0 ECTS

Art & Science Interdisciplinary Project Work 2

Virgil Widrich

Continuation of Art & Science Interdisciplinary Project Work 1: Artistic one-to-one lessions project presentations to the group of students and lecturers, project discussions between students – feedback, talks, lectures, discussions focussed on Art & Science in the course of projects. 2022S, Projektarbeit, 16.0 ECTS

Code & Repräsentation III

Roland Schöny

DIGITAL FORENSICS as a Practice of Critical Political Art Forensic investigations are based on the analysis of storage media in order to reconstruct sequences of movements and communication flows. This often involves extracting deleted, damaged or overwritten files. This raises questions about the power of interpretation over the data and thus contains an important socio-political dimension. In the visual arts,… 2021W/2022S, artistic Seminar, 1.0 ECTS

Technologien/Praxen | Video / Imaginary Media

Tamar Skhirtladze

What are the mythologies, realities, media technologies and media forms that try to capture Imaginary Media? In the context of video technologies / practices, the topic of imaginary media is accompanied by practical work, which takes up the importance of the motion picture and associated technical content such as shooting preparation, video, image and sound recording, editing and post-production. 2021W/2022S, artistic Seminar, 2.0 ECTS

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