30 courses
3D Modelling - Maya

Thomas Lorenz

2026S, Vorlesung und Übungen, 1.0 ECTS

3D Modelling - Maya

Thomas Lorenz

2026S, Übungen, 1.0 ECTS

Computergestützte Entwurfs- und Zeichentechniken

Birgit Hertel

Taught are techniques in Photoshop and Illustrator and working with a wacom-tablet.(with regard to drawing, painting, illustrating, scribble and layout). Good basic knowledge of both programs is already required for the course. (Layers, masks, basic knowledge of tools, selections ) Contents of the course: - Workplace settings Photoshop/Illustator- Preparing and creating files - determining dimensions pixels vs. dpi.- Using a… 2025W/2026S, Vorlesung und Übungen, 2.0 ECTS

Design Sketching

Heri Irawan

2026S, Vorlesung und Übungen, 2.0 ECTS

Digitaler Satz - InDesign - Grundlagen A

Wolfgang Haspinger

Die Lehrinhalte von Indesign-Grundlagen A und Grundlagen B sind ident. In der Lehrveranstaltung "Digitaler Satz" wird die Gestaltung und das Design von Printprodukten wie Poster, Flyer, Broschüren, Zeitschriften, Bücher etc. mit dem Programm Adobe InDesign CC vermittelt. Die TeilnehmerInnen lernen einen möglichst sinnvollen und effizienten Einsatz der Werkzeuge für Text- und Bildkomposition (Layout) der entsprechenden Printprodukte, sowie die für die… 2025W, Vorlesung und Übungen, 2.0 ECTS

Digitaler Satz - InDesign - Grundlagen B

Wolfgang Haspinger

Die Lehrinhalte von Indesign-Grundlagen A und Grundlagen B sind ident.In der Lehrveranstaltung "Digitaler Satz" wird die Gestaltung und das Design von Printprodukten wie Poster, Flyer, Broschüren, Zeitschriften, Bücher etc. mit dem Programm Adobe InDesign CC vermittelt. Die TeilnehmerInnen lernen einen möglichst sinnvollen und effizienten Einsatz der Werkzeuge für Text- und Bildkomposition (Layout) der entsprechenden Printprodukte, sowie die für die grafische… 2025W, Vorlesung und Übungen, 2.0 ECTS

Digitaler Satz - InDesign Mengensatz

Wolfgang Haspinger

2026S, Vorlesung und Übungen, 1.0 ECTS

Einführung in die Computeranwendung - Digitale Kompetenz

Naemi Luckner

In der Lehrveranstaltung ‘Digitale Kompetenz’ beschäftigen wir uns mit einem breiten Repertoire an Themen, die eine Grundlage für konzentriertes und zielgerichtetes Arbeiten in einer digitalen Welt ermöglichen. Im Speziellen werden Inhalte wie MacOS (Finder, Spotlight,...), Datenstrukturierung, -verwaltung und -organisation, sowie Datensicherheit (Keychain, Time Machine,...) und grundlegende Strategien zur Einzel- und Zusammenarbeit (Owncloud, Evernote,...) behandelt. Für diese Lehrveranstaltung sind keine Vorkenntnisse… 2025W, Vorlesung und Übungen, 2.0 ECTS

Grundlagen des Programmierens mit Python

Max Angerbauer

In dieser Lehrveranstaltung werden Grundlagen des Programmierens vorgestellt und anhand der Programmiersprache Python mit praktischen Beispielen erlernt. Ziel ist die Vermittlung von Basiswissen um eine Vertiefung im Selbststudium zu ermöglichen. Für diese Lehrveranstaltung sind keine Vorkenntnisse notwendig.Es gibt keine Vorbesprechung! Die Lehrveranstaltung wird in 6 x 4h abgehalten.programmieren, grundlagen, python  2025W, Vorlesung und Übungen, 2.0 ECTS

Illustrator - Grundlagen

Wolfgang Haspinger

In der Lehrveranstaltung werden die grundlegenden Funktionen und Techniken des Programms anhand von praxisbezogenen Übungsbeispielen vermittelt. Die TeilnehmerInnen lernen das Zeichnen und Gestalten von Objekten, die unterschiedlichen Möglichkeiten und Techniken ihrer Veränderung sowie deren weitere Verwendung für Print und Web. • Programmversion: Adobe CC 202x 2025W, Vorlesung und Übungen, 2.0 ECTS

Illustrator für Fortgeschrittene

Wolfgang Haspinger

2026S, Vorlesung und Übungen, 2.0 ECTS

Motion Design in After Effects

Birgit Hertel

The basics of (graphic) animation as well as advanced techniques are taught. Content:Moving typo, characters, logo and icon animation, expressions, render settings and web publication with Lottie or GIF, various plugins and, if we have time, frame by frame in PS and combination with AE. In the lecture we will work on practice examples and self-created animations. Prerequisite:A visited basics… 2025W/2026S, Vorlesung und Übungen, 2.0 ECTS

Motion Design in After Effects - Basics

Wolfgang Haspinger

2026S, Vorlesung und Übungen, 1.0 ECTS

Photoshop für Fortgeschrittene

Birgit Hertel

2026S, Vorlesung und Übungen, 2.0 ECTS

Photoshop für Fortgeschrittene

Martin Hödlmoser

We will cover topics such as: Advanced program environment, image research and image rights, import functions, Camera Raw, color modes, color management (ICC profiles, monitor calibration), advanced selection techniques and special masks (area, color, luminance, contour), advanced brush options, color modification, color effects, detail retouching, area retouching, advanced tonal value and color correction options, hi-end retouching techniques (negative clarity, frequency… 2025W, Vorlesung und Übungen, 2.0 ECTS

Photoshop Grundlagen A

Martin Hödlmoser

Program features: basics, navigation and presets, file formats, color management, color modes, fill methods, tools, brush tips, selection methods, alpha channels, quick mask mode, layers, adjustment layers, shapes, paths, tone value correction, color correction, transform, filters. Digital image editing basics: selection, cropping, retouching, composing, tonal values, color values, image resolution and print resolution. Pro tips: DTP workflow, print workflow, color… 2025W/2026S, Vorlesung und Übungen, 2.0 ECTS

Photoshop Grundlagen B

Martin Hödlmoser

Program features: basics, navigation and presets, file formats, color management, color modes, fill methods, tools, brush tips, selection methods, alpha channels, quick mask mode, layers, adjustment layers, shapes, paths, tone value correction, color correction, transform, filters. Digital image editing basics: selection, cropping, retouching, composing, tonal values, color values, image resolution and print resolution. Pro tips: DTP workflow, print workflow, color… 2025W/2026S, Vorlesung und Übungen, 2.0 ECTS

Photoshop Grundlagen C

Martin Hödlmoser

Program features: basics, navigation and presets, file formats, color management, color modes, fill methods, tools, brush tips, selection methods, alpha channels, quick mask mode, layers, adjustment layers, shapes, paths, tone value correction, color correction, transform, filters. Digital image editing basics: selection, cropping, retouching, composing, tonal values, color values, image resolution and print resolution. Pro tips: DTP workflow, print workflow, color… 2025W/2026S, Vorlesung und Übungen, 2.0 ECTS

Praxismodul I und II

Birgit Hertel

MODULE 1:SIMPLE CHARACTER ANIMATION AND FRAME BY FRAMEMODULE 2:MOCKUPS FOR PRESENTATIONS AND PORTFOLIOS (still and animated)-MODULE 1: SIMPLE CHARACTER ANIMATION AND FRAME BY FRAMECreating a character in IllustratorImporting into After Effects and basic knowledge of shape layersBasics of animation with frames andTips and tricks for achieving smoother, more realistic movementsAnimating a “walk cycle”Frame-by-frame animation in Animate CC, Photoshop, ProcreateMODULE 2:… 2025W, Vorlesung und Übungen, 1.0 ECTS

Praxismodul I und II

Martin Hödlmoser

Praxismodul I - Graphic Design I - Communication and Project Management "From briefing to press proof": Essential structures and processes in graphic design explained using the creation of a simple flyer as an example. We will get to know the most important vocabulary of the respective professional jargons in order to gain confidence in dealing with the different project participants.… 2026S, Vorlesung und Übungen, 1.0 ECTS

Praxismodul III und IV

Birgit Hertel

MODULE 3: AFTER EFFECTS (and others) Creative Effects for Graphic Design, Illustration, and Photography MODULE 4: 2D TO MOTION - CAMERA TRACKING IN AE & 3D MOTION FROM 2D FILES Module 3 content: After Effects and other software (Blender) offer a multitude of possibilities for editing images that can also be used for non-moving content. In Module 3, we will… 2025W, Vorlesung und Übungen, 1.0 ECTS

Praxismodul III und IV

Martin Hödlmoser

Praxismodul III - Corporate Design - Basics, Design and Project Execution "The Logo and its Application": Corporate design and brand design explained by example using the creation of a style sheet. We will primarily discuss the technical aspects of logo design and application and learn about the essential components of corporate design. Praxismodul IV - Image Management and Raw Conversion… 2026S, Vorlesung und Übungen, 1.0 ECTS

Real-time 3D Visualisation for Designers

Florian Buchegger

In Real-time 3D Visualisation for Designers we explore an alternative to offline-rendering process in 3D visualisation based on Twin Motion (Epic Games). Twin Motion is a powerful real-time 3D software that can be used to create still/panaoramic images, animations an VR for various industries: Product Design, Architecture, Fashion, Stage Design to name a few. It comes with high quality assets… 2026S, Vorlesung und Übungen, 2.0 ECTS

Rendering, Compositing und Animation 1 - 3D Workflow

Florian Buchegger

You wanna learn a basic 3d workflow, you are interested in 3D visualisation and rendering or you want to refresh your existing 3D skills: Image analysis, strategy, modeling, scene setup, materials and light setup and rendering This is for you! We will work in Maxon Cinema 4D and Chaos Corona Render. This workflow can be applied to other 3d applications… 2025W, Vorlesung und Übungen, 2.0 ECTS

Rendering, Compositing und Animation 2 - Digital Sets

Florian Buchegger

Rendering, Compositing und Animation 2 - Digital Sets (RCA2) RCA2 explores various virtual 3D sets in Cinema 4D, Chaos Corona Render and Photoshop. RCA 2 workflow lessons: Spatial rendering workflow, architectural interiorPlans and blueprintsInterior lights, lightmix setup Mixing photography and 3D Photography for 3D:Capturing a backplate, panoramic images and 360Scene setup Compositing workflow Product rendering workflowScene lights, background, materials, Macro,… 2026S, Vorlesung und Übungen, 2.0 ECTS

Rendering, Compositing und Animation 3 - Animation und Motion

Florian Buchegger

RCA3 - Animation and Motion mit Cinema 4D und Chaos Corona Render In RCA 3 entdecken wir verschiedene Animationstools und Workflows in Cinema 4D. Interface und AnimationslayoutKeyframing und ParameteranimationInverse Kinematic Animation Motion TrackingAnimation in Standbilder Experimente mit textilen Objekten/ClothStrategien für LichtanimationAnimation mit SoundRender Output Strategien und WorkflowRessourcen Management bei AnimationenUnterrichtssprache ist Deutsch und bei Bedarf Englisch The main teaching language… 2025W, Vorlesung und Übungen, 2.0 ECTS

Schrift erstellen mit Glyphs

Wolfgang Haspinger

The Lecture is in German. 2026S, Vorlesung und Übungen, 2.0 ECTS

User Interface Design in Figma

Rudolf Stefanich

This course provides a comprehensive introduction to UI design using Figma. Students will learn to develop interactive prototypes, apply user personas, and construct wireframes while adhering to best practices in color theory, typography, and UI component creation. Core design concepts such as Components, Constraints, and Variants are introduced, alongside the use of UI kits to enhance workflow efficiency.  2025W, Vorlesung und Übungen, 2.0 ECTS

Web Design 1

Naemi Luckner

Das Ziel dieser Lehrveranstaltung ist eine Auseinandersetzung mit gängigen Technologien die die Basis zur Konzipierung und praktischen Umsetzung von Webseiten darstellen. Es werden HTML und CSS Konzepte vorgestellt und anhand von praktischen Beispielen erlernt. Ziel ist die Vermittlung von Basiswissen, um vertiefendes Selbststudium zu ermöglichen. Für diese Lehrveranstaltung sind keine Vorkenntnisse notwendig.Es gibt keine Vorbesprechung! Die Lehrveranstaltung wird in 6… 2025W/2026S, Vorlesung und Übungen, 2.0 ECTS

Web Design 2

Naemi Luckner

Basierend auf Vorwissen von HTML und CSS, werden noch weitere HTML/CSS Themen erklärt und angewandt (zB forms). Zusätzlich beschäftigen wir uns mit JavaScript und jQuery (einer JavaScript library), um unsere Websites interaktiver gestalten zu können und Bootstrap (einem front-end open source Toolkit), um zu lernen, wie man existierenden Code kopieren und auf die eigenen Bedürfnisse anpassen kann. Als Abschlussarbeit wird… 2026S, Vorlesung und Übungen, 2.0 ECTS