Studiendauer: 10 Semester (300 ECTS)
Erster Studienabschnitt: 6 Semester
Abschluss: Erste Diplomprüfung, bestehend aus den positiv abgeschlossenen Lehrveranstaltungen des ersten Studienabschnitts und einer kommissionellen Prüfung
Zweiter Studienabschnitt: 4 Semester
Abschluss: Zweite Diplomprüfung, bestehend aus den positiv abgeschlossenen Lehrveranstaltungen des zweiten Studienabschnitts, der Diplomarbeit und der abschließenden Teilprüfung vor dem Prüfungssenat
219 Lehrveranstaltungen

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Typografie 1

Michael Karner

Ziel der Lehrveranstaltung ist es, sich die Grundlagen der Typografie anzueignen. Inhalt: Woran erkennt man »korrekte« Typografie? / typografische Terminologie / Schriftklassifikation / Das Detail in der ­Typografie / Lesevorgang / Buchstabe / Wort / Zeile / Kolumne / Anmutung von ­Schriften / Schriftwahl: ­Anmutung, Duktus, Ausbaugrad / Satzarten, Auszeichnen / Wege zur »richtigen« Schrift / Einführung in die Buchgestaltung… 2026S, Übungen, 1.0 ECTS

Typografie 1

Michael Karner

Ziel der Lehrveranstaltung ist es, sich die Grundlagen der Typografie anzueignen. Inhalt: Woran erkennt man »korrekte« Typografie? / typografische Terminologie / Schriftklassifikation / Das Detail in der ­Typografie / Lesevorgang / Buchstabe / Wort / Zeile / Kolumne / Anmutung von ­Schriften / Schriftwahl: ­Anmutung, Duktus, Ausbaugrad / Satzarten, Auszeichnen / Wege zur »richtigen« Schrift / Einführung in die Buchgestaltung… 2026S, Vorlesung und Übungen, 2.0 ECTS

Übung vor Originalen

Katharina Jesberger

Für die Übung vor Originalen gehen wir in verschiedene Museen, um Gemälde oder Objekte im Original zu betrachten. Jede:r wird sich in eine intensive Auseinandersetzung mit einem Werk begeben, um es im Seminar der Gruppe vorzustellen. Der erste Schritt vor dem Original besteht aus einem intensiven Betrachten und dem Beschreiben des Gesehenen mit eigenen Worten. Als zweiter Schritt sollen unter… 2025W, Proseminar, 3.0 ECTS

User Interface Design in Figma

Rudolf Stefanich

Dieser Kurs bietet eine umfassende Einführung in UI-Design mit Figma. Die Studierenden lernen, interaktive Prototypen zu entwickeln, Benutzer-Personas anzuwenden und Wireframes zu erstellen, während sie bewährte Methoden in Farbtheorie, Typografie und der Erstellung von UI-Komponenten anwenden. Zentrale Designkonzepte wie Komponenten, Constraints und Varianten werden vorgestellt, ebenso wie der Einsatz von UI-Kits zur Verbesserung der Workflow-Effizienz.  2025W, Vorlesung und Übungen, 2.0 ECTS

Vertrags- und Urheberrecht

Alexandra Thurner

Grundbegriffe des Vertragsrechts Abschluss von Verträgen AGB und sonstige Vertragsinhalte Vertragsmängel vor und nach Abschluss Vertragsabschluss im Internet Vertragstypen ua Urheberrecht Schutzvoraussetzungen, Schutzgegenstand Urheberschaft Rechte der Urheber:innen (Werkverwertung, Persönlichkeitsrechte) Urhebervertragsrecht Ansprüche bei Urheberrechtsverletzungen ua 2025W/2026S, Vorlesungen, 2.0 ECTS

Video: 2D - Animation und Compositing - advanced

Wolfgang Neipl

Die Lehrveranstaltung wird direkt im Anschluss an den AfterEffects-Elementary Kurs abgehalten und bietet die Möglichkeit zur vertiefenden Auseinandersetzung mit der Materie. Alle Teilnehmer sollten den Grundkurs: 2D-Animation und Compositing-elementary absolviert haben. Inhalt: 3D - Layers, Kamera _ Audio-synchrone Objektanimation _ Tools for Charakteranimation _ Freistellen mit Roto Brush _ Colorgrading, Colorcorrection _ Möglichkeiten und Grenzen des Morphing _ Expressions (Prinzip… 2025W/2026S, Vorlesung und Übungen, 2.0 ECTS

Video: 2D - Animation und Compositing - elementary

Wolfgang Neipl

VideoGrafik Animation & Compositing für Film, WEB und alle anderen zeitbasierten Medien Der Kurs ist für Einsteiger- bzw. Wiedereinsteiger geeignet und bietet den Student*innen freie Zeiteinteilung, siehe "Anmerkungen" unten. Anhand typischer Beispiele wird das Spektrum und Gestaltungspotential von After Effects systematisch vermittelt. Auszug aus den Lehrinhalten: Individuelle Gestaltung der Arbeitsoberfläche_Digitale Videoformate, Importieren von Medien _ Ebeneneigenschaften _ animierte Masken _… 2025W/2026S, Vorlesung und Übungen, 2.0 ECTS

Video: Filming-Techniques/Kameraarbeit und Ton

Wolfgang Neipl

Künstlerische Filmpraxis Technisch gesehen zeichnet die Kamera Bilder auf. Aber „Filmfotografie” unterscheidet sich von „Standfotografie”. Welche „kreativen Kontrollmöglichkeiten“ stehen den Künstlern zur Verfügung? „Regeln“ können sichere Hilfsmittel sein oder bewusst gebrochen werden. Künstlerische Techniken sind hervorragende Inspirationsquellen. Ob experimentell oder konventionell – jeder Filmemacher sollte sie kennen, um geeignete Einstellungen und (auch) konzeptionelle Lösungen für ein Projekt zu finden. Und… 2025W/2026S, künstlerisches Seminar, 2.0 ECTS

Video: Filmmaking/ Konzepte zeit-basierter Medien

Wolfgang Neipl

...how to hook the audience... Was immer man auch präsentieren möchte, mit einer Geschichte geht es immer am besten. Make it a story ! Konzeption eines Kurzfilms (60sec). Wir denken in Bildern, verlieben uns in sie und gehen oftmals darin verloren. Solche Bilder sind für das Filmemachen wichtig, um dem Zuseher jedoch den Atem zu rauben, braucht es Handlung. Damit… 2025W/2026S, künstlerisches Seminar, 2.0 ECTS

Video: Post-production tools 1

Jan Jancik

Einführung in das Arbeiten mit DaVinci Resolve, kein Vorwissen notwendig. Anhand von Beispielen werden alle Funktionen von DaVinci Resolve und eine professionelle Arbeitsweise mit dem Schnittprogramm vermittelt. Einige der besprochenen Themen werden sein: Strukturierter Workflow beim Videoschnitt Technisches Know-How zu Videoformaten und Codecs Transitions und Schnitttechniken Sound Editing und Musikschnitt Audio/Video Synchronisierung Color Correction und Color Grading Titel, Untertitel und… 2025W/2026S, Vorlesung und Übungen, 2.0 ECTS

Video: Post-production tools 2

Jan Jancik

Lerne Videoschnitt mit Adobe Premiere Pro - kein Vorwissen notwendig. Anhand von Beispielen werden alle Funktionen von Premiere Pro und eine professionelle Arbeitsweise mit dem Schnittprogramm vermittelt, um zukunftige Videoschnittprojekte selbstständig umgesetzt werden können - Von Materialsortierung, über Color Grading zum finalen Export. Einige der besprochenen Themen werden sein: Strukturierter Workflow beim Videoschnitt Schnitttechniken und Übergänge Sound Editing und Musikschnitt… 2025W/2026S, Vorlesung und Übungen, 2.0 ECTS

Video: Shooting/Anwendungen aus Videokunst und Videodesign

Wolfgang Neipl

Dreharbeiten zu einem Gemeinschaftsprojekt im Cinelook. BEISPIEL (performance) pw: example Zur Teilnahme an dieser Lehrveranstaltung ist die Teilnahme an Filming-Techniques/Kameraarbeit und Ton erforderlich ! Die Arbeit findet in Teams zu etwa 6 Personen statt. Die Einteilung dafür erfolgt im Laufe der Vorbesprechung und ist dann verbindlich ! Terminliche Möglichkeiten, siehe unten. Bitte um Verständnis, dass Vorreservierung nicht möglich ist !… 2025W/2026S, künstlerisches Seminar, 2.0 ECTS

Video: Tonkomposition für Kurzfilm und Video - advanced

Wolfgang Neipl

EXPERIMENTELLE (!) SOUNDGESTALTUNG Voice/Sound - Recording, Synthesizers, Sounddesign. Wie nehme ich Sprache, Gesang und Geräusche richtig auf und was kann ich damit tun? Wann braucht man Mono- und wann Stereomikrophonierung. Kreative Audiobearbeitung. Praktische Einführung in die synthetische Klangerzeugung (Synthesizers) und deren künstlerische Anwendung in Musik- und Soundproduktion. Relevantes Programm / Digital Audio Workstation(DAW): Logic. Ziel: Vertonung eines Kurzvideos in Logic… 2025W/2026S, künstlerisches Seminar, 2.0 ECTS

Video: Tonkomposition für Kurzfilm und Video - elementary

Wolfgang Neipl

Der Kurs vermittelt die professionelle Vertonung unter Verwendung der Soundbibliothek von Logic. Das Verfahren ermöglicht urheberrechtliche Unabhängigkeit. Inhalt: Musik und Sound als Stimmung erzeugende Elemente. Sounddesign. Technische und künstlerische Grundlagen zum Komponieren, Arrangieren und Produzieren von Musik mit Ausrichtung auf das montierte Filmbild unter Verwendung bestehender Loops aus der AppleLoops Library. Der Begriff "Musik" wird auch als Klang- und Geräuschstruktur… 2025W/2026S, künstlerisches Seminar, 2.0 ECTS

Visualisierungstechniken für Designer*innen

Eva Maria Kitting

Diese Lehrveranstaltung bietet eine umfassende Einführung in Visualisierungstechniken für Gestaltende mit einem klaren Schwerpunkt auf der Anwendung der Rendering-Software KeyShot. Ziel ist es, praxisnahe Kompetenzen zu vermitteln, mit denen Designkonzepte überzeugend visualisiert werden können. Im Verlauf des Kurses werden sowohl grundlegende als auch fortgeschrittene Funktionen von KeyShot vermittelt. Dazu gehören der gezielte Einsatz von Materialien und Texturen, das realitätsnahe Beleuchten… 2025W, Vorlesung und Übungen, 2.0 ECTS

Vom Sehen zur Form – Modelliertechniken mit Ton

Roman Spieß

Die  Lehrveranstaltung vermittelt unterschiedliche Herangehensweisen an die figurative Formfindung und deren Umsetzung in keramische Plastiken.Im Zentrum steht das plastische Arbeiten mit Ton - mit  besonderen Augenmerk auf Proportion, Ausdruck und Präsenz der Form. 2025W, Vorlesung und Übungen, 2.0 ECTS

Web Coding: Intro to Web Development and Game Prototyping

Andrea Klaura

This course will introduce you to modern web development basics in a playful approach by (re)creating simple web-based game prototypes. Throughout this course you will develop your own skills to develop websites and simple games that can be run in (almost) any web browser and be integrated into (almost) any web page. Course Webpage: https://tantemalkah.at/web-coding (Note: This course was formerly… 2025W, Vorlesung und Übungen, 2.0 ECTS

Why analogue photography, why now? (In Theorie und Praxis)

Lisa Rastl-Dorner

From Photoshop and Lightroom into the Darkroom Konzeptionell leitet sich das Arbeiten mit Photoshop von der analogen Dunkelkammerpraxis ab, somit sind sämtliche Werkzeuge dem analogen Arbeiten nachempfunden. In dieser Vorlesung nehmen wir eine Rückführung zu deren Ursprung vor und wenden die Werkzeuge und Bildkorrekturtools wie Stempel, Gradationskurven, Maskierungsmodus, Textwerkzeug, Zoomen, Lasso, Radiergummi, Weichzeichnen, Nachbelichten, Abwedeln,...beim analogen Vergrößern (Farbe und SW)… 2026S, Vorlesung und Übungen, 1.0 ECTS

Why analogue photography, why now? (In Theorie und Praxis)

Claudia Rohrauer

From Photoshop and Lightroom into the Darkroom Konzeptionell leitet sich das Arbeiten mit Photoshop von der analogen Dunkelkammerpraxis ab, somit sind sämtliche Werkzeuge dem analogen Arbeiten nachempfunden. In dieser Vorlesung nehmen wir eine Rückführung zu deren Ursprung vor und wenden die Werkzeuge und Bildkorrekturtools wie Stempel, Gradationskurven, Maskierungsmodus, Textwerkzeug, Zoomen, Lasso, Radiergummi, Weichzeichnen, Nachbelichten, Abwedeln,...beim analogen Vergrößern (Farbe und SW)… 2026S, Vorlesung und Übungen, 1.0 ECTS

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