Studiendauer: 10 Semester (300 ECTS)
Erster Studienabschnitt: 6 Semester
Abschluss: Erste Diplomprüfung, bestehend aus den positiv abgeschlossenen Lehrveranstaltungen des ersten Studienabschnitts und einer kommissionellen Prüfung
Zweiter Studienabschnitt: 4 Semester
Abschluss: Zweite Diplomprüfung, bestehend aus den positiv abgeschlossenen Lehrveranstaltungen des zweiten Studienabschnitts, der Diplomarbeit und der abschließenden Teilprüfung vor dem Prüfungssenat
214 Lehrveranstaltungen

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Praxismodul I und II

Birgit Hertel

MODUL 1:EINFACHE CHARACTER ANIMATION UND FRAME BY FRAME MODUL 2:MOCKUPS FÜR PRÄSENTATIONEN UND PORTFOLIO (still and animated) - MODUL 1: EINFACHE CHARACTER ANIMATION UND FRAME BY FRAME Erstellen eines Characters in Illustrator Import in After Effects und Grundwissen über Formebenen Grundlagen der Animation mit Frames und Tips und Tricks um flüssigere, realistischere Bewegungen zu erzielen Animation eines “Walk Cycles” Frame… 2025W, Vorlesung und Übungen, 1.0 ECTS

Praxismodul I und II

Martin Hödlmoser

Praxismodul I – Grafik Design I - Kommunikation und Projektabwicklung „Vom Briefing bis zum Andruck“: Essentielle Strukturen und Abläufe im Grafik Design beispielhaft an der Erstellung eines einfachen Flyers erklärt. Wir werden die wichtigsten Vokabeln der jeweiligen fachspezifischen Jargons kennenlernen, um Sicherheit im Umgang mit den unterschiedlichen Projektbeteiligten zu erlangen. Praxismodul II – Grafik Design II - Grundlagen, Gestaltung und… 2026S, Vorlesung und Übungen, 1.0 ECTS

Praxismodul III und IV

Birgit Hertel

MODUL 3: AFTER EFFECTS (and others) Creative Effects for Graphic Design, Illustration and Photography MODUL 4: 2D TO MOTION - CAMERA TRACKING IN AE & 3D MOTION FROM 2D FILES Inhalt Modul 3: After Effects und andere Software (Blender) bieten eine Unzahl an Möglichkeiten Bilder zu bearbeiten, die auch für nicht bewegte Inhalte genutzt werden können. In Modul 3 beschäftigen… 2025W, Vorlesung und Übungen, 1.0 ECTS

Praxismodul III und IV

Martin Hödlmoser

Praxismodul III – Corporate Design - Grundlagen, Gestaltung und Projektabwicklung „Das Logo und seine Anwendung“: Corporate Design und Brand Design beispielhaft anhand der Erstellung eines Stylesheets erklärt. Wir werden in erster Linie die technischen Aspekte der Logogestaltung und -anwendung besprechen und die wesentlichen Bestandteile des Corporate Designs kennenlernen. Praxismodul IV – Bildverwaltung und Raw-Konvertierung „Vom Foto zum Bild“: Bildverwaltungs-Workflows. Grundlagen… 2026S, Vorlesung und Übungen, 1.0 ECTS

Produktdesign - historischer Überblick

Alexandra Hofmeister

Design aus Österreich Österreich hat eine lange Gestaltungstradition, die in dieser Vorlesung/Übung in einzelnen Stationen betrachtet und diskutiert werden soll. Im Fokus stehen dabei einzelne Protagonist:innen aber auch Techniken, regionale Traditionen und Unternehmen, die für die lebendige Designkultur Österreichs stehen. Die Vorlesung/Übung spannt einen Bogen von Adolf Loos und den Wiener Werkstätten bis zur Arbeit von zeitgenössischen Designstudios wie EOOS… 2025W/2026S, Vorlesung und Übungen, 2.0 ECTS

Projektarbeiten

Ursula Klein

Projektarbeiten richtet sich an Studierende, die ein konkretes Projekt haben, für das sie Folien oder Textilien schweißen möchten. 2025W/2026S, Vorlesung und Übungen, 2.0 ECTS

Projektarbeiten - Holztechnologie

Gerhard Brandstötter

Keine Umsetzung privater Projekte möglich.   Termin ab 01.10.2025... laufent möglich nach besprechung vor Ort in base Anmelden 2025W/2026S, Projektarbeit, 2.0 ECTS

Projektarbeiten - Holztechnologie

Benno Groer

Umsetzung einer Semester oder Diplomarbeit  2025W/2026S, Projektarbeit, 2.0 ECTS

Projektarbeiten - Holztechnologie

Karl Holzer

Umsetzung einer Semester oder Diplomarbeit mit den Maschinen und Einrichtungen der Abteilung 2025W/2026S, Projektarbeit, 2.0 ECTS

Projektarbeiten - Holztechnologie

Reinhold Krobath

Anhand einer konkreten Aufgabenstellung aus den jeweiligen Klassen/Studienrichtungen, wird eine Projektarbeit gemeinsam mit einem Lehrbeauftragten im Einzelunterricht umgesetzt. 2025W/2026S, Projektarbeit, 2.0 ECTS

Projektarbeiten - Keramik 2

Sascha Alexandra Zaitseva

VORAUSSETZUNG FÜR EINE PROJEKTARBEIT IST DIE ABSOLVIERUNG EINES GRUNDLAGENKURSES! Individuelle Betreuung einer Arbeit und deren Umsetzung, bzw. das Konzept einer möglichen Umsetzung.   Nach der erforderlichen Onlineanmeldung bitte eine E-Mail an sandra.gigerl@uni-ak.ac.at für die Terminvergabe der ersten Projektbesprechung. 2025W/2026S, Projektarbeit, 2.0 ECTS

Projektarbeiten - Keramische Massen, Glasur- und Brenntechniken

Gerald Pfaffl

VORAUSSETZUNG FÜR EINE PROJEKTARBEIT IST DIE ABSOLVIERUNG EINES GRUNDLAGENKURSES! Individuelle Betreuung einer Arbeit und deren Umsetzung, bzw. das Konzept einer möglichen Umsetzung.   Direkte Kontaktaufnahme mit Gerald Pfaffl via Mail oder Besprechung während seiner Anwesenheitszeiten im Keramikstudio. gerald.pfaffl@uni-ak.ac.at, cc sandra.gigerl@uni-ak.ac.at 2025W/2026S, Projektarbeit, 2.0 ECTS

Projektarbeiten - Keramische Technologie

Alexander Eselböck

VORAUSSETZUNG FÜR EINE PROJEKTARBEIT IST DIE ABSOLVIERUNG EINES GRUNDLAGENKURSES! Individuelle Betreuung einer Arbeit und deren Umsetzung, bzw. das Konzept einer möglichen Umsetzung.   Direkte Kontaktaufnahme mit Sascha Alexander Eselböck via Mail oder Besprechung während seiner Anwesenheitszeiten im Keramikstudio. alexander.eselboeck@uni-ak.ac.at 2025W/2026S, Projektarbeit, 2.0 ECTS

Projektarbeiten - Kreative Robotik: vom Konzept zur Fertigung

Philipp Frei

KREATIVE ROBOTIK: VOM KONZEPT ZUR FERTIGUNG < ROBOTERGESTÜTZTE PROJEKTARBEIT - KÜNSTLERISCHE PRAXIS UND KUNSTPRODUKTION > Die Robotik eröffnet im Kontext von Kunst, Design und Architektur neue Möglichkeiten der physischen Umsetzung kreativer Ideen. Industrieroboter, ursprünglich für standardisierte Produktionsprozesse entwickelt, werden zunehmend zu Werkzeugen kreativer Forschung und experimenteller Praxis. Sie ermöglichen die Übersetzung digitaler Entwürfe in materielle Formen mit einer Genauigkeit, Wiederholbarkeit… 2026S, Projektarbeit, 2.0 ECTS

Projektarbeiten - Künstlerische Konzepte - keramische Praxis

Julia Geissler

VORAUSSETZUNG FÜR EINE PROJEKTARBEIT IST DIE ABSOLVIERUNG EINES GRUNDLAGENKURSES! Individuelle Betreuung einer Arbeit und deren Umsetzung, bzw. das Konzept einer möglichen Umsetzung.   Direkte Kontaktaufnahme mit  Julia Geissler via Mail oder Besprechung während ihrer Anwesenheitszeiten (Mi, Do, Fr) im Keramikstudio.u 2025W, Projektarbeit, 3.0 ECTS

Projektarbeiten - Metall

Roman Hegenbart

Einführung in die Metalltechnologie, Metallkunde und Basiswissen, Maschinen Grundkenntnisse 2025W/2026S, Projektarbeit, 2.0 ECTS

Projektarbeiten - Modell- und Formenbau

Roman Spieß

VORAUSSETZUNG FÜR EINE PROJEKTARBEIT IST DIE ABSOLVIERUNG EINES GRUNDLAGENKURSES! Individuelle Betreuung einer Arbeit und deren Umsetzung, bzw. das Konzept einer möglichen Umsetzung.   Direkte Kontaktaufnahme mit Roman Spiess via Mail oder Besprechung während seiner Anwesenheitszeiten im Keramikstudio. roman.spiess@uni-ak.ac.at, cc sandra.gigerl@uni-ak.ac.at 2025W/2026S, Projektarbeit, 2.0 ECTS

Projektarbeiten - Video / Postproduktion

Jan Jancik

Wer ein laufendes Film- oder Videoprojekt hat, oder den Schnitt und Verarbeitung eines Videoprojektes im Laufe des Semesters plant, kann über diese Lehrveranstaltung betreut werden. Unklarheiten, Unsicherheiten oder Probleme können hier im Dialog gelöst werden. Alle Post-Produktions-Themen können hier besprochen und behandelt werden, wie zB.:Projektmanagement, Video-Schnitt, Colorgrading, Kompositionen, Effekte, Untertitel, Premiere Pro, Davinci Resolve, After Effects, usw. Alle Besprechungstermine per… 2025W/2026S, Projektarbeit, 2.0 ECTS

Projektarbeiten - Video / Produktion

Jan Jancik

Wer Film- oder Videoprojekt im Laufe des Semesters plant, kann über diese Lehrveranstaltung betreut werden. Unklarheiten, Unsicherheiten oder Probleme können hier im Dialog gelöst werden. Alle Produktions-Themen können hier im Rahmen eines individuellen Termins besprochen und behandelt werden, wie zB. Vor-Produktion, Kamera-Einstellungen, Licht-Vorbereitung, Equipment-Check, Drehpläne usw. Besprechungstermine per e-Mail anfragen, diese werden individuell ausgemacht. Für Post-Produktions-Themen (Schnitt, Effekte, After Effects,… 2025W/2026S, Projektarbeit, 2.0 ECTS

Projektarbeiten Coding Lab

Jonas Bohatsch

Studierende die ein Projekt aus dem Bereich Software Art, Generative Kunst, Generative Gestaltung, Physical Computing oder Machine Learning verwirklichen wollen, bekommen im Coding Lab Unterstützung bei der Umsetzung. Projekte mit einer konkreten Aufgabenstellung werden gemeinsam im Laufe des Semesters im Einzelunterricht realisiert.Erfolgreiche Absolvierug eines Grundlagenkurses (zB. zum Thema Coding, Physical Computing, Machine Learing) oder bereits vorhandene Grundkenntnisse zum gewünschten Arbeitsgebiet… 2025W/2026S, Projektarbeit, 2.0 ECTS

Prototypenbau I

Christian Ruschitzka

Ziel dieser Lehrveranstaltung ist das Erarbeiten eines Prototypen. In individueller Betreuung und Beratung sollen die Möglichkeiten zur Realisierung ausgelotet und angewendet werden. 2025W, Vorlesung und Übungen, 4.0 ECTS

Prototypenbau II

Christian Ruschitzka

2026S, Vorlesung und Übungen, 4.0 ECTS

Raum und Konstruktion

Eldine Heep

Die Vorlesung beschäftigt sich mit der Konstruktion von Raum, mit besonderem Fokus auf Innenräume. In einer Kombination aus theoretischen Inputs und Exkursionen zu realisierten Projekten wird der gesamte Entwurfsprozess an der Schnittstelle von Architektur und Design nachvollziehbar gemacht. Vor Ort erläutern die jeweils verantwortlichen Architekt*innen und Designer*innen ihre Projekte und gewähren Einblicke in Konzept, Planung und Umsetzung. Den Abschluss bildet… 2025W, Vorlesung und Übungen, 2.0 ECTS

Räumlich-anschauliches Skizzieren ( :vom Verständnis zur Praxis)

Markus Roskar

Die Übungen beschäftigen sich mit der zeichnerischen Darstellung räumlicher Gebilde und setzen dabei auf den heuristischen Charakter von visueller Wahrnehmung und Zeichnen. Wie kommt man mit begrenztem Wissen und begrenztem zeitlichem Aufwand zu brauchbaren Ergebnissen? Wir erarbeiten ein Repertoire von Grundformen und Operationen, um diese zu kombinieren und adaptieren. Ziel ist es, die Basis für einen praxisgerechten, summarischen Zeichenansatz zu… 2025W/2026S, Übungen, 2.0 ECTS

Re-/Produktion

Eva Kernbauer

2026S, Vorlesungen, 1.0 ECTS

Re-/Produktion

Jakob Schillinger

2026S, Vorlesungen, 1.0 ECTS

Real-time 3D Visualisation for Designers

Florian Buchegger

In Real-time 3D Visualisation for Designers we explore an alternative to offline-rendering process in 3D visualisation based on Twin Motion (Epic Games). Twin Motion is a powerful real-time 3D software that can be used to create still/panaoramic images, animations an VR for various industries: Product Design, Architecture, Fashion, Stage Design to name a few. It comes with high quality assets… 2026S, Vorlesung und Übungen, 2.0 ECTS

Rendering, Compositing und Animation 1 - 3D Workflow

Florian Buchegger

You wanna learn a basic 3d workflow, you are interested in 3D visualisation and rendering or you want to refresh your existing 3D skills: Image analysis, strategy, modeling, scene setup, materials and light setup and rendering This is for you! We will work in Maxon Cinema 4D and Chaos Corona Render. This workflow can be applied to other 3d applications… 2025W, Vorlesung und Übungen, 2.0 ECTS

Rendering, Compositing und Animation 2 - Digital Sets

Florian Buchegger

Rendering, Compositing und Animation 2 - Digital Sets (RCA2) RCA2 explores various virtual 3D sets in Cinema 4D, Chaos Corona Render and Photoshop. RCA 2 workflow lessons: Spatial rendering workflow, architectural interiorPlans and blueprintsInterior lights, lightmix setup Mixing photography and 3D Photography for 3D:Capturing a backplate, panoramic images and 360Scene setup Compositing workflow Product rendering workflowScene lights, background, materials, Macro,… 2026S, Vorlesung und Übungen, 2.0 ECTS

Rendering, Compositing und Animation 3 - Animation und Motion

Florian Buchegger

RCA3 - Animation and Motion mit Cinema 4D und Chaos Corona Render In RCA 3 entdecken wir verschiedene Animationstools und Workflows in Cinema 4D. Interface und AnimationslayoutKeyframing und ParameteranimationInverse Kinematic Animation Motion TrackingAnimation in Standbilder Experimente mit textilen Objekten/ClothStrategien für LichtanimationAnimation mit SoundRender Output Strategien und WorkflowRessourcen Management bei AnimationenUnterrichtssprache ist Deutsch und bei Bedarf Englisch The main teaching language… 2025W, Vorlesung und Übungen, 2.0 ECTS

Repeat of a Pattern according of typographic surface design & screen printing

Stephanie Klaura

Einführungskurs: Siebdruck auf Textil als Experiment Dieser Kurs richtet sich an Einsteiger:innen ohne Vorkenntnisse, die textile Siebdrucktechniken kennenlernen und selbstständig damit arbeiten lernen möchten. Der Fokus liegt auf dem experimentellen Zugang zum Medium und dem bewussten Umgang mit Typografie als Ausgangspunkt für Muster, Strukturen und Oberflächengestaltungen. Typografische Fundstücke – aus Büchern, Magazinen oder dem urbanen Raum – dienen als Material… 2025W/2026S, Vorlesung und Übungen, 2.0 ECTS

Rhino II für Fortgeschrittene

Eva Maria Kitting

2026S, Vorlesung und Übungen, 2.0 ECTS

Siebdruck mit Farbstoffen auf Textil - Faseraffines Drucken

Evelyn Grill

Diese LV richtet sich ausschließlich an Studierende, die mit der Technik des Siebdrucks vertraut sind und ein vertiefendes Interesse am Drucken mit faseraffinen Farbstoffen haben! Anhand von kleinen Projekten wird der Druck mit Farbstoffen (Reaktiv- und Säurefarbstoffe) auf Naturfasern gelehrt. Erstellen eines Siebes, Ansetzen der Druckpasten für Baumwolle/Leinen bzw. Seide/Wolle, Drucken bzw. Malen mit Farbstoffen, Dämpfen und Auswaschen der Stoffe.… 2025W/2026S, Vorlesung und Übungen, 2.0 ECTS

Signal, Pixel, Movement

Robert Mathy

In der Lehrveranstaltung wird ein fundierter Überblick über technische und gestalterische Möglichkeiten audiovisueller Arbeit mit Video und Sound vermittelt. Themenschwerpunkte sind Videoformate, Kompressionen, Schnitt (Premiere, Davinci Resolve), Compositing (Aftereffects) sowie Klangbearbeitung. Die theoretischen Grundlagen werden in der Umsetzung individueller künstlerischer Konzepte praktisch angewandt. 2025W/2026S, Vorlesung und Übungen, 2.0 ECTS

Storytelling als Praxis

Tanja Paar

„Hätte ich mehr Zeit gehabt, hätte ich kürzer geschrieben“, schreibt Goethe. Die Kunst des Storytelling beinhaltet kluge Erzählökonomie- Perspektive- und Erzählzeit. Dieses Seminar ist eine Handreichung an Tools oder Werkzeugen, die wissenschaftliches ebenso wie privates oder kreatives Schreiben leichter machen. Die vermeintliche Opposition zwischen „richtigem“ oder „falschen“ Schreiben löst sich auf in einer erfrischenden Synthese: Ich bin das Subjekt der… 2025W, wissenschaftliches Seminar, 4.0 ECTS

Structure, Material, Tectonics and Space

Wolf Mangelsdorf

The production of most of our current building materials requires large amounts of energy and produces unsustainable levels of carbon emissions. What are the emerging alternatives? What are the new materials that are being researched and tested? More importantly, what impact do they have on the tectonics of our buildings. What are the structural constraints and opportunities, and what does… 2025W, wissenschaftliches Seminar, 3.0 ECTS

Technische Utopien. Erzählungen aus der Geschichte des Fortschritts

Florian Bettel

Im Wintersemester widmen wir uns der Schwerkraft. Die Technikgeschichte weiß von unzähligen Anstrengungen zu berichten, die Gravitation zu überwinden, sie auszutricksen, ihr zu entkommen oder sie für eine Vielzahl von Bewegungsarten produktiv zu machen. Wenngleich Wissenschaftler:innen und Ingenieur:innen in der Architektur, der Statik, der Mechanik oder der Weltraumtechnik Modelle entwickelten, die Schwerkraft berechenbar zu machen, bleibt sie in vielen Belangen… 2025W/2026S, wissenschaftliches Seminar, 4.0 ECTS

Technologie / Materialkunde für Industrial Design

Silke Vollenhofer

In der Vorlesung werden Einblicke in verschiedene Materialien wie z. B. Kunststoff, Textil, Metall, Holz und Stein. Hierbei werden Themenbereiche  wie z. B.  die Entstehung der Materialien sowie deren Eigenschaften besprochen. 2025W, Vorlesungen, 2.0 ECTS

Technologien/Praxen | Fotografie (Einführung)

Konrad Strutz

Die Lehrveranstaltung behandelt grundlegende Techniken in den Bereichen analoge und digitale Fotografie sowie Methoden des digitalen Workflow. In jeweils unmittelbar anschließenden Übungseinheiten werden die theoretischen Inhalte durch gestalterische Aufgabenstellungen erprobt und in das aktive Repertoire der Studierenden überführt.   Folgende Themenbereiche werden behandelt: Kameratechnik: Großformat / digital Licht(temperatur) und Farbe künstliche Beleuchtung / Blitzlicht Bilddaten und Formate Farbprofile (Color-Management) 2025W/2026S, künstlerisches Seminar, 2.0 ECTS

Textilsiebdruck mit experimenteller Anwendung

Evelyn Grill

Die Lehrveranstaltung bietet eine fundierte Auseinandersetzung mit dem textilen Siebdruck und richtet sich an Studierende mit eigenständigen, projektbezogenen Vorhaben. Während des Semesters steht die Werkstatt zur kontinuierlichen Nutzung offen, um individuelle Konzepte praxisnah zu entwickeln und umzusetzen. Im Rahmen des Einzelunterrichts werden grundlegende und weiterführende Techniken des Textilsiebdrucks vermittelt. Der Fokus liegt auf der professionellen Vorbereitung analoger und digitaler Vorlagen,… 2025W/2026S, Vorlesung und Übungen, 2.0 ECTS

Theorie und Geschichte des Design 1

Anna Nagele

Plurale Zukünfte gestalten: Werkzeuge, Strategien und Kritische Perspektiven Design wird oft als eine zukunftsorientierte Disziplin betrachtet, die stark mit Vorstellungen über das Neue und der Gestaltung von Innovationen Verbunden ist. Im Kontext globaler Krisen wie dem Klimawandel, politischer Polarisierung und wachsender Ungleichheit lädt dieses Proseminar die Studierenden dazu ein, kritisch zu hinterfragen, wessen Zukunft visioniert und gestaltet wird und wessen… 2025W, Proseminar, 3.0 ECTS

Theorie und Geschichte des Design 2

Anna Nagele

2026S, Proseminar, 3.0 ECTS

Tragkonstruktionen - Industrial Design

Florian Medicus

Introduction into 'Structural Design' as an essential aspect of materialization in general, and fundamental  application within Industrial Design. 2025W, Vorlesung und Übungen, 2.0 ECTS

Transkulturelle Psychoanalyse: Ursprünge, Problemfelder, Perspektiven

Julia Boog-Kaminski

Um 1900 entstanden zwei Wissenschaften, die herausfinden wollten, was den Menschen ausmacht. Während sich die Ethnologie der Vielfalt kultureller Erscheinungsformen widmete, versuchte die Psychoanalyse, grundlegende Funktionsweisen der Seele zu ergründen. Oft standen diese Wissenschaften im Widerspruch zueinander: Die eine legte den Fokus auf Unterschiede, während die andere vor allem mit Ähnlichkeiten argumentierte. Dennoch entstand mit Sigmund Freuds Werk Totem und… 2025W, Proseminar, 1.5 ECTS

Transkulturelle Psychoanalyse: Ursprünge, Problemfelder, Perspektiven

Alexander Draxl

Um 1900 entstanden zwei Wissenschaften, die herausfinden wollten, was den Menschen ausmacht. Während sich die Ethnologie der Vielfalt kultureller Erscheinungsformen widmete, versuchte die Psychoanalyse, grundlegende Funktionsweisen der Seele zu ergründen. Oft standen diese Wissenschaften im Widerspruch zueinander: Die eine legte den Fokus auf Unterschiede, während die andere vor allem mit Ähnlichkeiten argumentierte. Dennoch entstand mit Sigmund Freuds Werk Totem und… 2025W, Proseminar, 1.5 ECTS

Typografie 1

Michael Karner

2026S, Übungen, 1.0 ECTS

Typografie 1

Michael Karner

2026S, Vorlesung und Übungen, 2.0 ECTS

Übung vor Originalen

Katharina Jesberger

Für die Übung vor Originalen gehen wir in verschiedene Museen, um Gemälde oder Objekte im Original zu betrachten. Jede:r wird sich in eine intensive Auseinandersetzung mit einem Werk begeben, um es im Seminar der Gruppe vorzustellen. Der erste Schritt vor dem Original besteht aus einem intensiven Betrachten und dem Beschreiben des Gesehenen mit eigenen Worten. Als zweiter Schritt sollen unter… 2025W, Proseminar, 3.0 ECTS

User Interface Design in Figma

Rudolf Stefanich

Dieser Kurs bietet eine umfassende Einführung in UI-Design mit Figma. Die Studierenden lernen, interaktive Prototypen zu entwickeln, Benutzer-Personas anzuwenden und Wireframes zu erstellen, während sie bewährte Methoden in Farbtheorie, Typografie und der Erstellung von UI-Komponenten anwenden. Zentrale Designkonzepte wie Komponenten, Constraints und Varianten werden vorgestellt, ebenso wie der Einsatz von UI-Kits zur Verbesserung der Workflow-Effizienz.  2025W, Vorlesung und Übungen, 2.0 ECTS

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