Algorithmisches Entwerfen

Kevin Abosch
Institut für Bildende & Mediale Kunst, Digitale Kunst
2026W, künstlerisches Seminar (SEK), 1.0 ECTS, 1.0 SemStd., LV-Nr. S40743

Beschreibung

AI CINEMA

Der Kurs bietet einen strukturierten Überblick über den gegenwärtigen Stand generativer Bewegtbildproduktion, betrachtet auf der Ebene der Technik und nicht der Neuheit. Die Einheiten führen durch die wesentlichen derzeit gebräuchlichen Systemklassen — textkonditionierte, bildkonditionierte sowie Video-zu-Video-Generierung — und durch die Steuerungsmechanismen, die sich um sie herum entwickelt haben: Referenz- und Keyframe-Konditionierung, Kamera- und Bewegungsvorgaben, Identitätskonstanz über Einstellungen hinweg, Performance- und Lip-Sync-Übertragung, zeitliches Upscaling und Interpolation, generativer Ton und Score sowie die Integration all dessen in eine konventionelle Schnitt- und Gradingpipeline. Durchgehend liegt der Schwerpunkt auf den für die jeweilige Methode charakteristischen Fehlermodi und auf den Strategien, mit denen diese Fehler verborgen oder produktiv gewendet werden. Der Kurs geht von der Position aus, dass Technik in diesem Feld nicht in der Beherrschung eines bestimmten Instruments besteht, sondern im Urteil darüber, wozu sich das jeweilige Instrument bringen lässt.

Prüfungsmodalitäten

 

Anwesenheit während der gesamten Lehrveranstaltung.

LV-Anmeldung

Ab 31. August 2026, 09:00
Per Online Anmeldung

TransArts - Transdisziplinäre Kunst (Bachelor): Künstlerische und kunsttechnologische Grundlagen: Künstlerische und kunsttechnologische Grundlagen 180/2025UBA-002.01

Medienkunst: Digitale Kunst (2. Studienabschnitt): Künstlerische Methodik und Technologie digitaler Kunst: Grammatik und Architektur neuer Medien I - IV 567/2019U00-202.04

Medienkunst: Digitale Kunst (2. Studienabschnitt): Künstlerische Methodik und Technologie digitaler Kunst: Algorithmisches Entwerfen I - II 567/2019U00-202.12

Mitbelegung: nicht möglich

Besuch einzelner Lehrveranstaltungen: nicht möglich