Objektdarstellung am Computer 2

Leonard Weydemann
Institut für Kunst und Technologie, Geometrie
2026W, Vorlesung und Übungen (VU), 2.0 ECTS, 2.0 SemStd., LV-Nr. S05692

Beschreibung

This course, building on the foundation established in Objektdarstellung am Computer 1 , is designed for students seeking to deepen their understanding of 3D computer graphics.

We will utilize Blender and explore various other (primarily) free and open-source software and tools.

While attendance at the previous lecture is highly recommended, it is not mandatory. However, participants should have prior experience with 3D software.

Details to follow!

Termine

Do., 15. Oktober 2026, 10:00–12:00 Seminarraum 3
Do., 22. Oktober 2026, 10:00–12:00 Seminarraum 3
Do., 29. Oktober 2026, 10:00–12:00 Seminarraum 3
Do., 05. November 2026, 10:00–12:00 Seminarraum 3
Do., 12. November 2026, 10:00–12:00 Seminarraum 3
Do., 19. November 2026, 10:00–12:00 Seminarraum 3
Do., 26. November 2026, 10:00–12:00 Seminarraum 3
Do., 03. Dezember 2026, 10:00–12:00 Seminarraum 3
Do., 10. Dezember 2026, 10:00–12:00 Seminarraum 3

LV-Anmeldung

Von 01. September 2026, 09:00 bis 15. Oktober 2026, 09:01
Per Online Anmeldung

Medienkunst: Transmediale Kunst (2. Studienabschnitt): Wissenschaft, Theorie und Geschichte : Computational Geometry 566/208.16

Medienkunst: Digitale Kunst (2. Studienabschnitt): Wissenschaft, Theorie, Geschichte: Computational Geometry 567/208.16

Design: Design und narrative Medien (2. Studienabschnitt): Technische Grundlagen: Technologie, Coding und Programmierung 576/204.25

Mitbelegung: möglich

Besuch einzelner Lehrveranstaltungen: möglich