Objektdarstellung am Computer 2
Leonard Weydemann
Institut für Kunst und Technologie, Geometrie
2026W, Vorlesung und Übungen (VU), 2.0 ECTS, 2.0 SemStd., LV-Nr. S05692
Beschreibung
This course, building on the foundation established in Objektdarstellung am Computer 1 , is designed for students seeking to deepen their understanding of 3D computer graphics.
We will utilize Blender and explore various other (primarily) free and open-source software and tools.
While attendance at the previous lecture is highly recommended, it is not mandatory. However, participants should have prior experience with 3D software.
Details to follow!
Termine
Do., 15. Oktober 2026, 10:00–12:00 Seminarraum 3
Do., 22. Oktober 2026, 10:00–12:00 Seminarraum 3
Do., 29. Oktober 2026, 10:00–12:00 Seminarraum 3
Do., 05. November 2026, 10:00–12:00 Seminarraum 3
Do., 12. November 2026, 10:00–12:00 Seminarraum 3
Do., 19. November 2026, 10:00–12:00 Seminarraum 3
Do., 26. November 2026, 10:00–12:00 Seminarraum 3
Do., 03. Dezember 2026, 10:00–12:00 Seminarraum 3
Do., 10. Dezember 2026, 10:00–12:00 Seminarraum 3
LV-Anmeldung
Von 01. September 2026, 09:00 bis 15. Oktober 2026, 09:01
Per Online Anmeldung
Studienplanzuordnung
Medienkunst: Transmediale Kunst (2. Studienabschnitt): Wissenschaft, Theorie und Geschichte : Computational Geometry 566/208.16
Medienkunst: Digitale Kunst (2. Studienabschnitt): Wissenschaft, Theorie, Geschichte: Computational Geometry 567/208.16
Design: Design und narrative Medien (2. Studienabschnitt): Technische Grundlagen: Technologie, Coding und Programmierung 576/204.25
Mitbelegung: möglich
Besuch einzelner Lehrveranstaltungen: möglich