Video, neue Medien

Marvin Jourdan Gierlinger
Institut für Bildende & Mediale Kunst, Bühnen- und Filmgestaltung
2026W, künstlerisches Seminar (SEK), 2.0 ECTS, 2.0 SemStd., LV-Nr. S05146

Beschreibung

In diesem Kurs beschäftigen wir uns mit Video als eigenständiger Kunstform und untersuchen, wie sich dessen narrative Mittel für Bühnenbild und Live-Performance nutzbar machen lassen.

Im Zentrum des Semesters steht die Arbeit mit der 3D-Software Blender, mit einem Schwerpunkt auf Modeling und Sculpting. Am Ende des Semesters entwickeln die Studierenden jeweils ein eigenes Objekt – etwa eine Maske, ein Accessoire oder ein anderes Kostümelement –, das auf den im Kurs erarbeiteten Grundlagen basiert und mit dem 3D-Drucker der Abteilung Bühnengestaltung gedruckt wird.

Grundkenntnisse in 3D-Animationssoftware werden vorausgesetzt.

Vor unserem ersten Termin zu installierende Software:

Prüfungsmodalitäten

Regelmäßige Anwesenheit und Teilnahme während der Kurse

Schlagwörter

3D, Stage Design, 3D printing, Blender, modeling, 3D sculpting, Video

Termine

Fr., 09. Oktober 2026, 14:00–18:00
Fr., 13. November 2026, 12:00–16:00
Fr., 04. Dezember 2026, 14:00–18:00
Fr., 18. Dezember 2026, 14:00–18:00
Mo., 18. Jänner 2027, 14:00–18:00

LV-Anmeldung

Ab 13. November 2026, 12:00
Per Online Anmeldung

TransArts - Transdisziplinäre Kunst (Bachelor): Künstlerische und kunsttechnologische Grundlagen: Künstlerische und kunsttechnologische Grundlagen 180/002.01

Bühnengestaltung (1. Studienabschnitt): Medientechnik: Videokunst / Experimentelles Videodesign 542/106.03

Bühnengestaltung (2. Studienabschnitt): Medientechnik: Videokunst / Experimentelles Videodesign 542/206.03

Cross-Disciplinary Strategies (Bachelor): Künstlerische Strategien und Zugänge zu Kunst: Vertiefungs-/Anwendungsphase 700/001.20

Mitbelegung: nicht möglich

Besuch einzelner Lehrveranstaltungen: nicht möglich