Video, neue Medien
Marvin Jourdan Gierlinger
Institut für Bildende & Mediale Kunst, Bühnen- und Filmgestaltung
2026W, künstlerisches Seminar (SEK), 2.0 ECTS, 2.0 SemStd., LV-Nr. S05146
Beschreibung
In diesem Kurs beschäftigen wir uns mit Video als eigenständiger Kunstform und untersuchen, wie sich dessen narrative Mittel für Bühnenbild und Live-Performance nutzbar machen lassen.
Im Zentrum des Semesters steht die Arbeit mit der 3D-Software Blender, mit einem Schwerpunkt auf Modeling und Sculpting. Am Ende des Semesters entwickeln die Studierenden jeweils ein eigenes Objekt – etwa eine Maske, ein Accessoire oder ein anderes Kostümelement –, das auf den im Kurs erarbeiteten Grundlagen basiert und mit dem 3D-Drucker der Abteilung Bühnengestaltung gedruckt wird.
Grundkenntnisse in 3D-Animationssoftware werden vorausgesetzt.
Vor unserem ersten Termin zu installierende Software:
- Blender 5.2: https://www.blender.org/releases/5-2/
Prüfungsmodalitäten
Regelmäßige Anwesenheit und Teilnahme während der Kurse
Schlagwörter
3D, Stage Design, 3D printing, Blender, modeling, 3D sculpting, Video
Termine
Fr., 09. Oktober 2026, 14:00–18:00
Fr., 13. November 2026, 12:00–16:00
Fr., 04. Dezember 2026, 14:00–18:00
Fr., 18. Dezember 2026, 14:00–18:00
Mo., 18. Jänner 2027, 14:00–18:00
LV-Anmeldung
Ab 13. November 2026, 12:00
Per Online Anmeldung
Studienplanzuordnung
TransArts - Transdisziplinäre Kunst (Bachelor): Künstlerische und kunsttechnologische Grundlagen: Künstlerische und kunsttechnologische Grundlagen 180/002.01
Bühnengestaltung (1. Studienabschnitt): Medientechnik: Videokunst / Experimentelles Videodesign 542/106.03
Bühnengestaltung (2. Studienabschnitt): Medientechnik: Videokunst / Experimentelles Videodesign 542/206.03
Cross-Disciplinary Strategies (Bachelor): Künstlerische Strategien und Zugänge zu Kunst: Vertiefungs-/Anwendungsphase 700/001.20
Mitbelegung: nicht möglich
Besuch einzelner Lehrveranstaltungen: nicht möglich