Grundlagen technologischen Gestaltens I
Franz Schubert
Institut für Bildende & Mediale Kunst, Transmediale Kunst
2026W, künstlerisches Seminar (SEK), 3.0 ECTS, 3.0 SemStd., LV-Nr. S02825
Beschreibung
Künstlerische und technische Grundlagen von 3D-Animation
Einführung in zentrale künstlerische und technische Verfahren der 3D-Computeranimation. Vermittelt werden grundlegende Kompetenzen in:
- polygonalem Modeling
- Digital Sculpting
- Keyframe-Animation
- Shading, Lighting und Rendering
- Simulation (z. B. Partikelsysteme, Flüssigkeiten, Stoffe)
- prozeduraler Animation
- Texturierung und 3D-Painting
Es werden gestalterische Konzepte entwickelt, der Umgang mit professioneller Open-Source-Software erlernt und der Einsatz von 3D-Technologien kritisch reflektiert. Die Inhalte werden praxisnah und projektorientiert vermittelt.
Es werden theoretische Inputs, Hands-on-Software-Demonstrationen und betreute praktische Übungen kombiniert und projektorientiert in Einzel- oder Gruppenprojekten gearbeitet.
Software:
Blender 5.2 – https://www.blender.org
Prüfungsmodalitäten
Regelmäßige Anwesenheit, Abgabe einer künstlerischen Arbeit.
Anmerkungen
Die Lehrveranstaltung ist verpflichtend für Studierende des ersten Studienabschnitts der Transmedialen Kunst und wird im Sommersemester 2027 fortgesetzt.
Bitte eigenen Laptop mitbringen!
Die konkrete inhaltliche Auslegung des Seminars wird im Rahmen der 1. LV am Fr., 09.10.2026 fixiert.
Schlagwörter
3D Modeling, 3D Animation, 3D Simulation, Texturing, Rendering, Blender, 3D Basics
Termine
Fr., 09. Oktober 2026, 13:00–15:30 Computerstudio, Transmediale Kunst
Fr., 16. Oktober 2026, 13:00–15:30 Computerstudio, Transmediale Kunst
Fr., 23. Oktober 2026, 13:00–15:30 Computerstudio, Transmediale Kunst
Fr., 30. Oktober 2026, 13:00–15:30 Computerstudio, Transmediale Kunst
Fr., 06. November 2026, 13:00–15:30 Computerstudio, Transmediale Kunst
Fr., 13. November 2026, 13:00–15:30 Computerstudio, Transmediale Kunst
Fr., 20. November 2026, 13:00–15:30 Computerstudio, Transmediale Kunst
Fr., 27. November 2026, 13:00–15:30 Computerstudio, Transmediale Kunst
Fr., 04. Dezember 2026, 13:00–15:30 Computerstudio, Transmediale Kunst
Fr., 11. Dezember 2026, 13:00–15:30 Computerstudio, Transmediale Kunst
Fr., 18. Dezember 2026, 13:00–15:30 Computerstudio, Transmediale Kunst
Fr., 08. Jänner 2027, 13:00–15:30 Computerstudio, Transmediale Kunst
Fr., 15. Jänner 2027, 13:00–15:30 Computerstudio, Transmediale Kunst
Fr., 22. Jänner 2027, 13:00–15:30 Computerstudio, Transmediale Kunst
LV-Anmeldung
Von 31. August 2026, 09:00 bis 10. Oktober 2026, 09:01
Per Online Anmeldung
Studienplanzuordnung
TransArts - Transdisziplinäre Kunst (Bachelor): Künstlerische und kunsttechnologische Grundlagen: Künstlerische und kunsttechnologische Grundlagen 180/002.01
Medienkunst: Transmediale Kunst (1. Studienabschnitt): Künstlerische Methodik und Technologie: Grundlagen des technologischen Gestaltens I - II 566/102.01
Medienkunst: Digitale Kunst (1. Studienabschnitt): Künstlerische Methodik und Technologie: Grundlagen des technologischen Gestaltens I - II 567/102.01
Mitbelegung: nicht möglich
Besuch einzelner Lehrveranstaltungen: nicht möglich