2D-, 3D-Computergrafik I

Günter Wallner
Art and Technology, Geometry
2016W, Vorlesung und Übungen (VU), 2.0 semester hours, course number S40522

Description

Die LVA bietet eine Einführung in die Konzepte der 3D Computergrafik (und Visualisierung) mittels der 3D Software Maya. Für Maya werden u.a. die folgenden Gebiete behandelt:

  • Modellierung
  • Skeletons
  • Animation
  • Skinning
  • Texturing
  • Lights & Rendering

Examination Modalities

praktische Prüfung

 

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Für die Teilnahme ist die Anwesenheit bei der Vorbesprechung am 12.10.2016 13:00 erforderlich (keine Ausnahmen). Anmeldung per e-mail bis spätestens zur Vorbesprechung möglich.

Start der LVA mitte November, Terminvereinbarung erfolgt bei der Vorsprechung.

Kenntnisse im Umgang mit Computern erforderlich. Ein eigenes Notebook mit installiertem Autodesk Maya ist zu den Vorlesungseinheiten mitzubringen. 3-Tasten Maus erforderlich!

Für weitere fragen: maya-lva@uni-ak.ac.at

Key Words

3d, modelling, maya, computer animation

Course Enrolment

Until 12 October 2016, 23:59
via email: maya-lva@uni-ak.ac.at

co-registration: possible (2.0 ECTS)

Media Arts: Specialisation in Transmedia Arts (2. Section): Computational Geometry (2.0 ECTS)

Media Arts: Specialisation in Digital Arts (2. Section): Computational Geometry (2.0 ECTS)

Art & Science (Master): Praxis and Theory (2.0 ECTS)

Individual courses: possible (2.0 ECTS)