2D-, 3D-Computergrafik I
Günter Wallner
Institute of Art and Technology, Geometry
2016W, Vorlesung und Übungen (VU), 2.0 semester hours, course number S40522
Description
Die LVA bietet eine Einführung in die Konzepte der 3D Computergrafik (und Visualisierung) mittels der 3D Software Maya. Für Maya werden u.a. die folgenden Gebiete behandelt:
- Modellierung
- Skeletons
- Animation
- Skinning
- Texturing
- Lights & Rendering
Examination Modalities
praktische Prüfung
Comments
Für die Teilnahme ist die Anwesenheit bei der Vorbesprechung am 12.10.2016 13:00 erforderlich (keine Ausnahmen). Anmeldung per e-mail bis spätestens zur Vorbesprechung möglich.
Start der LVA mitte November, Terminvereinbarung erfolgt bei der Vorsprechung.
Kenntnisse im Umgang mit Computern erforderlich. Ein eigenes Notebook mit installiertem Autodesk Maya ist zu den Vorlesungseinheiten mitzubringen. 3-Tasten Maus erforderlich!
Für weitere fragen: maya-lva@uni-ak.ac.at
Key Words
3d, modelling, maya, computer animation
Course Enrolment
Until 12 October 2016, 23:59
Via email: maya-lva@uni-ak.ac.at
Curriculum Allocation
Media Arts: Specialisation in Transmedia Arts (2. Section): Wissenschaft, Theorie und Geschichte : Computational Geometry (2.0 ECTS) 566/208.16
Media Arts: Specialisation in Digital Arts (2. Section): Wissenschaft, Theorie, Geschichte: Computational Geometry (2.0 ECTS) 567/208.16
Art & Science (Master): Methods and Practices of Transdisciplinary Research: Praxis and Theory (2.0 ECTS) 776/002.16
Co-registration: possible
Attending individual courses: possible